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  #91  
Alt 05-01-2003, 19:51
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Weyounn Weyounn ist offline
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tasty

Auch noch ne Frage hab:

Wie ist das mit dem MPT? Wie lange läuft der denn noch?

Generals muss ja noch vervielfältigt, verpackt, versand.... werden, und soooo viel Zeit is ja auch nich mehr. Hat EAP denn noch Zeit Bugs zu beseitigen und das Spiel zu optimieren?

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  #92  
Alt 05-01-2003, 20:39
Daywalker Daywalker ist offline
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Der MPT läuft bis zum Release oder?
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  #93  
Alt 05-01-2003, 20:46
Coldmind Coldmind ist offline
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Es wird denke ich wie bei UT2k3 laufen. Die wirklichen Bugkiller kommen erst in einem großen "Standardpatch"
Das hat den Vorteil, dass in den ersten Wochen noch einige weitere Comments gesammelt werden können und die Entwicklungszeit gekürzt wird, also das ganze für sie billiger wird. ka wie das billiger ist, aber ich glaube die weden schon versuchen eine gute Rechnung zu machen^^
Ab jetzt dürften Bugberichte nicht mehr in die Verkaufsversion einfließen, wenn sie den Termin halten wollen, aber sie hatte ja bis jetzt genug Zeit, um alle schweren Fehler auszumärzen.
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  #94  
Alt 06-01-2003, 15:14
Dr. Dre Dr. Dre ist offline
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Ich hab auch al ne Frage:

Kann man Atomraketen abschießen? Ich hab mal ein Video gesehen, wo die GLA auf eine Atomrakete geschossen haben, die gerade auf ihre Base zuflog.
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  #95  
Alt 06-01-2003, 15:21
Slick Jackson Slick Jackson ist offline
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Ja, man kann Atomraketen bauen!

PS.: Es gibt auch miniatomraketen

cu online
Gruss,
MRbadMC alias Slick Jackson
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  #96  
Alt 06-01-2003, 15:41
Ir0nhead7 Ir0nhead7 ist offline
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Nein er wollte damit sagen ob man die Atomraketen abwehren kann mit ein gewissen System (Raketenabwehrsystem) oder so?
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  #97  
Alt 06-01-2003, 15:47
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Agent Smith Agent Smith ist offline
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Nö kann man nicht. auch wenn ich das Game noch nicht gezockt hab weiß ich das
generals zielt doch auf realismus. wenn man die rakete kurz vor ziel abschießen könnte wäre das sau unrealistisch

Hat EA eigentlich geplant irgendwie die ´Nachschubskisten mehr werden zu lassen wärend eines Games?
ich finds blöd, dass irgendwann die kohle alle is und man nur noch alternative geldquellen hat
kisten gibts auch net mehr mit geldbonis etc. also werden stundenlange games doch unmöglich
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  #98  
Alt 06-01-2003, 19:34
Benutzerbild von rexetnex
rexetnex rexetnex ist offline
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kannst du dich noch an die stundenlangen games in yr erinnern(falls du es nicht mehr spielst)? dort haben beide seiten meistens ihre einheiten schon, und das geld ist auch meistens knapp.

die langen spiele entstehen nur wenn sich keiner getraut anzugreiffen. und in den erzfeldern ist nach 30 min auch nicht wirklich noch viel mehr drin als in der 2. geldquelle von generals.

