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  #91  
Alt 23-01-2008, 23:07
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Prinzip, steht der War doch schon, da würde sogar ich mit zocken, aber es gibt da doch einen kleinen Verwaltungsakt zu bewältigen
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  #92  
Alt 02-02-2008, 14:37
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Weiß irgendwer, wie ich was an meinem Ping regeln kann? Das is' 'ne ziemlich komische Begebenheit: Bei Release und bis Patch 1.3 lag er zwischen 40-60, seit 1.4 bei 60-80 und seit ich gestern eine andere Grafikkarte eingebaut hab' (hatte vorher 'ne ATI Radeon X800 XT -> jetzt nVidia GeForce 7300) 100-120, und das spielt sich echt sch*****. Aber eigentlich sollten Patches und GraKas sowas nicht beeinflussen, oder?
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  #93  
Alt 02-02-2008, 14:49
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Doch, andere Grafikeinstellungen wirken sich auch auf den Ping aus, schraub doch mal die Settings runter und war es der gleiche Server wo du es mit der neuen Graka getestet hast?
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  #94  
Alt 02-02-2008, 16:40
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Ne, verschiedene Server. Naja, wenn ich es auf "Optimale Systemeinstellungen" belasse, dann gibt er mir 640x480 auf niedrigsten Details...und ich habe es vor gut einem Monat noch flüssig auf "mittleren" Details gespielt. Ist das Speicherinterface der Grafikkarte so relevant? Anscheinend
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  #95  
Alt 02-02-2008, 18:55
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Wenn du es nicht auf dem selben Server getestet hast, kannste dir nicht wirklich ein Urteil bilden... setze die Grafikoptionen auf standard zurück und passe sie deinen Wünschen an und dann justiere sie das es flüssig läuft in dem du diverse Sachen an- bzw abschaltest und es aber nur auf einem server testest.
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  #96  
Alt 02-02-2008, 18:58
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Also bei mir hat das Umstellen von 800*600 mit minimum bis auf 1680*1050 auf maximum beim Ping genau 0 Unterschied auf dem gleichen Server gebracht... ^^ ( der liegt immer zwischen 20-30 .. )
Daher halt ichs ehrlich gesagt schon a bisl fürn Märchen das die Settings einfluss auf den Ping haben.... aber das is nur meine Meinung und in dem Fall absolut nicht bindend oder bewiesen
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  #97  
Alt 02-02-2008, 19:03
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Apos kleine Märchen Stund *g*

Ich denke aber Apo das das bei dir wohl auch an der Power deines Rechners liegt. ;-)

Kram doch mal dein kröten Rechner nochmal aussen Loch und test das dann
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  #98  
Alt 02-02-2008, 19:09
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Der 4400er geht schon durchaus an seine Grenzen bei 1680*1050 ... um nicht zu sagen es ruckelt eigentlich überall außer ich guck auf ne Wand am Rand der Karte
Ansonsten ist es eigentlich schon kein Spielen mehr geschweige denn das ich dort überhaupt Merken würde wenn ich mit nem 100er Ping unterwegs wäre *lol* (bins trotzdem nicht.. )
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  #99  
Alt 02-02-2008, 19:31
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Vielleicht wird ja hier auch Ping mit angepasster Spielgeschwindigkeit verwechselt. Bei TW ist es ja so das zb. alles auf an den langsamsten angepasst wird. Gut, CoD 4 ist nen Shooter aber wer blickt schon heut noch durch die Netzwerk Codes durch.
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  #100  
Alt 02-02-2008, 20:11
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Da die Engine die Cod4 benutzt die momentan beste Engine ist welche auf dem markt ist ( UT ^^ ) kann man eigentlich davon ausgehen das sowas dummes NICHT getan wird ^^.
Weiterhin, wie gesagt, ich müsste ebenfalls solche Ping probleme mit meinem Rechner haben, gehe aber regelmässig als LPB durch.
Ich würde eher Probleme in form von anderen Programmen vermuten die im Hintergrund Traffic produzieren.
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  #101  
Alt 02-02-2008, 20:17
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Ich würde eher Probleme in form von anderen Programmen vermuten die im Hintergrund Traffic produzieren.
Nope, da damals die Programme (Messenger, TS usw.) auch schon im Hintergrund liefen und dort dieser Effekt nicht auftritt. Und was PC angeht: Der ist von 2005, macht daher die neuen Sachen nicht mehr so dolle mit. Hatte mich ja übelst gefreut, das CoD 4 flüssig lief - bis jetzt zumindest.
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  #102  
Alt 02-02-2008, 20:54
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@apo: Gut möglich, aber ich habe es auch schon anders erlebt, aber das is schon ne ganze weile her das ich so ein Problem beim online zocken hatte, gut möglich das es hier nicht so ist.

dann würde ich aber sagen es liegt eindeutig am anderen server ^^
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  #103  
Alt 02-02-2008, 21:07
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Da die Engine die Cod4 benutzt die momentan beste Engine ist welche auf dem markt ist ( UT ^^ )
Du meinst die Unreal 3 Engine weswegen unteranderem Silicon Knights klage gegen Epic eingereicht hat?

