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  #31  
Alt 23-02-2003, 19:08
Menace Menace ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Original geschrieben von Anthrax
Ich finde die gba hat die schlechteste geldzufuhr !

dafür kannste bei denen die geldzufuhr nicht einfachso abstellen

bei hacker nuke oder anthrax rein bei usa sw rein

kannste bei gba machen aber die kriegen die gebäude umsonst wieder
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  #32  
Alt 23-02-2003, 20:19
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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ich baue zu anfang ein traktor und ein radarwagen.dann 2 panzer und dann raketen.

man muss aber sehr früh ne 2.waffenfabrik haben.

ich empfehle den ersten generals punkt in scuds zu inwestieren.

mnan muss dann ein haufen panzer bauen.

und wenn man palast hat dann baut man raketen buggys und so schnell wie möglich schwarz markt.
dort entwickelt man instandsetzung danach raketenbuggy monition danach panzerbrechende raketen und dann radarabtastung.
man muss auch so schnell wie möglich dann 2 scuds bauen weil der gegner (besonders china) mit ner panzer masse kommen kann.

ich inwestiere meine general fähigkeiten immer so:

1* scuds
2* gar nichts
3* kopfgeld bis zur stufe 2
4* kopfgeld bis zur stufe 3
5* anthrax bombe ,rebellen hinterhalt bis zur stufe 2.



ps:wenn man hier scud stürme einsetzt dann wird man reich,wegen dem kopfgeld.
__________________
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  #33  
Alt 24-02-2003, 17:00
borish borish ist offline
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OL Nick: borish
Zitat:
Original geschrieben von Tobias.H
ich baue zu anfang ein traktor und ein radarwagen.dann 2 panzer und dann raketen.

man muss aber sehr früh ne 2.waffenfabrik haben.

ich empfehle den ersten generals punkt in scuds zu inwestieren.

mnan muss dann ein haufen panzer bauen.

und wenn man palast hat dann baut man raketen buggys und so schnell wie möglich schwarz markt.
dort entwickelt man instandsetzung danach raketenbuggy monition danach panzerbrechende raketen und dann radarabtastung.
man muss auch so schnell wie möglich dann 2 scuds bauen weil der gegner (besonders china) mit ner panzer masse kommen kann.

ich inwestiere meine general fähigkeiten immer so:

1* scuds
2* gar nichts
3* kopfgeld bis zur stufe 2
4* kopfgeld bis zur stufe 3
5* anthrax bombe ,rebellen hinterhalt bis zur stufe 2.



ps:wenn man hier scud stürme einsetzt dann wird man reich,wegen dem kopfgeld.

Bei deiner Strategie sind leider die Luftangriffe des Gegners nicht berücksichtigt ......

Bau doch statt 2 Panzer , ein Panzer und ein vierlingsgeschützt ...


Weiter gehts ...up
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine
Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei
Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen
Missverstanden, das Herz gebrochen
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Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da
Am Tor des Glaubens, nun angekommen
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  #34  
Alt 24-02-2003, 17:26
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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OL Nick: Yuri
wenn ich denn mal gba zocke dann bau ich immer unmengen von skorpions, ein paar flaks und buggys und einige scuds und mobs! dann hat man eigentlich nichts zu befürchten!
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I'll be back!
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  #35  
Alt 24-02-2003, 17:31
[CoC]oma_jansen [CoC]oma_jansen ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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OL Nick: cocomaj
das beste mittle gegen ovis sind übrigens die terroristen. 2technicals voll mit denen, austeigen, defend befehl geben, booom!
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  #36  
Alt 24-02-2003, 17:41
[CoC]oma_jansen [CoC]oma_jansen ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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OL Nick: cocomaj
achso mal ne frage bzgl. den spreng-lkws;
wenn die als fahrzeug getarnt sind schießen die generischen einheiten dann trotzdem automatisch auf die dinger oder müssen die erst manuell angewählt werden bzw. enttarnt werden?
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  #37  
Alt 24-02-2003, 17:49
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Tobias.900
die müpssen erst enttarnt werden oder manuell.
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  #38  
Alt 24-02-2003, 19:56
Benutzerbild von Hirsch14
Hirsch14 Hirsch14 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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OL Nick: Flipperl
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jo also ich habe 4 spiele mit der gba gemacht und finde sie recht gut !
allein mit den mobs hab ich den gegner schon zerstört
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  #39  
Alt 25-02-2003, 09:34
mandquer mandquer ist offline
Hundefutter