oder wie siehst du das?
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Sucht führt zur Abhängigkeit
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  #99  
Alt 06-01-2003, 21:55
kapsrasta kapsrasta ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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OL Nick: kapsrasta
Zitat:
Original geschrieben von Agent Smith:
also werden stundenlange games doch unmöglich
Man muss nur genug sekundäre Geldquellen besitzen. Dann kann man spielen solange man will, da eigentlich ununterbrochen Geld in die Kassen strömt.
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"Wer einer Dame auf einer Kunstausstellung in einem gedrängten Vortrag von einer halben bis dreiviertel Stunde Dauer mit zwölf Gründen aus der höheren Sphäre des Motorenbaus beweist, daß ein Porsche einem Ferrari überlegen ist, und dies mit ebenso viel Feuer wie Kenntnisreichtum vorbringt, wird ihr nicht unbedingt gebildeter erscheinen als vorher, selbst wenn der Chef von General Motors in der Darbeitung ein Meisterstück an Präzision, Logik und rhetorischer Brillianz zu sehen vermöchte. Dies gilt ebenfalls für Vorträge über Pumpen, Düsenjäger, Raumstationen, Atommeiler, Umspannwerke, Kohlekraftwerke und jede Art von Apparaten." - Bildung (Dietrich Schwanitz)
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  #100  
Alt 06-01-2003, 23:12
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Agent Smith Agent Smith ist offline
Yuris Leibwache

 
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Naja wenn das noch geht isses ja in Ordnung

Ich meinte eigentlich Geldboni Kisten etc. damit konnte man mmer wahnsinnige Armeen aufbauen und das hat halt Spaß gemacht
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  #101  
Alt 07-01-2003, 01:50
borish borish ist offline
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OL Nick: borish
Chrono-Legionäre + Spionage Satellit = ganz viel Geld ...


Bitte eine Gedenkminute für die armen Chronos .....



btw. Wie steht es den mit den Provokationen ? Wird es wieder welche geben ?

( IN YR die Tasten F5-F12 ... )

Danke
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine
Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei
Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen
Missverstanden, das Herz gebrochen
Ein Schuss, ein Sprung, ein letzter Schlaf
Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da
Am Tor des Glaubens, nun angekommen
Von den Qualen befreit und das Leben genommen
"
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  #102  
Alt 09-01-2003, 15:12
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Tobias.900
kann man mehrere superwaffen bauen?
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  #103  
Alt 09-01-2003, 15:19
Elmar Elmar ist offline
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Elmar ist...
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Zitat:
Original geschrieben von Tobias.H
kann man mehrere superwaffen bauen?
´

Yep
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  #104  
Alt 09-01-2003, 15:54
Blackhawker Blackhawker ist offline
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OL Nick: blhawker
Zitat:
Original geschrieben von Dante
1. können die minen auch an anderen (beliebigen) stellen der map angewendet werden?
Ja, durch ein Flugzeug (muss man aber Punkte vom Rank des Generals "opfern") der dann die minen an einer gewünschten Stelle absetzt, vor allem gegen die nicht so doll gepanzerten GLa ist das oft sehr nützlich
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Trotz einer überwältigenden Gier,
Trotz des niemals erlöschenden Ehrgeizes,
und trotz des unermüdlichen Strebens
nach dem Sieg:

Der Gentleman bleibt.
Die Vorstellung von Gut und Böse,
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wird niemals verdrängt,
auch wenn es oft danach aussieht.
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  #105  
Alt 09-01-2003, 16:58
Tobias.H Tobias.H ist offline
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OL Nick: Tobias.900
Zitat:
Original geschrieben von Elmar-EA
´

Yep
das heißt also das man sich einbunkert und dann 20,öhm was gibt es denn da für superwaffen?ich habe mal auf n screenhsot was von einer "particel projectil cannon" gesehen.

also bunkert man sich ein und baut 20 von dieser superwaffe?

das ist ja ein bissl scheiße
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  #106  
Alt 09-01-2003, 17:14
Coldmind Coldmind ist offline
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lol
man kann mit Einbunkern nicht gewinnen, außer gegen strategisch schwache Spieler
Die Kosten sind einfach zu extrem, wegen Energie.

