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Umfrageergebnis anzeigen: Radar?
Wie Generals, ab in den Bauhof! 7 6,67%
Wie C&C, ein Radar braucht Radarfunktionen! 69 65,71%
Mir egal, hauptsache ich hab eins. 29 27,62%
Teilnehmer: 105. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 03-02-2007, 21:19
Benutzerbild von Chrissyx
Chrissyx Chrissyx ist offline
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Radar abgeschafft...

Wie dem sechsten PodCast zu entnehmen ist, wurde die Radarfunktion in den Bauhof integriert. D.h. es wird nun wie bei Generals ablaufen und man hat direkt mit dem Aufbau des MBFs eine Radarfunktion. Das bisherige Radargebäude wurde zum einfachen Techgebäude degradiert, also schaltet lediglich neue Sachen frei.

Ich wollte mal eure Meinung zur der Sache hören? Wie ihr euch sicher denken könnt, bevorzuge ich die C&C Methode.
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  #2  
Alt 03-02-2007, 21:22
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Zitat:
Zitat von Chrissyx Beitrag anzeigen
Wie dem sechsten PodCast zu entnehmen ist, wurde die Radarfunktion in den Bauhof integriert. D.h. es wird nun wie bei Generals ablaufen und man hat direkt mit dem Aufbau des MBFs eine Radarfunktion. Das bisherige Radargebäude wurde zum einfachen Techgebäude degradiert, also schaltet lediglich neue Sachen frei.

Ich wollte mal eure Meinung zur der Sache hören? Wie ihr euch sicher denken könnt, bevorzuge ich die C&C Methode.
Ich muss sagen, dass ich nicht begeistert davon bin, aber es ist für mich nicht tragisch, da ich es von Generals gewohnt bin.

Edit: Um ehrlich zu sein kann ich diese Entscheidung nicht verstehen.

Geändert von PercyKeys (03-02-2007 um 21:27 Uhr).
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  #3  
Alt 03-02-2007, 21:44
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wer kommt den nur auf sone dumme idee unser schönes radar gegen ein generals radar auszutauschen naja egal ich kann damit ja arbeiten
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  #4  
Alt 03-02-2007, 21:45
Naos Naos ist offline
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Ganz deiner Meinung Chriss... ...ein richtiges Radar würde mir auch eher zusagen....

Schade
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  #5  
Alt 03-02-2007, 21:56
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In dem Fall ist es mir eigentlich egal. Wenn ich beim aufbau des Bauhofes ein Radar bekomme, hat es ja keinen sinn mehr es dann beim Aufbau des Techzentrums nochmal zu bekommen.

Entscheidende Frage ist in diesem Fall aber folgende, wenn man den Bauhof zerstört ist dann das Radar wieder weg oder bleibt es erhalten?
Wenn der Bauhof zerstört wird und das Radar ist torzdem noch da, dann hab ich ein Problem damit, denn das ist dann nicht "CnCisch".

mfg
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  #6  
Alt 03-02-2007, 22:00
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Zitat:
Zitat von Predator
Your radar is connected to your power and ConYard.

-If you lose the ConYard/MCV - you lose radar

-If you run out of power - you lose radar
Da man das Radar noch immer durch die Zerstörung von Kraftwerken abschalten kann, ist der Schritt meiner Meinung nach ok.
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  #7  
Alt 03-02-2007, 22:03
Benutzerbild von AMD-Powered
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Aber es ist dann dennoch so wie bei Generals.
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  #8  
Alt 03-02-2007, 22:05
Benutzerbild von Bran
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da kann man auch kraftwerke bauen.. WIE IN GENERALS!!11einseins :P

