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  #31  
Alt 12-03-2010, 09:25
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Neues Video der Engine http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63009
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  #32  
Alt 09-04-2010, 18:10
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Erster Crysis 2 Trailer ist erschienen:
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  #33  
Alt 09-04-2010, 18:20
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Ders richtig nice .
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  #34  
Alt 09-04-2010, 20:22
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Hier noch ein sehr sehr guter Trailer von Crysis 2 von der EA Page.
http://www.electronic-arts.de/spiele/crysis-2

EDIT: Ups hab den Post über mir nicht gesehen.... naja, egal dann hat meiner eben bessere Auflösung^^
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  #35  
Alt 23-01-2011, 20:45
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Neuer Multiplayer Trailer:

demo wird wohl exklusiv für die xbox sein, weiss aber nicht ob damit nur die mp version gemeint ist bzw obs eine sp version geben wird.
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  #36  
Alt 02-02-2011, 20:40
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"Be Strong" Trailer:
http://www.ea.com/crysis-2/videos/be-strong-trailer
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  #37  
Alt 12-02-2011, 13:45
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Crysis 2 Beta wurde wohl schon geleaked http://www.rockpapershotgun.com/2011...ysis-2-leaked/
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  #38  
Alt 12-02-2011, 14:44
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Zitat:
...a developer build of Crysis 2 containing the full game, multiplayer and the master key for the online authentication has been leaked,...
das hört sich für mich eher so an, als ob das GANZE Spiel schon im Netz ist, wenn das stimmt, hat Crytek nen dickes Problem. Über 1 Monat vor Release das ganze schon an Cracker verloren zuhaben isn Schlag der richtig tief sitzen dürfte.
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  #39  
Alt 12-02-2011, 14:57
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Wie gesagt ist es ein Beta Build und vieles scheint noch probleme zu haben. Schaden wird Ihnen das nicht viel, weil das generiert viel hype ums Spiel und viele bekommen jetzt noch mehr Lust auf die "polished" Version. Man könnte fast meinen sie habens absichtlich gemacht, mit "Master Key" ist schon eigenartig, ein verantwortlicher Mitarbeiter müsste dafür eine sehr hohe Summe Busse zahlen
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  #40  
Alt 14-02-2011, 16:31
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Kein Schaden? Also der Kerncode frei verfügbar im Netz ist alles andere als kein bis kaum Schaden. Lass mal die Cracker bei seite und zieh die Cheater ran oder welche die interesse an Nutzerdaten haben, da haste dann ganz andere Probleme.

Die werden nun die nächste Zeit erstmal damit verbringen diverse Sicherheitslücken schließen zu müssen.
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  #41  
Alt 15-02-2011, 01:46
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Ich meinte eher finanziell, was du jetzt genau meinst versteh ich nicht ganz.
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Story Trailer
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Geändert von Swizztrex (15-02-2011 um 01:46 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #42  
Alt 16-02-2011, 02:14
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Laut Aussagen ist mangelnde Sicherheit wohl ein allgemeiners Problem was in diesem fall auch Killzone 3 getroffen hat.

http://www.4players.de/4players.php/...ionsleck_.html

Was eben Programmierer alles mit einen Quellcode anstellen können ist die eine seite, wäre es ein Blizzard produkt, hätte die sicher auch einiges vom Battlenet code dann gehabt, sprich die möglichkeit eben leicht auch an Nutzerdaten zu kommen. Das ist es was ich meine wo ich mehr sorgen mache als darüber

"Oh, ich kann etwas umsonst spielen obwohl ich für gute Ware auch gutes Geld ausgeben würde"
Wer deine B.Net Accountdaten hat, hat im normal dann auch deine Adressdaten sofern angegeben, was sicher auch einige gemacht habe.
Gut, ist mir jetzt in den letzten x Jahren noch nie passiert das wer meinen Account gehackt hat, dennoch mehr als ägerlich weil man mehr verliert als, im falle von WoW, nur seine Charaktere.

