Forum Home
sw-eaw.de
 
 
 

Zurück   CnC Foren > Andere Echtzeitstrategie > Andere Echtzeitstrategicals > Star Wars: Empire at War > EaW Maps und Mods

Antworten
 
Themen-Optionen Bewertung: Bewertung: 11 Stimmen, 4,27 durchschnittlich. Ansicht
  #271  
Alt 21-04-2007, 19:31
tryteyker tryteyker ist offline
Banned

 
Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 278
tryteyker hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
frag ich mich auch!

Is das gelöscht?
Mit Zitat antworten
  #272  
Alt 21-04-2007, 20:08
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Hamburg
Beiträge: 402
Jaden hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jaden eine Nachricht über ICQ schicken Jaden eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Benji321
vielleicht ist der server tot!
__________________
Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst.
Mit Zitat antworten
  #273  
Alt 21-04-2007, 22:03
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Da war leider ein Hacker am Werk, das Forum ist daher kaputt.
Ich habe es schon auf einem neuen Server installiert (privater Server, also keine gratis Hoster mehr)
Ich weis nicht ob die alten Daten noch zu retten sind.
Da ich imoment etwas wenig Zeit hab und mein gesundheitlicher Zustand Imoment auch nicht der beste ist (scheiß Heuschnupfen), wird es jedoch noch dauern bis das Forum wieder betriebs bereit ist ....

Ps: Bob, wenn du ein Updat für die HP brauchst (also wegen deinem Medieval 2 Mod) sag bescheid
__________________
Mit Zitat antworten
  #274  
Alt 22-04-2007, 09:05
tryteyker tryteyker ist offline
Banned

 
Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 278
tryteyker hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Aprpos heuschnupfen..
hab ich auch! boah
Mit Zitat antworten
  #275  
Alt 22-04-2007, 13:46
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 656
Imperator Bob hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Imperator Bob eine Nachricht über ICQ schicken Imperator Bob eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Imperator Bob
Blöde Hacker, das selbe ist uns beim Galactic Battle Mod passiert, da hat man unsere funpic hp gehackt, freut einen immer wieder
Was das update betrifft, brauch ich wirklich, einfach mal bei looki vorbeischauen, hab ne menge screens gepostet
__________________
Mit Zitat antworten
  #276  
Alt 22-04-2007, 13:56
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Zitat:
Zitat von Imperator Bob Beitrag anzeigen
Blöde Hacker, das selbe ist uns beim Galactic Battle Mod passiert, da hat man unsere funpic hp gehackt, freut einen immer wieder
Was das update betrifft, brauch ich wirklich, einfach mal bei looki vorbeischauen, hab ne menge screens gepostet
Scheinbar ist ja Funpic leicht zu hacken, das Forum lag auch auf einem Funpic Server...

ICh meld mich noch mal via ICQ wegen dem Update bei dir
__________________
Mit Zitat antworten
  #277  
Alt 22-04-2007, 14:25
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Hamburg
Beiträge: 402
Jaden hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jaden eine Nachricht über ICQ schicken Jaden eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Benji321
gibts ein update für die naboo fighter?
__________________
Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst.
Mit Zitat antworten
  #278  
Alt 22-04-2007, 14:47
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Noch nicht, aber es gibt in etwas einer Woche ein Patch.
Wenn ihr Bugs findet meldet sie, dann kann ich sie beheben

Bugliste:
-Agressorjäger zu stark (gefixed)
-N1 Sternenjäger zu groß (gefixed)
-Nebulon B HP Fehler
-SD Lasertürme drehen zu langsam/zu ungenau (gefixed)
-Venator hat noch den transport Code (gefixed)
__________________
Mit Zitat antworten
  #279  
Alt 23-04-2007, 14:11
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Ich hab emich entschlossen die Version 1 etwas umfangreicher zu machen, als nur die paar Bug fixes.
Hab mir folgendes Überlegt:
-Bugfixes
-Neues Modell für den Venator (Mit drehbaren Türmen und dem üblichen Zeug)
-Verbesserte Anordnung der Galaxismap
-Neues Bunker Modell