Übrigens so siehts aus:
[edit]

Geändert von Darkrush (10-01-2003 um 08:40 Uhr).
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  #107  
Alt 09-01-2003, 17:21
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Tobias.900
ich habe auf kein miniradar schwarzen schatten gesehen.gibt es den überhaupt noch?
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  #108  
Alt 09-01-2003, 17:29
Coldmind Coldmind ist offline
Erzputzer

 
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Es gibt nur den Fog of War(FoW, Kriegsschatten), der die Sicht deiner Einheiten begrenzt, du also nur das siehst, was deine Einheiten sehen. Einen komplett schwarzen Schatten gibt es es zum Glück nicht, da es echt sinnlos ist. Das heißt du wirst alle Umrisse sehen können und dich leicht zurechtfinden, aber regelmäßiges Scouten gehört dazu, falls du nicht willst, dass dich der Gegner überrascht.
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  #109  
Alt 09-01-2003, 18:08
Benutzerbild von Dimen
Dimen Dimen ist offline
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freu Lol

Das SS mit den Superwaffen sieht recht amüsant aus
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  #110  
Alt 09-01-2003, 18:33
Coldmind Coldmind ist offline
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10 ABomben beim Aufschlag sehen noch interessanter aus *g*

So siehts zumindest danach aus

[Edit by Darkrush]Sorry aber die Grafik ist viel zu gross, solltest dich noch ein bisschen mit den Boardregeln vertraut machen [/edit]

Geändert von Darkrush (09-01-2003 um 21:52 Uhr).
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  #111  
Alt 09-01-2003, 21:49
Tobias.H Tobias.H ist offline
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solln das atomstrahlen da stellen?
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  #112  
Alt 09-01-2003, 22:15
Coldmind Coldmind ist offline
Erzputzer

 
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Ups, sry Darkrush, ich kenne das von anderen Boards nicht. Ich poste, dann nur noch Links, reicht ja

Hier, das war mit der Strahlenwolke:
http://www.coldmind.de/Pics/Atombombe6.JPG

Das sieht schon gut aus, da zuerst sehr starker Rauch ist, der sich dann legt und glüht. Pics können das nie so gut darstellen, aber damit ihr eine Vorstellung habt, reichts ja.

So siehts vorher aus:
http://www.coldmind.de/Pics/Atombombe5.JPG

Man sieht, wie sich die Feuerwaltze durch die Straßen bewegt und nach und nach der dieser verseuchte Nebel für ca. ne Min übrig bleibt.

Und das ist noch paar Sec vorher, als mehrere ABomben gleichzeitig einschlagen(so gefroren siehts doof aus, aber live gibts keine bessere Grafik ):
http://www.coldmind.de/Pics/Atombombe4.JPG

Übrigens ist das, glaube ich, niedrige Details. Die sind ja nicht von mir
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  #113  
Alt 09-01-2003, 22:30
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Thrawen Thrawen ist offline
Cabal

 
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..ok das aknn ein betatester warscheinlcih auch cih wissen aber vieleicht hast´s ja einer irgentwo gelesen...also:
wennn man missionen spielt(SP) kann man da auchs chohn das gesamte gelände sehen...(weil dannn wäre vieles ja voll leicht was mit dem schwarzem schatten eine herausforderung war)

PS:@Darkrush wenn du das nächste mal ein bild löscht könntest du bitte den link zum bild an die stelle posten??...das wäre ganz nützlich für leute die das bild noch sehen wollen...(ok es wurde ja nachgepostet aber trotzdem....)

Thrawen™
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Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #114  
Alt 09-01-2003, 22:39
Firebird_sk Firebird_sk ist offline
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Ich denke das wird ganz von den Missionen abhängen wieviel man sieht. In Warcraft sieht man im MP auch die ganze karte, und in den Missionen nicht.
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  #115  
Alt 09-01-2003, 22:57
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Thrawen Thrawen ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Firebird_sk
Ich denke das wird ganz von den Missionen abhängen wieviel man sieht. In Warcraft sieht man im MP auch die ganze karte, und in den Missionen nicht.
wie jetzt man sieht nicht die ganze map? heißt das über teilen der map ist ein ECHTER schwarzer schleier....
...hm...k.A. warum aber man gewöhnt sich recht schnell an den gedanken mit dem FoW...vor n paar tagen ahb cih das zeug noch wie die pest gehasse..jetzt find ichs schon fast gut....
Edit: hab was vergessen

das da unten nähmlch XD

Thrawen™
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Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #116  
Alt 09-01-2003, 23:04
Firebird_sk Firebird_sk ist offline
Visceroid