zitat:

"Die ins Netz gelangte Entwickler-Version soll die Singleplayer-Kampagne, den Multiplayer-Modus (sogar mit Online-Funktionalität), den Master Key zur Online-Authentifizierung (DRM) sowie den Editor beinhalten."

http://www.4players.de/4players.php/...n_im_Netz.html

Da gehen halt durchaus ein paar persönliche Daten durch und oder es kann eine Hintertür zum User geöffnet werden.
Das sind dann so die Punkte wo ich zumindest etwas empfindlicher werde auch wenn am ende "wahrscheinlich" wieder nicht viel passieren wird.
Aber da sagt man sich auch "Hey ihr Genies, steckt mal weniger Geld in super dolle Kopierschutz Programme die eh nichts bringen als, kommt mal mehr dem Sox Act (Sarbanes-Oxley Act) nach"

Bevor jetzt wer fragt, "WTF'? ist Sox?", das ist ein System / Richtlinien die unter anderem auch Vodafone und andere große Unternehmen befolgen um einen gewissen Sicherheitsstandart für den Aktioniär zu bieten der eben dafür sorgt das "Keine Daten" nach außen gelangen. Aber das nun auch etwas zu hoch gegriffen, ich schweife auf wobei ja gegen bessere "interne" Sicherheitsstandarts nichts dagegen sprechen sollte.


Aber vielleicht haben wir auch das Glück und die schaffen nun endlich den DRM ab weil der eh nichts taug.
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Geändert von ccdx21 (16-02-2011 um 02:23 Uhr).
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  #43  
Alt 03-03-2011, 08:50
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mp demo ist jetzt übrigens da (u.a. auf steam), mir gefällts sogar bisschen ^^, zumindest hab ich schon mehr zeit da verbracht als bei black ops ^^
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  #44  
Alt 03-03-2011, 23:18
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Der Multiplayer ist schon ganz cool, aber irgendwie es ist für meinen Geschmack zu sehr bei Modern Warfare geklaut. Da gefiel mir Crysis 1 mit Atomgranatwerfern und Co irgendwie besser.

Na ja ich bleib irgendwie skeptisch bei der ganzen Sache.
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  #45  
Alt 07-03-2011, 21:48
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Bei mir ists inzwischen eine ganz klare Kaufempfehlung geworden ^^ Dabei hätte ich es auch nur schon wegem dem SP gekauft aber der MP gefällt mir auch sehr. Wie MW würd ich es nicht beschreiben. Mag zwar auf den ersten Blick so aussehen wie MW, aber vom Gameplay her spielt sich das ganz anders. Zumal man ja einen speziellen Anzug mit Fähigkeiten hat und man vor allem überall rumklettern! kann

Einzig was mich stört bisjetzt ist dass es im MP so gut wie keine zerstörbare Umgebung gibt. Aber naja die wollten keine lagfests nehm ich an
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  #46  
Alt 07-03-2011, 23:17
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Es mag momentan nur ne Demo sein, aber ich hab das Gefühl, die Runde sind zuschnell vorbei, auch finde ich die Abwechslung in den Klassen eher mau, ich meine man macht sich unsichtbar, rennt durch die Gegend und wenn man jemanden sieht, wirft man die Rüstung an und ballert was das Zeug hält. Wenn der Gegner tot ist, gehts wieder in Stealth und wenn di Energie mal aus geht, ab in ne dunkle Ecke und hoffen das der Feind einen nicht findet.
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  #47  
Alt 29-03-2011, 22:51
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So da ich den SP inzwischen durchgespielt hab hier mein Eindruck:

Der SP ist grob gesagt einfach geil, ich war ehrlich gesagt überrascht.
Verglichen zum ersten Teil ist das Spiel zwar mehr Linear aufgebaut aber man hat trotzdem viele Taktiken zur Auswahl und dafür kommt auch die ganze Story und Atmosphäre viel besser rüber.