 
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scud power

um eine Brücke, oder einen engen bereich zu sichern, einfach 2-3 scudlastwagen bauen, mit anthrax bestücken und mit Ctrl ein gebiet zuweisen. die gegner sind schon massiv geschwächt wenn sie da durchkommen. infanterie kommt gar nicht durch!
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  #40  
Alt 25-02-2003, 14:11
Benutzerbild von Agent Smith
Agent Smith Agent Smith ist offline
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Zu Anfang gleich einen Kampfjeep bauen da 2 Terroristen rein und ab zu den Versorgungslaster/Arbeitern des Gegners. Da ausladen und mit Terroristen ganze Versorgung plätten
Da man als GLAler ja fiese Taktiken benutzen soll

Dadurch bekommt man erstmal ganz gu Zeit.
Spiele ich auf ner Map die Brücken hat konzentriere ich mich nicht so stark auf Tanks. Ich baue vor jeder Brücke 1-2 Sprengfallen. Dazu 1-2 SCUD Werfer. Dann erstmal aufs Techen konzentrieren (natürlich Airdefence nicht vergessen). und so schnell wie möglich SW bauen. Greift er anfallen 3-4 Panzer der Sprengfalle zum Opfer. Der SCUD Werfer kann mit einer gut Plazierten Rakete 6 Tanks oder so killen.
Später dann noch Mobs bauen und Jarmen Kell.

Auf offenen Maps möglichst viele Tunneleingänge plazieren und überall Geld sammeln. Mit Buggys Gegner nerven und möglichst oft mit Spreng LKW's ankommen natürlich getarnt und aus ner Richtung die der Gegner nicht vermutet.
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  #41  
Alt 25-02-2003, 14:49
Dante Dante ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Agent Smith
.... Ich baue vor jeder Brücke 1-2 Sprengfallen....
werden die fallen für einen selbst angezeigt, damit man ihnen ausweichen kann, oder sind die eigenen sprengfallen für den erbauer ungefährlich?
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  #42  
Alt 25-02-2003, 15:01
mandquer mandquer ist offline
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Zitat:
werden die fallen für einen selbst angezeigt, damit man ihnen ausweichen kann, oder sind die eigenen sprengfallen für den erbauer ungefährlich?

die sprengfallen sind für die eigenen einheiten völlig ungefährlich, sie fahren eifach hindurch.
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  #43  
Alt 02-03-2003, 10:37
borish borish ist offline
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OL Nick: borish
Zitat:
Original geschrieben von mandquer
die sprengfallen sind für die eigenen einheiten völlig ungefährlich, sie fahren eifach hindurch.

Was auch sinvoll ist , den sonst wären sie etwas "nutzlos" ...

Was denkt ihr den , über die Vierlingsgeschützte ? (gegen Migs sind sie ja irgendwie "nutzlos" , jedenfalls wenn man sie alle auf einen "Haufen" stellt und ohne Upgrades ..)
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  #44  
Alt 02-03-2003, 13:43
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[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
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Also ich find die Quad Canon is die GOSU Luftabwehr!
Fette reichweite VS Air und ausreichend damage um ganze flotten vom himmel zu kratzen!

Also ich find den Maraudar Tank sehr gut, ich find ihn durch die Aufrüstbarkeit durch enemy schrottteile sogar besser als den Scorpion, aber das heisst nich dass ich auf den Scorpion verzichte, ich baue die immer gemixt.

Die Angry Mobs rekrutier ich nur, wenn ich mir sicher bin, dass der gegner dann die Arschkarte gezogen hat, ansonsten werden die viel zu schnell gekillt!
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  #45  
Alt 02-03-2003, 23:00
bsebear bsebear ist offline
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der Marodeur Panzer hat aber einen großen Nachteil! Er bringt erst was, wenn er auch mit gegnerischen Teilen aufgerüstet wurde! Ohne 2 Rohre kannst den Panzer fast vergessen, da er (wie ich finde)ne ziemlich schwache Panzerung hat! Skorpione mit Raketenuprgade sind viel sinnvoller!
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  #46  
Alt 03-03-2003, 11:21
mikroabso mikroabso ist offline
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Re: scud power

Zitat:
Original geschrieben von mandquer
um eine Brücke, oder einen engen bereich zu sichern, einfach 2-3 scudlastwagen bauen, mit anthrax bestücken und mit Ctrl ein gebiet zuweisen. die gegner sind schon massiv geschwächt wenn sie da durchkommen. infanterie kommt gar nicht durch!
und was machste gegen Luft?

Ich habe sowieso das Prob, dass mir meine Einheiten immer von Migs gekillt werden.

Meine Mischung meist Mardeur, Scud, Vierling, Raketentrooper und ein irgendwo (manchmal findet man den selbst nicht mehr) Jarmen ...

was macht ihr effektiv gegen Migs - die sind ziemlich nervig.