 
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Ich meine einen richtigen schwarzen schatten, also praktisch dass man nichtmal das Terrain sieht. Aber ich weiß nicht wie es bei Generals werden wird.

P. S.: FoW rult
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  #117  
Alt 09-01-2003, 23:13
Coldmind Coldmind ist offline
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Der FoW steigert die Vielfalt der Strategien, da man im Geheimen mehr Möglichkeiten hat, als wenn der Gegner immer alles weis. Wenn es offen ist, musst du auf eine perfekte Balance von Stärke(bzw Anpassung) und Schnelligkeit setzen, sonst hast keine Chance. Mit FoW kannst du diese Balance aufbrechen, da du zB mehr auf Speed setzen kannst, um im Dunkeln zu verschwinden(auch verschärftes Hit&RUN genannt).
So seh ichs.
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  #118  
Alt 10-01-2003, 02:35
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Dimen Dimen ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Coldmind
Der FoW steigert die Vielfalt der Strategien, da man im Geheimen mehr Möglichkeiten hat, als wenn der Gegner immer alles weis. Wenn es offen ist, musst du auf eine perfekte Balance von Stärke(bzw Anpassung) und Schnelligkeit setzen, sonst hast keine Chance. Mit FoW kannst du diese Balance aufbrechen, da du zB mehr auf Speed setzen kannst, um im Dunkeln zu verschwinden(auch verschärftes Hit&RUN genannt).
So seh ichs.
@ Coldmind: Das solltest du mal hier rein posten: http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=20735 oder sofort den link geben wenn solche fragen auftretten

So und jetzt eine Frage: Können die Palmen und Bäume nur von schweren Panzern überfahren werden, oder von allen Fahrzeugen?
Wenn von allen, dann finde ich es komisch, dass solche leichte Fahrzeuge wie z.B. GLA- Buggy ganze Bäume überfahren können (realistisch darf es nicht sein)!
Wie seht ihr dass??
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  #119  
Alt 10-01-2003, 13:08
Master M² Master M² ist offline
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warum darf es nicht realistisch sein?

ist doch gerade gut.
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  #120  
Alt 10-01-2003, 15:18
WarMouse WarMouse ist offline
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gibt es unterstüzungsgebäude á la pylonen/depots/overlords ?
gibt es ein max controll?

ist der kartenausschnitt den man sieht festgelegt oder hängt das wieder von der auflösung ab?

wie haltbar sind gebäude? lohnen sich rushs oder ist das ganze eher auf techen ausgelegt?
und im zusammenhang damit - wie stark ist die stationäre defensive?

sind die arbeiter die man in die geld sammeln schickt irgendwie zahlenmässig begrenzt? oder lohnt es sich auch mal 20-50 stück zu bauen?
wird es auch low money ladderkarten geben oder ist das ganze spiel auf dieses verwässerte much money prinzip angelegt?

gibt es verschiedene armor/angriffsklassen oder unterschiedet sich einfach nur der absolute schaden bzw der schutz

wie stark sind upgrades im vergleich zu ihren kosten?

wie teuer sind gebäude im vergleich zu den armeekosten? (lohnt sich also mischen oder muss man für ein gebäude soviel ausgeben wie für 1/50 seiner späteren armee)

gibt es verschiedene upgrades oder profitieren alle einheiten von den selben
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Es gibt drei Arten von Menschen.
Die die zählen können, und Die die es nicht können.
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