Das Gameplay ist deutlich besser als im ersten Teil, man hat viel mehr Möglichkeiten die Gegner auszuschalten und auch (meist) schlaue gegner.

Die AI hat zwar ab und zu noch Bugs, aber es war zu verkraften. Grafik ist zwar nicht so Revolutionär wie damals bei Crysis 1, aber ich finde sie sehr gut, so einen guten Licht effekt gibts zumindest in keinem anderen Spiel.
Hab für den SP ohne gross zu rushen 10h gebraucht, was ich ziemlich lange für ein Shooter finde (zu CoD schiel ^^).

Die Sound Kulisse ist atemberaubend, wirklich durch das ganze Spiel hat mich diese Musik einfach nur begeistert. Aber kein Wunder da auch darunter ein paar Hans Zimmer Stücke sind

Ich freu mich schon auf den Patch der DX11 liefern soll, dann werd ichs nämlich gleich nochmals durchspielen auf schwieriger Stufe.

Zum MP bin ich bisjetzt noch gar nicht gekommen, werds aber sicher die nächsten Tage mal anschauen.
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Geändert von Swizztrex (29-03-2011 um 23:21 Uhr).
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  #48  
Alt 29-03-2011, 23:38
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Zitat von Swizztrex Beitrag anzeigen
Ich freu mich schon auf den Patch der DX11 liefern soll, dann werd ichs nämlich gleich nochmals durchspielen auf schwieriger Stufe.
Der wurde laut Aussage von Crytek heute, aber nie offziell bestätigt.
Daher bezweifle ich, dass er noch nachgereicht werden wird.
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  #49  
Alt 30-03-2011, 01:51
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Naja wieso nicht? Grafik und so gehört zum Markenzeichen von Crysis. Von dem her... .
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  #50  
Alt 30-03-2011, 07:45
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Der wurde laut Aussage von Crytek heute, aber nie offziell bestätigt.
Daher bezweifle ich, dass er noch nachgereicht werden wird.
Crytek hat damit das Datum vom 28.3 gemeint, das ist ein Gerücht das durch die Foren ging welches nie von Crytek kam.
Das Game besitzt eigentlich schon Dx11 in den Files, hier aus nem andern Forum geklaut:
http://img585.imageshack.us/img585/5306/42345115.png
Es muss lediglich noch optimiert werden, darum wurde es verschoben.

Hier das ganze Statement von Crytek auf English:

GOOD NEWS
________
Cry-Tom:
Patch 1.2 will be made available through Auto-download feature in the coming week

Cry-Tiago:
Cooking some great DX11 tech bits for C2 fans, be patient guys. All I can say, is that we have 16 ms or more to have fun with pc hardware... (Source Twitter Account)
-----------------------------------------------What it means------------------------------------------------------
"milliseconds. It means that using the DX11 API, there's a huge overhead of unused compute time that gives the engineers the ability to add in more features, content, etc. It's great because it means that PC will have much more than consoles. It's horrible because that shows just how much consoles held back the PC version. Console developers fight tooth and nail just to scrounge an additional ms for anything.

Basically, the video card takes time to preform the tonnes of computations to render out a single frame. With a millisecond being a unit of time, it goes to show you just how much a computer can do in that duration. The minimum spec for PC has the video card shelling out over 500 gigaflop/s and it's not even a DX11 card. If memory serves, the first DX11 cards came three generations later (9k series, 200 series, and arriving on the 300 series).

According to the CE3 autopsy posted a couple of days ago, water ripple propogation took only .2 milliseconds on consoles. The 16 ms in comparison would be akin to adding water propogation 80 times and not having any hindrance on performance, we still have to wait and see how much they will cram in but yes it's a VERY VERY good thing. to give you an idea of it sun shadows(very demanding) take between 2-5ms. they are talking about a good chunk of overhead before damaging your current fps. the new engine is quite impressive so we will see just how far they go now that they are not having to cater to consoles. "
__________________

Geändert von Swizztrex (30-03-2011 um 07:52 Uhr).
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  #51  
Alt 05-04-2011, 13:26
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So, ich habs mir nun selber zugelegt. Grafik ist auch ohne DX11 sehr gut. Wird ja an vielen Stellen gemeckert, es wäre konsolenoptimiert und gäbe nur noch Schlauchlevels und die Grafik wäre auch nicht gut genug für ein Crysis.