Ach und noch etwas, ich habe im Handbuch gelesen, dass der Jarmen Gebäude besetzen kann. Nun habe ich gestern mal alles ausprobiert, aber es geht nix ... weiß es einer von euch?
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  #47  
Alt 03-03-2003, 12:39
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Also wie gesagt Quad cannon holt dir alles vom Himmel!
warscheinlich haste zu wenigf davon oder du setzt sie falsch ein!
evtl. bau stinger sites!
Die rocken auch gegen air!
aber Quad is am meisten zu empfehlen, besonders aufgerüstet!
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  #48  
Alt 03-03-2003, 14:27
bsebear bsebear ist offline
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gegen migs

tja gegen migs is es schon schwer als gla weil alle fahrzeuge so schnell drauf gehn! stell einfach deine einheiten net alle auf nen haufen sondern verteil sie immer! und stell auf keinen fall die vierlingsgeschütze auf einen haufen!
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  #49  
Alt 04-03-2003, 16:35
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clonestor clonestor ist offline
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Grrrr

ich habe heute ne neue GLA taktik entwickelt...

die ist gemein, effektiv, teuer und aufwändig.

1. Man muss als erstes mit Jarmen oder Entführer nen USA Bulldozer klauen.

2. Dann baut man ein USA Versorgungslager und nimmt ein Chinook und steckt einen (oder zwei) aufgerüstete Sprenglaster rein.

3. Zum schluss fliegt man mit dem Chinook über dass zu zerstörende Gebäude und der Gegner schaufelt dann sein eigenes grab...

ich nenne diese Atakke den "Clonestor-Angriff"
__________________
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  #50  
Alt 04-03-2003, 16:50
CrazyIvan CrazyIvan ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von clonestor
ich habe heute ne neue GLA taktik entwickelt...

die ist gemein, effektiv, teuer und aufwändig.

1. Man muss als erstes mit Jarmen oder Entführer nen USA Bulldozer klauen.

2. Dann baut man ein USA Versorgungslager und nimmt ein Chinook und steckt einen (oder zwei) aufgerüstete Sprenglaster rein.

3. Zum schluss fliegt man mit dem Chinook über dass zu zerstörende Gebäude und der Gegner schaufelt dann sein eigenes grab...

ich nenne diese Atakke den "Clonestor-Angriff"
boa kacke da muss ich als usa zocker ja wieder mal richtig aufpassen!
explodieren die laster also wenn man den chinook abballert?
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  #51  
Alt 04-03-2003, 16:54
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clonestor clonestor ist offline
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Ja, die explodieren doch auch, wenn man sie zerstört und wenn der hubschrauber zerstört wird, wird der Laster auch zerstört...

übrigens, wenn der hubshrauber mit fliegern abgeschossen wird, gehen die flieger drauf, wenn sie zu nahe dran sind...
__________________

Geändert von clonestor (04-03-2003 um 16:56 Uhr).
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  #52  
Alt 04-03-2003, 17:38
borish borish ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von clonestor
Ja, die explodieren doch auch, wenn man sie zerstört und wenn der hubschrauber zerstört wird, wird der Laster auch zerstört...

übrigens, wenn der hubshrauber mit fliegern abgeschossen wird, gehen die flieger drauf, wenn sie zu nahe dran sind...

Hört sich nich schlecht an , aber was machst du gegen einen Chinesen ?^^


btw. Was bringen eigentlich Terroristen in Humvees ? ( sowas , wie in Red Alert 2 ? )

Danke

ciao
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  #53  
Alt 07-03-2003, 11:44
borish borish ist offline
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up .

btw. wusstet ihr schon , dass sich ein Bomben -LKW auch als Drohne tarnen kann .....
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  #54  
Alt 16-03-2003, 02:38
CocoonFFM CocoonFFM ist offline
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Lightbulb Jerman Kell Godfather

Also ich finde das Jerman Kell mit die beste Einheit im Spiel ist, es ist lustig zuzusehen, wie er aus einer sicheren Entfernung eine Gruppe Fusssoldaten einfach so wegputzt - schön einer nach dem anderen (natürlich nur dann, wenn sie ohne Fahrzeugbegl. spazieren gehn)

Zudem finde ich es auch sehr effektiv in einem längerem Game irgendwie durch ihn ein gegneri. Baufahrzeug zu ergattern (China oder USA, eine kleine Base errichten und dann beispielsweise als NeuUSAler n' paar schöne Flugeinheiten bauen - mein Gegner war darauf absolut nicht eingestellt, hat viele Einheiten verloren... Allerdings lohnt es sich wie schon erwähnt nur in längeren Games

Ansonsten die gegnerische Base immer mit schönen Rebellenhinterhalten auf Trapp halten n paar Geb. "klauen" ahh herrlich... schwärm
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  #55  
Alt 16-03-2003, 02:41
CocoonFFM CocoonFFM ist offline
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An CrazyIvan

Respekt!!
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  #56  
Alt 16-03-2003, 08:41
borish borish ist offline
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Was haltet Ihr eigentlich von den "neuen" Marauderpanzern ?