Achja wo wir gerade bei dem neuen Bunker sind:
Mich hat dieser standart Bunker Karton (oder was das auch immer darstellen sollte) schon immer aufgeregt.
Deshalb gibts jetzt nen neuen standart Bunker:
__________________
Mit Zitat antworten
  #280  
Alt 23-04-2007, 15:06
Benutzerbild von clorko
clorko clorko ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 15
clorko hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Beinhaltet die Mod in deinen Link alle Bugfixes?
Mit Zitat antworten
  #281  
Alt 23-04-2007, 15:11
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 656
Imperator Bob hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Imperator Bob eine Nachricht über ICQ schicken Imperator Bob eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Imperator Bob
Das mit dem Bunker ist ne tolle Sache, mich nerven diese Teile sowieso, sehen aus als hätten sich ein paar verrückte Ewoks eine Hütte aus Pappe gebaut
So in Imperialem grau sehen sie schon um einiges besser aus.
__________________
Mit Zitat antworten
  #282  
Alt 23-04-2007, 15:49
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Zitat:
Zitat von clorko Beitrag anzeigen
Beinhaltet die Mod in deinen Link alle Bugfixes?
Nein noch nicht, aber der Spielspaß sollte dennoch der selbe sein

@Bob
Der neue Bunker, ist eigentlich auch der Imperiale, wenn du dich an EaW zurückerinnerst, müsstest du ihn schonmal gesehen haben.
War die Mission mit Veers wo man den neuen AT-AT testen muss, da ist auch der Imperiale Bunker...
Es gibt auch nen Rebellen Bunker und nen Konsortiums Bunker, sehen beide schick aus, nur hab ich sie noch nie Ingame gesehen...

Update
Das neue Venator Modell ist jetzt Ingame. Wie angekündigt mit drehbaren Türmen. Achja das ist die Geonosis Map, ist mit den neuen Hintergründen ein wahrer Hinkuker
Aber seht selbst:
__________________

Geändert von Dark_Lord (23-04-2007 um 20:12 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #283  
Alt 29-04-2007, 11:33
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Wie ihr vllt, in dem anderen Thread, schon mit bekommen habt, ist das Forum wieder Online.

Desweiteren wird es warscheinlich (wenn sich genug Leute melden) ein Forum Rpg geben, welches an die mit angelegt ist.
Wenn ihr interesse habt, kukt mal hier:

RPG (Klick Mich)
__________________
Mit Zitat antworten
  #284  
Alt 29-04-2007, 12:36
Benutzerbild von GermanRaptor
GermanRaptor GermanRaptor ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 18
GermanRaptor hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
wieso haben eigentlich nur der SD und der Venator drehbare Türme. Man könnte doch allen Schiffen drehbare Türme machen, das wär doch voll cool.
Mit Zitat antworten
  #285  
Alt 29-04-2007, 12:49
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Das Problem ist, dass das viel Arbeit macht, da man alle Modells neu machen muss, um ihnen drehbare Türme zu verpassen.
Da ich sowie so nicht der spezialist mit 3ds Max bin, wird es nur Schiffe mit drehbaren Türmen geben, die mir jemand macht.
Deshalb gibt es vorerst mal nur von denen beiden.
In Version 2 (also nicht 1.1 Patch, nicht das man hier was verwächselt) wird es aufjedenfall nach noch den ISD 1 mit drehbaren Hardpoints geben (Nur fürs verständniss: Eigentlich ist das Modell, dass ich imoment für den ISD 1 hab ein ISD 2 Modell, das hat verschiedene Gründe, aufjedenfall wird es in Version 2 einen ISD 1 (wird ein anderes Modellm mit anders aussehenden Türmen sein) und einen ISD 2 geben)
Mit viel Glück bekommt der Legacy und der Titan auch noch drehbare Hardpoints- wenn ihr euch fragt wieso die Rebellen keine bekommen: würde das Design ihrer Schiffe zerstören ...

