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  #31  
Alt 18-12-2003, 22:27
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Bei BF stellt EA sogar eigene Server....mindestens 20 Stück findet man da schon.

Zitat:
@Bernd: BF Vietnam ein Vollpreismod ? Schon mal die Grafik gesehen? Ausserdem weißt du ja noch gar nicht was alles noch in dem Spiel vorkommen wird..

Was würdest du dann als BF 2 bezeichnen? Sag mal was du haben willst Oo
Ja klar hab ich die FGrafik gesehen...bei BF1942...ist die gleiche engine und die Modelle sind nicht besonders verschieden.

Ich will Simulationsähnliche Fahrzeugsteuerungen....
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  #32  
Alt 18-12-2003, 22:27
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  #33  
Alt 20-12-2003, 04:44
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  #34  
Alt 20-12-2003, 12:42
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da wirds in D auch net viel anders sein. Ich glaub es wird eh nochmal verschoben --> EA
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #35  
Alt 20-12-2003, 13:47
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Jap , in Deutschland wirds evt früher kommen , is meistens so ^^
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  #36  
Alt 20-12-2003, 16:34
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Und wieder mal kommen die Vorteile der Bundesrepublik Deutschland hervor

PS: Desert Combat 0.6 wurde released. Wenn jemand nen schnellen server weis wo man nicht warten muss, dann sagts plz
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  #37  
Alt 20-12-2003, 16:51
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wie heisst die datei ?
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  #38  
Alt 20-12-2003, 16:53
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Zitat:
Original geschrieben von 333 Revesis
... Wenn jemand nen schnellen server weis wo man nicht warten muss, dann sagts plz
Der Server existiert nicht...

Dafür ist die Datei zu groß. Sei besser froh, dass du nix zahlen musst.
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  #39  
Alt 20-12-2003, 16:56
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Zitat:
Original geschrieben von Bernd_XP
Der Server existiert nicht...

Dafür ist die Datei zu groß. Sei besser froh, dass du nix zahlen musst.
shit, dann doch eben fileplanet :o:

50 Minuten warten...
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  #40  
Alt 20-12-2003, 17:11
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hallo ? wie heisst die datei ?
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  #41  
Alt 20-12-2003, 17:13
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desertcombat_0.6f_patch.exe


So stehts in fileplanet
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  #42  
Alt 20-12-2003, 17:43
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hmm schade dann gibts die datei noch nicht in den schnellen regionen ^^ jedenfalls nicht unter diesem namen :/
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  #43  
Alt 20-12-2003, 18:28
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  #44  
Alt 20-12-2003, 21:15
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Zitat:
Original geschrieben von 333 Revesis
Und wieder mal kommen die Vorteile der Bundesrepublik Deutschland hervor

PS: Desert Combat 0.6 wurde released. Wenn jemand nen schnellen server weis wo man nicht warten muss, dann sagts plz
Jo habs auch seit heute mittag ....
Also ich hab den Link hier benutzt : http://bfmods.myexp.de/?d=0&page=dow...mp;show_folder=
und da dann das 2. Mirror , das ging die ganze Zeit mit 80-90kb/s.

Naja Desert Combat ist schon geil, auch die neue Version. Der Flugzeugträger der Nimitz-Klasse und der Ah-6 gehen voll ab.
Desert Comabt kann ich jedem nur empfehlen.
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  #45  
Alt 20-12-2003, 23:58
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jo den link hab hab ich auch benutzt

Der Flugzeugträger ist echt geil gelungen
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  #46  
Alt 21-12-2003, 00:05
Simsenetti Simsenetti ist offline
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was ist denn allles neu, bei der neuen version von dc?
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  #47  
Alt 21-12-2003, 00:16
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Zitat:
SA-342S: (Gazelle Helicopter) Supply depot; weapons and health
SA-342G: Two gun pods (currently fires minigun projectile)
SA-342H: 2 FFAR Pods (14 FFARs total) and 2 AT-2 (same as Hind, 2 mags)
SA-342L: 4 FFAR Pods (28 FFARs total; fires two FFARs at a time, slower rate of fire)
SA-342M: 4 AT-2 missiles (2 mags)

