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  #1  
Alt 23-01-2006, 16:47
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Junker ist...
Exclamation - Eure Fragen an Petroglyph -

Mit Unterstützung von Activision Deutschland können wir hier eure Fragen zu Empire at War sammeln und direkt von Petroglyph beantworten lassen.
Ihr postet hier einfach eure Fragen zum Spiel. Bitte stellt ernsthafte und gute Fragen. Sie können durchaus auch länger ausfallen. Am Donnerstag Nachmittag (oder wie es halt hinkommt) werden wir diesen Thread hier schliessen und eine grobe Vorauswahl (müssen halt sinnvoll, noch nicht beantwortet, beantwortbar sein) treffen. Diese stellen wir in einer Umfrage zur Wahl. Die 7 Fragen mit den meisten Stimmen gehen dann über Activision Deutschland an Petroglyph, wo sie von Delphi und weiteren beantwortet werden.
Die Antwort kann aufgrund des langen Weges (Zeitzonen) etwas Zeit in Anspruch nehmen.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #2  
Alt 23-01-2006, 16:57
I-Lucky-I I-Lucky-I ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Dass der Vendator (schreibt man den so?) nicht baubar ist, ist ja nun schon offiziell, meine Frage aber, wird er zumindest als Pirateneinheit mit von der Partie sein? Hab im LucasArts Forum Gerüchte gehört die in die Richtung gingen...
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  #3  
Alt 23-01-2006, 16:58
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Wird es Clansupport geben? Wenn nicht direkt zum Release, plant ihr dann dies in einem Patch nachzuliefern?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #4  
Alt 23-01-2006, 16:59
feuerreal feuerreal ist offline
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Was ist nach EaW geplant, wenn es so erfolgreich wie erhofft wird ?
Wird es Add-Ons die die Zeit nach Episode 4 behandeln geben ?

Greetz Grey
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  #5  
Alt 23-01-2006, 17:04
I-Lucky-I I-Lucky-I ist offline
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Wie sieht es mit dem Support aus? Die letzten LA Games (KOTOR 2, Battlefront 1 & 2) wurden ja von den jeweiligen Entwicklern nicht so toll unterstützt... Kann man bei Petroglyph mit besseren und vor allem kundenorientierteren Support rechnen?
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  #6  
Alt 23-01-2006, 17:05
Breiti Breiti ist offline
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1) Werden alle Planetenoberflächen so klein sein wie der Planet der Demo oder gibt es auch größere Karten ?

2) Wird es Planetenmissionen mit mehreren Missionszielen geben (z.B. Dokumente stehlen, Wissenschaftler in Sicheheit bringen und danach ein bestimmtes Gebäude zerstören) ?

3) Wie wird generell sicher gestellt daß die Planetenmissionen nicht zu langweilig werden (könnte ich mir bei so vielen Planeten schon vorstellen)

4) Wird die KI des Imperiums auch meine Planeten angreifen oder agiert sie nur innerhalb der Schlachten ? Also : Ist es möglich, daß ich einen Planeten verlieren kann ? Wenn ja : Wie wird sicher gestellt daß diese Schlacht dann nicht genau die gleiche ist wie die die ich schlug als ich den Planeten zum ersten mal erobert habe ?
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  #7  
Alt 23-01-2006, 17:26
Benutzerbild von thearmpit
thearmpit thearmpit ist offline
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wie ist es mit dem galactic conquest modus? er soll ja so ähnlich wie das system von rome tw ablaufen, nur ohne das rundensystem. wie soll es gewährleistet sein, außer der pause-taste, die für mich nicht wirklich eine lösung ist, dass man dort bei einem größeren imperium nicht komplett die übersicht verliert?
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ich will Legacy of War und Imperial Assault II :o:
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  #8  
Alt 23-01-2006, 17:27
Benutzerbild von Comet
Comet Comet ist offline
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Wie wird der Support von Mods gehand habt? Wird es ein SDK oder (Missions) Editor geben?
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  #9  
Alt 23-01-2006, 18:00
Benutzerbild von Swizzy
Swizzy Swizzy ist offline
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Danke Junker für diese gelegenheit .

Ist vieleicht früh, aber sind schon weitere Projekte in Planung ? Werden Petroglyph weitere Spiele bringen ? Stehen schon irgendwelche Genre Richtungen fest ?
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  #10  
Alt 23-01-2006, 18:01
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Psycho Joker Psycho Joker ist offline
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Wird es so etwas wie eine Coop-Kampagne (mit Galactic Conquest-Karte) im Multiplayer-Modus geben ?

Muss die Zusammenarbeit mit Gamespy sein?
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  #11  
Alt 23-01-2006, 16:58
Benutzerbild von Mandalor219
Mandalor219 Mandalor219 ist offline
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Wird es "friendly fire" im hauptspiel geben? Ich mein damit das wenn der rebellen raketenpanzer feuert und eigene soldaten im einschlagsgebiet sind, diese auch schaden davontragen.Nich wie in der demo wo nix passiert.

P.S. dazu gehört auch,wenn z.b. der AT-AT umkippt,das truppen oder fahrzeuge darunter schaden nehmen.Auch Raumschiff explosionen müssten ja nen gewissen schadensradius haben!

Geändert von Mandalor219 (23-01-2006 um 18:51 Uhr).
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  #12  
Alt 23-01-2006, 18:04
Benutzerbild von Pellaeon
Pellaeon Pellaeon ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Zitat von Mandalor219
Wird es "friendly fire" im hauptspiel geben? Ich mein damit das wenn der rebellen raketenpanzer feuert und eigene soldaten im einschlagsgebiet sind, diese auch schaden davontragen.Nich wie in der demo wo nix passiert.
Ich würd mich jetzt dieser Frage einfach mal anschließen. Das hat mich auch in der Demo etwas schockiert.
__________________
"The Empire is on the verge of success. Soon, peace and order will be restored throughout the galaxy!"
- Emperor Palpatine
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  #13  
Alt 23-01-2006, 19:14
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Hat euch der Erfolg der Demo überrascht oder habt ihr mit einem solchen Ansturm gerechnet?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #14  
Alt 23-01-2006, 19:18
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Dathknight Dathknight ist offline
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Werden noch die grundlegenden RTS-Kommandos zum Beispiel "Position halten" in das Spiel eingebaut?

und ich schliess mich den fragen von Mandalor219, Breiti & thearmpit an
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  #15  
Alt 24-01-2006, 09:04
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Mandalor219 Mandalor219 ist offline
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Zitat:
Zitat von Mandalor219
Wird es "friendly fire" im hauptspiel geben? Ich mein damit das wenn der rebellen raketenpanzer feuert und eigene soldaten im einschlagsgebiet sind, diese auch schaden davontragen.Nich wie in der demo wo nix passiert.

P.S. dazu gehört auch,wenn z.b. der AT-AT umkippt,das truppen oder fahrzeuge darunter schaden nehmen.Auch Raumschiff explosionen müssten ja nen gewissen schadensradius haben!
Ich wollt nochmal auf die sache,mit den explodierenden schiffen eingehen.Da ich denke das es auch ein taktisches element ist.Wenn z.b. ein großkampfschiff explodiert,müsste man es vorher von seiner flotte entfernen,damit es keinen eigenen schaden anrichtet bzw. man könnte es zur gegner flotte schicken um da schaden anzurichten.
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