Danke

Ciao
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  #57  
Alt 16-03-2003, 09:04
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VeGeta23 VeGeta23 ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von borish
Was haltet Ihr eigentlich von den "neuen" Marauderpanzern ?

Danke

Ciao
ich hab den panzer bestimmt schon gebaut,aber ich achte nich so auf die nahmen,ich hab nur overlord im kopf
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  #58  
Alt 16-03-2003, 09:16
nillaan nillaan ist offline
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ich hab da aber echt ein problem....was bei langen games...ich mag keine rushgames,
wir treffen uns oft und machen 2 vs 4 oder 5 brutal oder so was auf 8 player maps...ja wie langweilig blabla ....aber darum gehts net...
die frage ist...bei gls fehlt die einheit zum finishen..oder? ich meine bei den chinesen ist der overlord das herz der armee...ein paar supporteinheiten rings herum wie gatts flamer bzw migs in der luft..ist zwar langsam (naja so langsam auch wieder net) aber da wo der verband hin kommt kann ihm nichts wiederderstehen...auch keine scuds, die werden von den gatts runter geholt bzw die werfer von den migs im ueberwachenmodus abgeschossen....
wie macht man da als gla? die haben ja kaum gute einheiten....
von der basisdefense gar net erst zu sprechen....die stinger stellung ist ja sofort tot wenn man mal 2 blendgranaten rein haut, 1 sec flamer rein, oder mit scharfschuetzen...naja dann sind nur noch die tunnelda, aber 2 tanks machen den locker weg...oder flugzeuge...was also ist das geheimniss? ich steige bei gla net dahinter...ich komme mit der defense net klar, naja der bombentruck ist ja ganz gut, aber ich kann doch net jede einheit permanent einzeln steuern, ab und zu mal ja keine frage, aber bis der truck in der basis ist und ich ihn um die def stellungen gefehren habe usw, kann der chinese / ami 2 bis 3 airstrikes fliegen die dann insgesammt mehr schaden machen (ich rede vom timefaktor) ..oder mache ich da was falsch=?
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  #59  
Alt 16-03-2003, 11:19
Benutzerbild von clonestor
clonestor clonestor ist offline
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mehrere vierlingsgeschütze in der base verteilt, sind schon ne gute AA.

Der Scud macht auch ordentlich bumms damit kann man auch sich bewegende Einheiten killen. mann muss einfach schauen in welche richtung die einheiten fahren und ein stück weiter vorne hinfeuern. (Funktioniert nicht gegen Paladin, weil die die raketen zerstören)

Der Mob ist auch nicht zu unterschätzen, mann muss nur aufpassen vor blendgranaten (am besten man nimmt beim angrif Jarmen Kell mit). aber gegen Overlords sind die voll gut.
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  #60  
Alt 16-03-2003, 14:39
CocoonFFM CocoonFFM ist offline
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Also ich konzentriere mich in Angriffen hauptsächlich auf Jerman Kell und Rocket Buggy's voll aufgerüstet (Black Market). Bau von anfang an in der Nähe eines Gegners (nicht zu nahe) nen Tunnel und nach und nach Stinger Sides (min. 5). In Deiner Base sollten min 2 War Fact. und min 2 Barracks stehen in der Nähe auch nen Tunnel und schön Einheiten reinladen. Jerman Kell bissle versetzt von Deiner Angriffsbase mit dem kannst Du alle Fusssoldaten platt machen, gegen Panzer mit Rocket Buggys und gegen Flugeinheiten min min 15 Panzerfaustfuzzies, die ALLE in der Nähe der Stinger sides stehen. So bschäftist Du gut den Gegner. In der Base soviel ScudStorms bauen wie es nur geht (min 3) und immer mitten rin in die Base des Gegners. Ausserdem fin ich den Rebellenhinterhalt sehr gut wenn Du ihn in die Gegnerbase setzt und wenn da grad nicht so viele Einheiten stehen (nach ScudStorms gewöhnlich nicht) die Gebäude klauen.
Wenns dann irgendwann passt RocketBuggys gegen Abwehrracketen einsetzten (werden nicht getroffen aufgrund zu weiten Entfernung) und mit Jerman Kell aufräumen was geht.

Diese Spielweise hat schon 2mal gegen 3Brutal armys (Spiele allein 2mal gewonnen) geklappt, ist aber halt auf ein langes Spiel ausgerichtet...

Probiers ma, ansonsten musst Du weiter rumtaktieren
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