siehe hier
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  #104  
Alt 02-02-2008, 21:47
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Egal was da abgelaufen ist, es ist die beste Engine ^^
Btw es ist komisch, 41 Games sind nun mit der UT engine in Entwicklung oder sogar schon seit 2 Jahren veröffentlicht... und keiner hatte probleme damit?
Sogar die Portierung auf die Xbox war schon Anfang 2006 und nur dieses kleine Studio hatte probleme ? *kopfkratz*
Ansonsten meinte ich mit Programmen @ Problemsteller eher sowas kleines "unerwünschtes" z.B. Adaware usw...
Das sorgt auch gern für solche Probleme ^^.
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  #105  
Alt 03-02-2008, 01:24
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Das hast du aber viel rein interpretiert.
Es wurde doch garnicht bezweifelt das es die beste Engine ist.
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  #106  
Alt 03-02-2008, 09:58
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Gerade eine Tolle News bezüglich CoD4 gefunden

Was bei der Engine Geschichte nun genau abgelaufen ist werden wir wohl nie Erfahren, aber ich frage mich warum Epic ausgerechnet ein reines Xbox360 Spiel so "boykotieren" sollte.
Da wären doch andere Spiele viel besser gewesen.
Und ausserdem gibt es noch andere Engine die die benutzten können, auch wenn die UE eventuell die bessere ist.

Achja, und so ist es auch eine gute möglichkeit ein Spiel im gespräch zu halten, obwohl ich nicht denke das das der einzige Grund ist, die wollen jetzt wohl nur noch ihre Modifizierte Engine behalten, mal sehen was daraus wird.

Geändert von Mitdaun (03-02-2008 um 10:05 Uhr).
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  #107  
Alt 03-02-2008, 18:14
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Kuckste hier, ist wohl eine sehr gute Zusammenfassung von dem was bisher da so geschah.

Streitet weiter mit Silicon Knights


Ich find nur die Klage von Epic ein wenig hm... beschränkt.
Da wurde eine Gegenklage eingereicht wegen dem Diebstahl des geistigen Eigentums (U3 Engine), natürlich erst nachdem SK 750.000 Dollar an Lizenzgebühren gezahlt hat.

Zur klage gegen Epic mal ein Zitat:

Epic habe einen Großteil seiner Ressourcen vor allem darauf verwendet, Gears of War zu entwickeln, statt Support für die Lizenznehmer zu leisten.

zitat ende:

Alles weitere würde aber so langsam den rahmen sprengen.
Vielleicht mach ich dazu mal einen "Too Human" Thread auf.

Silicon Knights ist für mich so eine Art zweites Blizzard noch zu seinen guten Tagen.
Die legen auch sehr viel mehr Wert auf Qualität als auf Quantität aber vor allem und das mag ich wohl mit am meisten bei denen, legen sie sehr viel Wert auf Kreativität.

Too Human ist neben Resident Evil 5 eines der Spiele warum ich mir wohl eine X 360 zulegen werde.


hm... CoD 4 Gibts doch auf für die Box oder?
Sind da eigentlich irgendwelche gravierenden Unterschiede zum PC ?
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  #108  
Alt 03-02-2008, 19:02
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Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
hm... CoD 4 Gibts doch auf für die Box oder?
Sind da eigentlich irgendwelche gravierenden Unterschiede zum PC ?
Jup gibt es, unterschiede eigentlich keine Graviernden der Multiplayer ist auf 18 Mann beschränkt und die Lobby ist anders, andere unterschiede gibt es da nicht.

Bin mal auf Too Human gespannt, soll auch ein dreiteiler werden wie Mass Effekt, und wenn das genauso so gut rüberkommt, dann kann man sich schon drauf freuen, aber mal sehen wann es überhaupt kommt
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  #109  
Alt 03-02-2008, 19:10
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Ist CoD 4 PC und X 360 im Multiplayer also nicht kompatibel?
Bei Shadowrun wars ja so.
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  #110  
Alt 03-02-2008, 19:18
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Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Ist CoD 4 PC und X 360 im Multiplayer also nicht kompatibel?
Bei Shadowrun wars ja so.
Nein ist nicht, aber bei Shadowrun wurde auch die PC Steuerung etwas angepasst, so das man es kaum merkt ob die anderen nun am PC oder an der Xbox sitzten, und das haben die bei CoD4 nicht gemacht.
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  #111  
Alt 04-02-2008, 00:58
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SailedAway SailedAway ist offline
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hmm seitdem patch 1.06 draussen ist, fliege ich andauernd aus dem spiel, weil punkbuster mich kickt. muss dann immer wieder 2 minuten warten...
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
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  #112  
Alt 04-02-2008, 06:48
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Achja, und so ein Schrott wie Punkbuster brauchen wir auf der Konsole auch nicht
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  #113  
Alt 04-02-2008, 14:57
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RangerOfDead RangerOfDead ist offline
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Ja ich beneide teils die Leute mit Konsole, die ham niemand mit Low-detail.script oder stain-script (erstes setzt die details so weit runter das man graß nicht mehr sieht, 2. sorgt für autoshot mit g3 oder pistol) jedoch suckt die steuerung auf box einfach mal derbst
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  #114  
Alt 04-02-2008, 16:07
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Apokus Apokus ist offline
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Und es gibt sehr wohl autoaim und wallhacks für die Konsole... zwar nicht soviele aber warum auch ?
Schliesslich gibts keine Detection...
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