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  #1  
Alt 02-05-2006, 07:27
Laie Laie ist offline
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Feuerstorm 4. GDI-Mission

Hallo. Spiele gerade die 4. GDI-Mission und kann diese nicht beenden. Wie genau muß ich meine Ingenieure und die fünf Techniker auf die drei Generatoren und den Cabal-Kern verteilen? Muß ich die Gebäude evtl. reparieren? Die Karte nach restlichen Einheiten abgesucht habe ich, daran liegt es nicht. Muß ich alle gegnerischen Gebäude z.B. in den zuvor passierten Dörfern zerstören?
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  #2  
Alt 02-05-2006, 07:55
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Schau einfach mal hier nach.
Vielleicht hilft Dir diese Seite weiter.
Interessant finde ich, wer diese Lösung geschrieben hat.
Hier
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  #3  
Alt 02-05-2006, 08:27
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die Seite geht nicht. Macht aber nichts, die Lösung habe ich eh auf dem Rechner. Hilft mir aber auch nicht weiter.
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  #4  
Alt 02-05-2006, 08:37
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Ich kann mich leider nicht mehr daran erinnern, aber eigentlich sollte es doch reichen, die Generatoren und den Cabal-Kern zu übernehmen, oder? Du kannst jetzt zwar die Karte nochmal absuchen und möglichst alle Gebäude zerstören und sonst noch alles probieren, was du schon vorgeschlagen hast, aber möglicherweise bist du auch auf einen Bug gestoßen. Mehr fiele mir dann zumindest nicht mehr ein. Also wenn sich da niemand mit nützlichen Informationen meldet, hilft es vielleicht nur, die Mission neu zu spielen.

Vielleicht hat aber jemand die Mission erst vor kurzem gespielt und weiß mehr.

@ Germane:
Dieser jemand hat die Lösung auch hier veröffentlicht:
http://www.cnc-community.de/cnc/cnc_fs_loes.htm
Da geht der Link dann sogar noch.
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News um C&C!
WENN DU NICHT MEHR WEITER WEISST,
DANN ZEICHNE DIR NEN EINHEITSKREIS
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  #5  
Alt 02-05-2006, 08:44
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Zitat:
Zitat von maxl
@ Germane:
Dieser jemand hat die Lösung auch hier veröffentlicht:
http://www.cnc-community.de/cnc/cnc_fs_loes.htm
Da geht der Link dann sogar noch.
Die Lösung habe ich nur schneller gefunden.
Komischerweise geht der Link auch bei mir.
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  #6  
Alt 02-05-2006, 10:00
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Zitat:
Zitat von Germane45
Schau einfach mal hier nach.
Vielleicht hilft Dir diese Seite weiter.
Interessant finde ich, wer diese Lösung geschrieben hat.
Hier
Hehe
Der Link funzt aber wirklich nicht, deren Archiv ist wohl im Arsch...
Die Lösung findet sich aber auch auf Commnews und Spielewiese.de
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 02-05-2006, 10:17
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Bei mir geht Gemane45´s Link.
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Gruß AMD-Powered
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  #8  
Alt 02-05-2006, 10:21
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Der Link selber ja - aber wenn du dann auf die Lösung zu FS klickst wird diese nicht gefunden.

Oh, spielewiese.de gibt es auch nicht mehr....
Egal, hier isse:
http://www.cnc-community.de/cnc/cnc_fs_loes.htm
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.

Geändert von Sven (02-05-2006 um 10:23 Uhr).
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  #9  
Alt 02-05-2006, 10:25
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Doch Sven.

Zitat:
Zitat von Auszug der Lösung
Mission 4 - Im Zentrum des Feindes:
Zuerst die Basis mit einem Haufen Titanen sichern (auch im Süden, er kommt immer wieder mit Untergrund BMTs mit Cyborgs drin, daher an den kritischen Stellen je 4 Titanen aufstellen). Je Raffinerie 2 Sammler (die ersten 2 Raffinerien sollten möglichst schnell stehen) bauen. Wenn das Geld fließt anfangen Heliports und Orca Jäger zu bauen (10).