finde nich dass das ein argument ist^^
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  #9  
Alt 03-02-2007, 22:36
Benutzerbild von AMD-Powered
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Der Unterschied besteht aber darin, dass es ein eigenständiges Gebäude war.
Nicht so bei Generals.
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Gruß AMD-Powered
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  #10  
Alt 03-02-2007, 22:40
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ich meinte, dass es kein Argument sei, dass es schlecht ist nur weil es in generals so ist
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  #11  
Alt 03-02-2007, 22:48
Benutzerbild von AMD-Powered
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Naja, ändern können wir mit unseren größtenteils konstruktiven Kritiken eh kaum noch was, also ist es an sich vollkommen egal da weitere Worte/Sätze zu schreiben.
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Gruß AMD-Powered
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  #12  
Alt 03-02-2007, 22:54
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Mir ists zum größten Teil egal wo das Radar ist, hauptsache ich hab eins. Allerdings finde ich es schon ein wenig schade, dass es nicht mehr mit einem anderen Gebäude als dem Bauhof kommt...
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #13  
Alt 04-02-2007, 00:00
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agaiz agaiz ist offline
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Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Naja, ändern können wir mit unseren größtenteils konstruktiven Kritiken eh kaum noch was, also ist es an sich vollkommen egal da weitere Worte/Sätze zu schreiben.
Das witzige ist, diese Radar-im-Bauhof Geschichte basiert ja auf Feedback vom Community Summit,
also von C&C Spielern. Ist also nicht alleine auf dem Mist von den boesen, boesen EA Leute gewachsen diesmal
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  #14  
Alt 04-02-2007, 00:00
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Bevor man das Game nicht selbst gespielt hat kann man nicht sagen was besser ist. Also ob von Anfang an oder erst später mit der Errichtung des eigentlichen Radargebäudes. Zum Unterschied zu alten C&C ist das hier halt ein 3D-RTS, wo man viel rumzoomen und herumdrehen kann. Da braucht man von Anfang an eine kleine Orientierung damit man wenigstens weiß wo Norden auf der Karte ist.
Etwas ungewohnt ist es allerdings doch...
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #15  
Alt 04-02-2007, 00:19
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Irgendswo hast du Recht, Junker.
Aber ich finde es müsste eine weitere Option geben den Radar auszuschalten - nicht nur zu wenig Strom. Ist immerhin ein deutliches taktisches Element dem Gegner die Sicht zu nehmen.....
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #16  
Alt 04-02-2007, 00:45
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
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Matze I ist ein...
Matze I eine Nachricht über ICQ schicken Matze I eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Matze I
Ich wills normale C&C radar.
EA stellt mit TW immer mehr schit an.

Ich glaub nur wegen TW lern ich modden, und bring euch alle dazu, diese den zu benutzen
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #17  
Alt 04-02-2007, 00:52
rebelovic rebelovic ist offline
Buzzer

 
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OL Nick: Rebelovic
Ich dachte EA will wieder das alte C&C Feeling bei TW reinbringen?

Für mich tun´se genau das gegenteil!

Die sollen wieder das Radar als eigenes Gebäude in die Bauleiste packen.

Sonst werd ich sauer
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Rebelovic´s fanatic Army
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  #18  
Alt 04-02-2007, 00:54
Benutzerbild von Bran
Bran Bran ist offline
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Ein Radar ist ein Radar ist ein Radar,
aber für mich ist nur weil
das Radar ein Radar ist das kein Radar ist
ist das C&C-feeling für mich nicht gefährdet

Geändert von Bran (04-02-2007 um 01:24 Uhr).
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  #19  
Alt 04-02-2007, 01:20
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Wie bitte ?

Mir isses relativ Latte, mal sehen wies beim spielen ankommt. Für mich nicht wesentlich entscheidend für oder gegen das Spiel.
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  #20  
Alt 04-02-2007, 02:06
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
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Also wenn diese Sache wirklich auf den Mist der Community gewachsen ist, dann könnt ihr aber bitte nicht sagen das EA mist mit CnC anstellt , ist irgendwie unlogisch finde ich ^^.

Allerdings denke ich nicht, dass es ein Radar alleine schafft das CnC-Feeling kaputt zu machen, ausknipsen kann man es ja noch.

mfg
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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  #21  
Alt 04-02-2007, 02:19
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ist zwar schade, dass es nicht so wie bei den alten teilen ist, aber leben kann ich damit trotzdem
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
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  #22  
Alt 04-02-2007, 02:35
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
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Zitat:
Zitat von Neoprophan Beitrag anzeigen
Allerdings denke ich nicht, dass es ein Radar alleine schafft das CnC-Feeling kaputt zu machen, ausknipsen kann man es ja noch.
Ich glaube sogar, dass das ganze das C&C Erlebnis noch verstärken wird. Mit dem eingebauten Radar wird das bisher schon wichtige MBF noch wesentlich wichtiger. Hat man bisher mit dem Verlust des MBFs die Möglichkeit zu bauen verloren, verliert man jetzt auch noch den Überblick.
Den Bauhof zu schützen wird so wichtiger denn je.
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  #23  
Alt 04-02-2007, 02:53
Naos Naos ist offline
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...also mir war das mbf bisher wichtig genug. das herzstück der basis eben....

ich verstehe die logik nícht, wieso man das radar nicht einfach mit dem radargebäude erlangt sondern mit dem mbf....