Ach uups jetzt hab ich ja was über den Titan gesagt, hoffentlich hats keine bemerkt
__________________
Mit Zitat antworten
  #286  
Alt 29-04-2007, 14:27
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Hamburg
Beiträge: 402
Jaden hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jaden eine Nachricht über ICQ schicken Jaden eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Benji321
tasty

So ich war über das Wochenende nicht da gibts einen Patch Dark?
__________________
Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst.
Mit Zitat antworten
  #287  
Alt 29-04-2007, 15:00
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Noch nicht.
Es gibt noch ein paar Kleinigkeiten die Ich verbessern muss:
-Alle Laserprojectile werden überarbeitet
-Thrawns SD wird verbessert
-Die Galaxiskarte muss noch besser angeordnet werden

Wenn das fertig ist, gibts den Patch.
Soll ja schließlich diesmal alles perfekt werden

Aber hier (klick mich) siehst du immer den aktuellen Stand der Dinge
__________________
Mit Zitat antworten
  #288  
Alt 29-04-2007, 19:01
Benutzerbild von Shadow.de
Shadow.de Shadow.de ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 21
Shadow.de hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Shadow.de eine Nachricht über ICQ schicken
MOMENT MAL!....

Was ist ein Titan??? Hasste bei Battlefield abgeguckt?^^
__________________




Mit Zitat antworten
  #289  
Alt 29-04-2007, 19:17
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Zitat:
Zitat von Shadow.de Beitrag anzeigen
MOMENT MAL!....

Was ist ein Titan??? Hasste bei Battlefield abgeguckt?^^
Verdammt sie habs doch bemerkt^^

Also der Titan ist das neue Schiff der Imperialen. Er ist ein neues Superschiff.
Die Kampfstärke entspricht etwa 4 ISD´s, aber keine sorge man muss auch was tun um ihn bauen zu können.

Es werden diverse Forschungsgebäude benötigt um ihn bauen zu können und selbst dann nur in limitierter Stückzahl.

Achja solche neuen Superschiffe und/oder Superwaffen wird jede Partei in Version 2 haben...
__________________
Mit Zitat antworten
  #290  
Alt 29-04-2007, 19:21
tryteyker tryteyker ist offline
Banned

 
Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 278
tryteyker hat noch keine Bewertung oder ist auf 0


Klingt ja nach mächtig viel arbeit!

Großes Lob!
Mit Zitat antworten
  #291  
Alt 29-04-2007, 20:16
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Hamburg
Beiträge: 402
Jaden hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jaden eine Nachricht über ICQ schicken Jaden eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Benji321
Zitat:
Zitat von Dark_Lord Beitrag anzeigen
Verdammt sie habs doch bemerkt^^

Also der Titan ist das neue Schiff der Imperialen. Er ist ein neues Superschiff.
Die Kampfstärke entspricht etwa 4 ISD´s, aber keine sorge man muss auch was tun um ihn bauen zu können.

Es werden diverse Forschungsgebäude benötigt um ihn bauen zu können und selbst dann nur in limitierter Stückzahl.

Achja solche neuen Superschiffe und/oder Superwaffen wird jede Partei in Version 2 haben...

der titan sternenzerstörer war ein schiff welches um byss kreiste während der zeit um den wiedergeborenen imperator!
bist du zufällig auf die idde gekommen weil ich letztens gefragt hab !
__________________
Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst.
Mit Zitat antworten
  #292  
Alt 29-04-2007, 23:10
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Ne das ist unabhängig, das Konzept steht schon etwas länger
Zitat:


Klingt ja nach mächtig viel arbeit!

Großes Lob!
Naja so viel Arbeit ist es auch wieder nicht
__________________
Mit Zitat antworten
  #293  
Alt 30-04-2007, 09:15
tryteyker tryteyker ist offline
Banned

 
Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 278
tryteyker hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:


KLINGT ja nach mächtig viel Arbeit!

Großes Lob!
Hab nicht gesagt das es viel Arbeit ist
Mit Zitat antworten
  #294  
Alt 30-04-2007, 11:51
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Hamburg
Beiträge: 402
Jaden hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jaden eine Nachricht über ICQ schicken Jaden eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Benji321
Zitat:
Zitat von tryteyker Beitrag anzeigen
Hab nicht gesagt das es viel Arbeit ist
Das ist hundertpro viel Arbeit!
__________________
Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst.
Mit Zitat antworten
  #295  
Alt 30-04-2007, 12:28
tryteyker tryteyker ist offline
Banned

