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  #31  
Alt 18-11-2004, 00:37
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
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geschmacksache eben. ich persönlich konnte mit homeworld nichts anfangen. lange gebunden haben mich immer nur westwood rts.
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  #32  
Alt 18-11-2004, 00:51
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
Supreme Commander

 
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Apokus ist...
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An den WW RTS war das einzig gute eigentlich immer nur die Story , das Gameplay war später doch überall das gleiche , inovativ war das Game nur bei Tiberium Konflikt ... danach wurds sooft kopiert das es altag wurde...
Darum war alleine HW schon ne willkommene Abwechslung...
Aber wie du sagtest geschmacksache
*was ich an solchen Randgames aber auch schön finde ist , das sie nicht so überlaufen sind*
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  #33  
Alt 28-11-2004, 20:55
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Das ist eigentlich eine Erklärung für alles... wegen Tiberian Twilight und so...
Aber zurück:
Ich fand' das Gameplay von C&C war im Gegensatz zu den anderen viel besser (fand' ich) C&C und die Dune RTS sind immer noch die besten, die es gibt. Ich fände es auf jeden Fall Mega Hammer Hyper cool, wenn ich einen Star Wars-Bauhof zu sehen bekäme... oder zumindest eine Funktzentralstelle, dann beordert man sich rechts in der Sidebar die Gebäude und kann sie, wie bei Force Commander, welches schelcht war, in die Nähe seiner Gebäude stellen. Ich gönne es auf jeden Fall Frank Klepacki, der ja auch ein großer Star Wars Fan ist, und die Musik dazu machen darf.... daraus schileße ich, dass der Soundtrack dieses Spiels GEIL werden muss! Und meine Theorie von TT, wenn die sich bewahrheitet, wird TT so was von scheiße, dass es gar nimmer schlechter geht!
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  #34  
Alt 28-11-2004, 21:40
feuerreal feuerreal ist offline
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Ob Klepacki den Soundtrack machen darf ist ne interessante Frage. Normalerweise wird doch der SW Soundtrack von John Williams für sämtliche SW Games genutzt, oder net ?

Greetz Grey
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  #35  
Alt 28-11-2004, 22:24
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Wieso interessante Frage? Es steht doch schon fest, dass er ihn macht...
Ich denke, Frank remixt ein paar Songs von SW, damit's nicht ganz so sehr aus'm Rahmen fällt
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  #36  
Alt 28-11-2004, 22:47
Benutzerbild von Fronttaxi
Fronttaxi Fronttaxi ist offline
Overlord

 
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Ich denke auch, dass es wenn dann ein gutes Spiel wird! Denn Petroglyph kann ja was! Und Ich denke wenn sie sich wirklich konzentrieren, dann wird es der Hammer
__________________
Dieser Beitrag wurde gesponsort von: Fronttaxi
Der eine kann, der andere nicht. Ich kann. Du nicht.
Das Leben ist ein Adventure aus der First Person - Sau schwer, aber die Grafik ist geil!!!
Wenn der Zeitpunkt gekommen ist und ich ein Gewehr brauche, werden genug davon am Boden rumliegen!





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  #37  
Alt 05-12-2004, 15:47
Benutzerbild von Chriss
Chriss Chriss ist offline
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Ich Zitier mal nen Abschnitt aus nem Newsletter von Frank Klepacki:

Zitat:
PETROGLYPH PROJECT REVEALED!

If you haven't heard the buzz floating around the internet by now, check out
www.petroglyphgames.com for the official first bit of info on the exciting
project Frank is working on with them!
Ja, er arbeitet an dem SW-Spiel von Petroglyph.
__________________
There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear.
Richard Le Gallienne
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  #38  
Alt 05-12-2004, 17:18
Benutzerbild von Narodnaja
Narodnaja Narodnaja ist offline
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Style: vBulletin Default
bei der Gelegenheit mal wieder die Petroglyph-Homepage geguckt und gefunden:
Zitat:
Our team has had major roles in
creating the following titles:
(...)
- California Games - Epyx
- Gods, Renegade Software, Mindscape / The Bitmap Brothers
(...)
war mir neu
__________________
Manche Leute sagen, Fußball ist ein Spiel auf Leben und Tod.
Ich mag diese Haltung nicht. Es ist viel ernster als das.
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  #39  
Alt 02-01-2005, 17:48
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
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Titel bekannt: StarWars: Empire at War
Zitat:
Zitat von GameStar
Das erst kürzlich enthüllte Echtzeit-Strategiespiel im bekannten Star Wars-Universum hat jetzt auch endlich einen offiziellen Namen. Im Herbst diesen Jahres erscheint Star Wars: Empire At War aus dem Hause Petroglyph. Die Ereignisse des Spiels sind ungefähr zwei Jahre vor dem Kinofilm "A New Hope" angesiedelt, so dass die Wahrscheinlichkeit recht hoch ist, auf einige bekannte Charaktere des Hollywood-Streifens zu treffen. Die Kämpfe finden laut ersten Aussagen nicht nur auf der Planetenoberfläche sondern auch im Weltall statt, was für entsprechende Abwechslung sorgt.
Das hört sich ganz interessant an .