Die Brücke im Westen ist nur indirekt zu erreichen, die Orcas erst nach Westen, dann nach Norden auf die Brücke schicken, 2 Angriffe mit 10 Stück plätten die Brücke. Beim Rückflug den selben Weg nehmen wie auf dem Hinflug sonst gehen die Helis kaputt. Jetzt mit einem Trupp Titanen (5) nach Norden ziehen und die im Tiberium stehenden Nod Einheiten ausschalten (auch den Sammler), Titanen stehen lassen um die eigenen Sammler zu schützen.

Mit den Helis die obere Brücke kaputtmachen. (wenn nach dem 2. Angriff noch Ladung drin ist auf dem Rückweg die Lasertürme der Nod Außenbasis zerstören, wenn nicht: neu laden und dann die Basis bis auf den Silo und die Raffinerie plätten.
Das Ganze geht dann noch um einiges weiter.
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Gruß AMD-Powered
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  #10  
Alt 02-05-2006, 10:30
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Ich weiss, AMD, ich hab die Lösung geschrieben
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Zitat:
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  #11  
Alt 02-05-2006, 10:31
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Germane45 Germane45 ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven
Der Link selber ja - aber wenn du dann auf die Lösung zu FS klickst wird diese nicht gefunden.
Bei mir öffnet sich dann ein Popup Fenster mit der Lösung.
Ist ja Wurscht, da die Lösung ja auch hier zu finden ist.
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  #12  
Alt 02-05-2006, 10:46
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Richtig, aber es war ja auch sehr informativ wer sonst wo noch so tätig ist/war. :fg: Gell Sven.
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Gruß AMD-Powered

Geändert von AMD-Powered (02-05-2006 um 10:48 Uhr).
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  #13  
Alt 02-05-2006, 17:47
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Zitat:
Zitat von Germane45
Bei mir öffnet sich dann ein Popup Fenster mit der Lösung.
Ist ja Wurscht, da die Lösung ja auch hier zu finden ist.
jup der Link zu "Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm" geht nicht.

aber dadrunter gibts noch 2 mal den link "Command & Conquer 3: Feuersturm (GDI-Missionen)" und der geht ^^
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Geändert von peter8402 (02-05-2006 um 17:49 Uhr).
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  #14  
Alt 02-05-2006, 18:13
Saroc Saroc ist offline
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Kurz und knapp: In die drei Generatoren die Laser-Techniker schicken, KEINE Ingenieure! In CABALs Kern am Ende dann einen Ingenieur schicken.
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  #15  
Alt 03-05-2006, 13:26
Laie Laie ist offline
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oki danke, werd' ich heut abend probieren...
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  #16  
Alt 05-05-2006, 11:27
Laie Laie ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Zitat von YuriH9
Kurz und knapp: In die drei Generatoren die Laser-Techniker schicken, KEINE Ingenieure! In CABALs Kern am Ende dann einen Ingenieur schicken.
Rückmeldung: hat funktioniert. Danke nochmal!
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  #17  
Alt 05-05-2006, 14:30
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Kein Problem

Ich finde, auf solche Sachen muss besonders bei der Entwicklung einer RTS-Mission geachtet werden. Wenn jetzt jemand einen Generator schon mit einem Ingenieur eingenommen, und abgespeichert hat (wenn er immer diesen einen Speicherstand nimmt), muss er von vorne anfangen.
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  #18  
Alt 05-05-2006, 18:52
Laie Laie ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Zitat von YuriH9
Wenn jetzt jemand einen Generator schon mit einem Ingenieur eingenommen, und abgespeichert hat (wenn er immer diesen einen Speicherstand nimmt), muss er von vorne anfangen.
wem sagst Du das?
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