...aber klar, ich werd schon mit leben können....
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  #24  
Alt 04-02-2007, 04:33
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hawk4a hawk4a ist offline
Basishausmeister

 
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Zitat:
Zitat von TMOA Beitrag anzeigen
Ich glaube sogar, dass das ganze das C&C Erlebnis noch verstärken wird. Mit dem eingebauten Radar wird das bisher schon wichtige MBF noch wesentlich wichtiger. Hat man bisher mit dem Verlust des MBFs die Möglichkeit zu bauen verloren, verliert man jetzt auch noch den Überblick.
Den Bauhof zu schützen wird so wichtiger denn je.
man kann aber nicht mehr erstmal auf das radar verzichten und den geldvorteil benutzen, um schnell zu gewinnen. ein fest eingebautes radar ist also ein vorteil für schlechte spieler.
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  #25  
Alt 04-02-2007, 09:39
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TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
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Das muss nicht sein, wenn das Radar durch ein entsprechend teures Update erst freigeschaltet werden muss, läuft das auf das selbe hinaus.
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  #26  
Alt 04-02-2007, 11:12
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Neoprophan Neoprophan ist offline
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Tmoa deine Einstellung dazu ist die Richtige, du siehst es aus einem positiven Blickwinkel, das finde ich echt gut!

Den Bauhof zu schützen ist sehr wichtig aber ich nehme doch stark an, dass man im Falle des Falles ein MBF bauen kann, allerdings erst wenn es freigeschaltet ist.

mfg
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  #27  
Alt 04-02-2007, 11:33
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
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Was wäre denn, wenn das Radar-Gebäude im Falle der Zerstörung des Bauhofs, die Radarfunktion des Bauhofs übernimmt? So würde das Radar-Gebäude seine Funktion behalten und man hätte trotzdem von Anfang an seine Minimap.

Zitat:
Ich dachte EA will wieder das alte C&C Feeling bei TW reinbringen?
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Es ist erstaunlich, dass einige kleinste Aspekte für ausschlaggebend halten, was den Gesamteindruck angeht.
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  #28  
Alt 04-02-2007, 12:23
Benutzerbild von m1a22
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Vor allem denken wir alle bitte auch nochmal an RA2 zurück, in jenem die Alliierten ebenfalls keine richtige Radarstation sondern mit dem Fliegerhorst (Airforce HQ) ebenfalls ein kombiniertes Gebäude hatten. Also im Prinzip nix neues, nur dass esjetzt alle Seiten betrifft.
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Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)

Geändert von m1a22 (04-02-2007 um 13:32 Uhr). Grund: Ein paar Fehler ausgebessert ^^
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  #29  
Alt 04-02-2007, 12:31
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Zitat:
Zitat von m1a22 Beitrag anzeigen
Vor allem denken wir alle bitte auch nochmal an RA2 zurück, in jenem die Alliierten ebenfalls keine richtige Radarstation sondern mit dem Fliegerhorst (Airforce HQ) ebenfalls ein kombiniertes Gebäude hatten. Also im Prinzip nix, nur dass jetzt alle Seiten betrifft.
Wo du Recht hast hast du Recht.
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  #30  
Alt 04-02-2007, 12:34
King_Noa King_Noa ist offline
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King_Noa hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Also laut LabZ wird es ein radar geben:

Zitat:
Gefechtsstand (Command Post)
Der Gefechtsstand dient der GDI als Radar. Er ermöglicht den Blick auf die Minimap - allerdings nur wenn die Basis über genügend Strom verfügt. Zudem ist er wichtig zur Freischaltung von weiteren Bauoptionen, wie Einheiten, Gebäuden und Upgrades.


also wird es wohl doch ein radargebäude geben, es sei denn sie haben es erst kürzlich verworfen wovon ich nicht ausgehe.
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