AH-6 (Miniguns and FFARs)
MH-6 (Transport)
H-6 (Miniguns only)
MH-500 (Transport Iraq)
MD-500 (.50 Cal)

Opposition EE-9 Recon vehicle
SA-7 AntiAir rocket launcher
Opposition VSS suppressed spec ops rifle

Avenger FX
Minigun FX
Cluster FX
Artillery FX

DC Opperation Bragg
DC Sea Rigs
DC Urban Siege

und vieles mehr...
Is ja nur ein patch. Für pics: Look it up at
www.desertcombat.com
[SIZE=0,5]Offizielle Seite[/size]
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  #48  
Alt 21-12-2003, 00:29
Simsenetti Simsenetti ist offline
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sieht alles ganz gut aus, muss ich morgen gleich mal testen. Wenn dc sich so weiter entwickelt, wer brauch dann noch bf vietnam?
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  #49  
Alt 21-12-2003, 12:22
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Ich, die Grafik wird einfach noch viel geiler. Und die Vegetation und so..
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  #50  
Alt 21-12-2003, 13:20
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bei der vegetation gen ich dir recht das wird glaub der große pluspunkt bei bf vietnam. aber die grafik, naja wers braucht.
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  #51  
Alt 21-12-2003, 20:21
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Also heute Lan gezockt, muss sagen mach wirklich Spaß die neue dc version

Der little bird is auch irgendwie cool und der neue Transportheli rockt alles

Aber wo find ich die neue Irak-Waffe?
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  #52  
Alt 21-12-2003, 21:24
Deisler Deisler ist offline
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Meinst die VSS für den Special Ops ?
Bei manchen Maps hat er die schon automatisch(z.B.: Weapon_Bunkers, andere fallen mir grad nicht ein) oder man kann die aufnehmen aus so einer Kiste, wo Waffen drin sind(nicht aus der Munitionskiste) aber auch nicht auf allen Maps.

Die VSS ist meiner Meinung nach die Infantrie-Killer Waffe schlechthin und ist noch besser als das Car.15 .
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  #53  
Alt 21-12-2003, 21:54
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Zitat:
Original geschrieben von Swizztrex
lol skommt so gut wie immer früher in der schweiz ^^







Nein is leider nicht so....
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  #54  
Alt 22-12-2003, 12:21
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Zitat:
Original geschrieben von Deisler
Meinst die VSS für den Special Ops ?
Bei manchen Maps hat er die schon automatisch(z.B.: Weapon_Bunkers, andere fallen mir grad nicht ein) oder man kann die aufnehmen aus so einer Kiste, wo Waffen drin sind(nicht aus der Munitionskiste) aber auch nicht auf allen Maps.

Die VSS ist meiner Meinung nach die Infantrie-Killer Waffe schlechthin und ist noch besser als das Car.15 .
Jo die meinte ich.

Das mit dem Waffen aufnehmen find ich irgendwie dumm. Aber ich hab irgendwo mal gelesen das die net mehr Soldatenklassenslots einbauen können

PS: In welchen "Standart-Levels" gibts denn den little bird?
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  #55  
Alt 09-01-2004, 16:23
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Mal wider das Thema auffrischen ^^

Es gab ein neues Interview. Einige Leute haben sich die Mühe gemacht es zu übersetzen

Zitat:
www.g-home.de

Q: Habt ihr Teile von BF Vietnam mehr auf Dschungel-Kriegsführung ausgelegt?
A: Absolut, das Spiel wäre nicht komplett ohne eine Dschungel-Umgebung. Wir haben viel Arbeit in die korrekte Darstellung tropischer Vegetation gesteckt, was natürlich den zahlreichen Maps zugute kommen wird. Überall wo man hinsieht, wird es eine üppige Vegetation zu bestaunen geben. Einfach wunderschön.

Q: Wie viele Fahr- und Flugzeuge wird es im Spiel geben?
A: Es werden über 20 verschiedene Vehikel verfügbar sein.

