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  #1  
Alt 10-04-2011, 10:11
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Wiederaufladezeit für Tech-Geb.?

Ich habe in meiner Mod. ein Tech-Gebäude mit einer SW zum reparieren aller Gegenstände in Radius von 5 Zellen. Wie lange sollte die Aufladezeit sein?
Übrigens, die reparierenden Nanoboots haben keine Freund/Feindkennung.
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Geändert von Kroko (10-04-2011 um 10:18 Uhr).
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  #2  
Alt 10-04-2011, 19:25
sokker961 sokker961 ist offline
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ich wurd sagen 8-10 min.
das ist nicht schnell, aber man kann es öfters einsetzen
noch ne Frage: repariert das ALLES im Zielgebiet VOLLSTÄNDIG?
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  #3  
Alt 11-04-2011, 09:52
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Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Zitat:
Zitat von sokker961 Beitrag anzeigen
noch ne Frage: repariert das ALLES im Zielgebiet VOLLSTÄNDIG?
Ja

Ja ja ja (das habe ich nur geschrieben weil ein einfaches ja dem Forum zu kurz als Antwort war)
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  #4  
Alt 11-04-2011, 15:34
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
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Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
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OL Nick: Matze I
Ich denke, 5 Minuten sollten reichen. Da man ja alle 7Min. die große SW (Gewittersturm & co) abfeuern kann und die kleinen (Eiserner vorhang & CO) alle 5Min. Das wäre sozusagen eine weitere kleine.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #5  
Alt 11-04-2011, 17:50
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Beiträge: 746
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Bisher hatte ich es auf 6 min gestellt. 8-10 min ist sicher zu lang, auch weil es ja passieren kann das man diese Waffe nicht sofort gebrauchen kann wenn sie bereit ist.
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  #6  
Alt 13-04-2011, 15:10
sokker961 sokker961 ist offline
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Beiträge: 30
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stimmt, da sind 5 miuten besser. die sollten dann aber auch reichen und weniger sollte es auf keinen Fall sein!
Die "neue sw" ist ne gute idee
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  #7  
Alt 14-05-2011, 15:52
Benutzerbild von Sonic
Sonic Sonic ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Beiträge: 447
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