Greetz Grey
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  #40  
Alt 02-01-2005, 18:17
Benutzerbild von Swizzy
Swizzy Swizzy ist offline
Moderator

 
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Ort: Switzerland
Beiträge: 13.987
Swizzy ist ein C...
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OL Nick: Swizzy
Style: GLA
Woaah!


GEIL!!!


Ich freu mich riesig drauf, das Spiel ist es wert zu kaufen .
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  #41  
Alt 02-01-2005, 21:06
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Muss man nur noch warten.
Die Jahre der Ungewissheit sind jetzt ja vorrüber.

Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #42  
Alt 03-01-2005, 00:31
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
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Beiträge: 9.333
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Hab noch Bilder aus nem Magazin gefunden. Die gibts bei SWU (verlinken geht net -.-).

Zitat:
Das Spiel wird zwei Jahre vor Eine neue Hoffnung angesiedelt sein - mit einigen Anknüpfungspunkten an Episode III. Die Screenshots sehen exzellent aus. Es scheint Bodenkämpfe in der Wüste und auf grüner Vegetation zu geben, das Ganze mit angreifenden AT-ATs und einem neuen imperialen Bodenfahrzeug, das "TIE-Crawler" genannt wird und welches ich zuvor nicht gesehen habe (eine Kreuzung aus einem Panzer und einem TIE-Jäger). Die Action wird auch im Weltraum stattfinden - mit Rebellenflotten, die es mit Sternzerstörern aufnehmen (denkt an das Spiel Homeworld). Da sich das Spiel momentan noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase befindet, ist das Erscheinungsdatum noch unsicher.
Quelle: StarWarsUnion

Greetz Grey

Geändert von feuerreal (03-01-2005 um 00:34 Uhr). Grund: Verlinkung von Bildern führt zu einer Anti-Bilder-Verlinkungsgrafik XD
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  #43  
Alt 03-01-2005, 01:38
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Na, diese "Screenshots" sind einfache Artikel und können auch von der Zeitschrift selber zusammengebastelt worden sein. Die "grüne Landschaft" habe ich nicht finden können.

Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #44  
Alt 03-01-2005, 16:24
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Saroc hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
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Cool, die TIE-Raupe als Angriffsfahrzeug

Das man auch im Weltraum kämpfen wird, macht mich ja noch zuversichtlicher, das es ein Erfolg wird. Na, warten wir mal auf die ersten Screens
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  #45  
Alt 24-01-2005, 13:00
Benutzerbild von 333 Revesis
333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
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http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/22987/

Offizielle Screenshots.

Die Grafik ist 1A!
__________________


Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #46  
Alt 24-01-2005, 13:13
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Du bist ja ein ganz schneller.
Am Freitag konnte man sie bereits bestaunen unter anderem hier.
Zudem sind dort 23 Screens.

Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #47  
Alt 24-01-2005, 19:32
Benutzerbild von saemikneu
saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Luzern, Schweiz
Beiträge: 5.648
saemikneu ist...
saemikneu eine Nachricht über ICQ schicken saemikneu eine Nachricht über MSN schicken saemikneu eine Nachricht über Skype schicken
Style: Allie
auf der Entwicklerseite bei den News zu unterst steht folgendes:
Zitat:
We'll keep you updated... E3 is coming up fast!
Also werden wir auf der E3 (und vielleicht auch auf der GC) etwas zu sehen bekommen
__________________
Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser"
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