Q: Welche Waffentypen und stationäre Geschütze können in BF Vietnam genutzt werden?
A: BF Vietnam wird viel dynamischer als BF 1942 sein, daher wird es auch weniger stationäre Geschützstellungen geben. Wir möchten alles so mobil wie möglich gestalten. Was Waffen anbelangt, so können im Spiel zwischen 30 und 40 Waffen genutzt werden, jede unterscheidet sich in puncto Gefühl und Einzigartikeit von der anderen.

Q: Welche Arten von Multiplayer-Modi wird es im Spiel geben?
A: Conquest, Expanded Conquest und Custom-Combat

- Conquest Mode >> Genau das Gleiche, wie in BF 1942.

- Expanded Conquest Mode >> Wir erweiterten die Idee des Conquestmodus, indem wir einen weiteren Modus namens "Evolution" in Battlefield Vietnam eingebaut haben. Die Map beginnt wie im normalen Conquestmodus; am Ende der Schlacht, wird die Alternative dieser Map geladen. Die Punkte, Teams und Spieler der vorigen Conquest- Runde, werden zur neuen Map hinzugefügt und die Runde kann weitergespielt werden. Grundsätzlich muss ein Team mindestens eine Schlacht in einer Map für sich sichern , wenn sie Hoffnungen darin legen, auch in der zweiten zu gewinnen. Wenn man in der ersten Map - ohne eine Runde zu gewinnen - vollkommen weggefegt wurde, wird man es verdammt schwer haben, die zweite zu gewinnen.

- Custom Combat >> In diesem Modus kann der Server bestimmen, welche Armeen in der gewünschten Map spielen sollen, welche Fahrzeuge zur Verfügung stehen und welche Waffen einbezogen, und welche Waffen weggelassen werden. Das bedeutet, dass ein Server alle Maps starten kann, wo zum Beispel die US Army gegen die US Special Forces sich, nur ausgerüstet mit ihren Assault Rifles, gegeneinander bekämpfen....wenn der Server es wünscht. Das ist vorallem von Vorteil, wenn Clans sicher gehen wollen, dass beide Teams auf jeder Map das selbe Setup aufweisen.

Q: Wurde die KI für den Singleplayer in irgendeiner Weise verbessert?
A: Ja. Wir verbesserten die Funk-Kommandos, damit die Bots nun endlich auf deine Befehle hören. Du kannst ihnen zum Beispiel befehlen, dir zu folgen, Stellungen zu verteidigen, usw.... Das erlaubt dem Spieler, mehr Kontrolle über das Spielgeschehen zu haben. Das macht ebenfalls den Co-Op Modus für 2 oder mehr Spieler interessant, da nun jeder praktisch seine eigene Bot-Armee kommandieren kann.

Q: Welche Gameplay-Erweiterungen werden sich vom Battlefield 1942-Vorgänger unterscheiden?
A: Wir haben nun einen Timer implementiert, der dem Spieler anzeigt, wie lange es dauert, bis er eine Flagge eingenommen hat. Und je mehr Teamitglieder an der Flagge warten, desto schneller ist der Punkt eingenommen. Das Team wird sofort informiert, wenn eine gegnerische Flagge eingenommen wird, um so schnellstmöglich zu reagieren und ggf. auf den Gegner vorbereitet zu sein. Wir haben auch eine 3D-Kartenfunktion eingebaut, damit der Spieler noch schneller und einfacher Punkte oder Teammitglieder finden kann.

Q: Gibt es irgendwelche grafischen Verbesserung in BF Vietnam?
A: Ja. Wir haben die alte BF-Engine (Refractor 2) komplett umgeschrieben, um so alle Möglichkeiten nutzen zu können, die auch moderne Spiele bieten.