Ich finde aber, die Schlauchleveles sind eigentlich zu verschmerzen. Im Vergleich zu COD oder Medal of Honor sind die wirklich gut kaschiert.
Und die Grafik find ich wirklich klasse. Das sieht doch alles super aus, da bin ich von anderen Shootern wesentlich schwächere Grafik gewohnt.

In den Multiplayer-Teil hab ich mal ganz kurz reingeschaut. Braucht man sicher ne Eingewöhnungszeit. Jedenfalls gings mir so, dass ich nicht den Hauch einer Chance hatte in meinem ersten Match und ne KD von 1/10.
Dazu kann ich jetzt noch nicht viel sagen.
Dass es keine Fahrzeuge gibt, finde ich gut. Für alle die das brauchen gibts ja Battlefield und Bad Company 2.
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  #52  
Alt 08-04-2011, 18:22
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Nun ist es ganz offiziell wegen DX11 http://www.mycrysis.com/forums/viewt...p?f=40&t=22276 wird aber noch etwas dauern glaube ich.
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  #53  
Alt 15-04-2011, 11:58
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bin ja immer noch am überlegen, ob ich mir crysis2 zulege. 1 und addon waren eigentlich schon enorm gut, nur diese alien-storyline hat mich irgendwann etwas angesaugt. ab dem punkt, wo die auftauchen, hats für mich einfach viel verloren.
deswegen weiß ich noch ned so richtig, ob ich die 50€ dafür wirklich investieren möchte...
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  #54  
Alt 15-04-2011, 21:28
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Schwer zu sagen obs dir gefallen wird, wie fandest du denn warhead? Dort waren ja Aliens und Menschen ziemlich ausgeglichen als gegner vorgekommen, das ist beim 2. teil auch etwa so, aber die Aliens sind ziemlich anders wie du vielleicht schon gesehen hast (mehr auf combat ausgelegt).
Und es ist ganz klar ein sci fi spiel.

Übrigens hab ich damals bei release die englishe Version für 50CHF (ca 38€) gekauft, obwohl es auf deutsch installiert wegen eines Fehlers ^^ (english kann man trotzdem einstellen durch nen kleinen trick), falls das in Deutschland auch so ist würd ich für diese Version Ausschau halten.
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  #55  
Alt 15-04-2011, 21:36
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Crysis und Crysis II. Ich gestehe von vornherein, ich habe keines der Spiele, was vor allem daran liegt, dass man Rechner das Spiel nicht einmal ansatzweise Schaffen würde. Jedoch habe ich mir Let's Plays zu den Spielen auf Gronkh.de angesehen.

Was mich an 2 am meisten stört ist, dass es irgendwie völlig andere Aliens wie vorher sind. Die Aliens aus 1 waren blaue fliegende Monster, die von außen nicht sichtbar biologisch waren. Und sie sorgten für Kälte. Bei denen aus 2, ist irgendwie alles anders. Sie haben zwar ein wenig aus der Story von 1 übernommen, aber vieles jedoch verändert.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #56  
Alt 22-06-2011, 19:32
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Am Montag 27.6 kommt endlich der 1.9 Patch welcher DX11 beinhalten wird und einen High Res Texture Pack! http://www.mycrysis.com/news/crysis_...extures-update

@Matze ich vermute dass es in der Story irgendwann erklärt wird, im Game selber kriegt man nicht viele Informationen mit über, ich denke aber die Aliens in Crysis haben wie wir Menschen unterschiedliche Länder/Sitten etc haben halt auch ihre Verschiedenheit.
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