Q: Wie ist der momentane Entwicklungsstatus und wann wird BF Vietnam veröffentlicht?
A: Wir begeben uns momentan in den Alpha-Status. Der gesamte Content ist bereits fertig und wir machen noch eine Art ''Feintuning'', um zu sehen, wo es noch Fehler gibt und was wir noch verbessern können. Falls es in dieser Zeit keine größeren Schwierigkeiten geben sollte, können wir unseren Releasetermin im Frühjahr einhalten (26.3.04)

Q: Gibt es derzeit schon Pläne für ein BF Vietnam Add-On?
A: Im Augenblick noch nicht, aber das soll nicht heißen, dass keines kommt.
Sind schon wieder mal einige interessante Sachen drin.
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  #56  
Alt 09-01-2004, 16:59
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jo,

erstmal danke 333revesis für die tollen infos
Zitat:
üppige Vegetation zu bestaunen geben



Zitat:
- Expanded Conquest Mode >> Wir erweiterten die Idee des Conquestmodus, indem wir einen weiteren Modus namens "Evolution" in Battlefield Vietnam eingebaut haben. Die Map beginnt wie im normalen Conquestmodus; am Ende der Schlacht, wird die Alternative dieser Map geladen. Die Punkte, Teams und Spieler der vorigen Conquest- Runde, werden zur neuen Map hinzugefügt und die Runde kann weitergespielt werden. Grundsätzlich muss ein Team mindestens eine Schlacht in einer Map für sich sichern , wenn sie Hoffnungen darin legen, auch in der zweiten zu gewinnen. Wenn man in der ersten Map - ohne eine Runde zu gewinnen - vollkommen weggefegt wurde, wird man es verdammt schwer haben, die zweite zu gewinnen.
hm
das hört sich ganz gut an
also man muss in einem team bleiben und wenn die runde vorbei is bekommen die gewinner bei der nächsten map (oder gleiche?) gewisse vorteile
wehe man darf imme wechseln sonst gehen die möchte-gern-pros zum bevorteiligten team


naja die ki fand ich in bf immer so langweilig
vielleicht zogg ich die in BFV mal wieder

MfG nettesau
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  #57  
Alt 09-01-2004, 17:30
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Ich glaub nicht das die die KI wirklich aufbessern werden. Das mit den Befehlen ist aber besser als nix. Es ist ja eh eher ein onlinespiel.

Für coopspieler (wie mich ) ist es halt mit dem jetzigen BF scheiße. Ein 1on1 in battlefield ist halt nicht wirklich interessant...
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  #58  
Alt 09-01-2004, 19:27
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lol ich werds mir vorerst auf jedenfall nicht kaufen,wenn es kommt.
Bf hab ich über 1 jahr lang gespielt und irgendwie ist mir mit der zeit das spiel so langweilig und langsam vorgekommen,dass ich keine lust mehr auf bf habe ,z.b. Zu große maps

ihr werdet mir sicher widersprechen aber ich denk halt so
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  #59  
Alt 10-01-2004, 00:04
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ne hirsch,

ganz wiedersprechen werd ich dir nich

ich zum beispiel zogg die map "el alamein" schon garnich mehr...
macht keine spass die ganze zeit mit den panzern rumzugurken
und wenn son server mal voll is (für mich is voll 32 weil alles darüber laaaaaggt) wird man soweiso immer von so superfliegern gekillt obwohl ich sagen muss das ich mit den standard-panzern ganz gut flieger runterholen kann
aber das is nich nur so bei elalamein die ganze insermaps hass ich auch wie die pest

das was ich am liebsten zogge wo immer was los is is "EAUK 10 Aberdeen" das isn guter server mit wirklich guten spielern
das geht die post ab^^

die maps die eigentlich schocken infd ich sind stalingrad, bocage, berlin, aberdeen und omaha beach der rest is zu groß..

beim addon SWOWW2 sind eigentlich alle ausser mimoqeses (ka ^^) und diese seemap wo man runterherum fahrn kann ganz gut obwohl nich alle gut balanced sind

MfG nettesau

MfG nettesau
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  #60  
Alt 10-01-2004, 13:00
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Jo, El Alamein kann ich auch nicht mehr sehen. Ich spiele am liebsten Omaha Beach, wenn son server ziemlich voll ist, ist das voll spaßig und laggen tuts auch nicht sehr.

Aber Vietnam bietet glaube ich mehr Spieltiefe durch die Vegetation und so
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