 
Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 278
tryteyker hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Ich hab gedacht das es viel arbeit ist aber Dark_Lord meint es sei nicht viel Arbeit!
Mit Zitat antworten
  #296  
Alt 30-04-2007, 12:38
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Hamburg
Beiträge: 402
Jaden hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jaden eine Nachricht über ICQ schicken Jaden eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Benji321
Zitat:
Zitat von tryteyker Beitrag anzeigen
Ich hab gedacht das es viel arbeit ist aber Dark_Lord meint es sei nicht viel Arbeit!
Für IHN ist es nicht viel Arbeit!
__________________
Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst.
Mit Zitat antworten
  #297  
Alt 30-04-2007, 14:50
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Zitat:
Zitat von Jaden Beitrag anzeigen
Für IHN ist es nicht viel Arbeit!
Da hast du vllt nicht unrecht.
Da das Konzept schon ausgearbeitet ist und ich auch alle Modells schon habe, wird es wirklich nicht sonderlich schwer sein das alles zu erstellen
__________________
Mit Zitat antworten
  #298  
Alt 30-04-2007, 15:24
Benutzerbild von iceman775
iceman775 iceman775 ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 586
iceman775 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
iceman775 eine Nachricht über ICQ schicken iceman775 eine Nachricht über Skype schicken
Dark wie währe es mit einer änderung der Todesstern vorausetzung? Das man bevor man ihn bauen kann gewisse Planeten unter seiner Kontrolle haben muss.
Mit Zitat antworten
  #299  
Alt 30-04-2007, 16:38
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 251
Dark_Lord hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: SW: EaW
Zitat:
Zitat von iceman775 Beitrag anzeigen
Dark wie währe es mit einer änderung der Todesstern vorausetzung? Das man bevor man ihn bauen kann gewisse Planeten unter seiner Kontrolle haben muss.
Ja da hab ich schon ne Planung, mom muss mal mein Konzept raus hohlen:

Also man benötigt volgende Sachen um den Todesstern (2) zu bauen:
-Forschungsstation
-Superwaffenprodunktionsanlage
-Schutzschild- Technologiecenter
-Superlaser- Technologiecenter
-Kontrolle über folgenden Planeten:
  • -Der Spalt
  • -Byss
Ähnlich sieht es auch bei den anderen Superwaffen aus.
Wenn ihr jetzt denkt, dass das viel zu viel Zeug ist, das man kontrollieren muss, kann ich euch nur volgendes sagen:
Das ist ne Superwaffe und die macht ordentlich Boom, also ist das gerechtfertig und es kommt auch dadurch mehr Spannung ins Spiel.
Zweitens brauch man die Forschungsstation auch noch für zahlreiche andere Sachen und die Superwaffengabäude benötigt man auch zum bau von zb dem Titan (nicht alle Gebäude aber ein paar davon)- also sind die Gebäude nicht nur für einen Zweck...
__________________
Mit Zitat antworten
  #300  
Alt 30-04-2007, 18:18
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Hamburg
Beiträge: 402
Jaden hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jaden eine Nachricht über ICQ schicken Jaden eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Benji321
Zitat:
Zitat von Dark_Lord Beitrag anzeigen
Ja da hab ich schon ne Planung, mom muss mal mein Konzept raus hohlen:

Also man benötigt volgende Sachen um den Todesstern (2) zu bauen:
-Forschungsstation
-Superwaffenprodunktionsanlage
-Schutzschild- Technologiecenter
-Superlaser- Technologiecenter
-Kontrolle über folgenden Planeten:
  • -Der Spalt
  • -Byss
Ähnlich sieht es auch bei den anderen Superwaffen aus.
Wenn ihr jetzt denkt, dass das viel zu viel Zeug ist, das man kontrollieren muss, kann ich euch nur volgendes sagen:
Das ist ne Superwaffe und die macht ordentlich Boom, also ist das gerechtfertig und es kommt auch dadurch mehr Spannung ins Spiel.
Zweitens brauch man die Forschungsstation auch noch für zahlreiche andere Sachen und die Superwaffengabäude benötigt man auch zum bau von zb dem Titan (nicht alle Gebäude aber ein paar davon)- also sind die Gebäude nicht nur für einen Zweck...
Klingt sehr spannend aber was ist denn der Spalt?
Kannst ja einfügen dass man den Todesstern an Despraye testen muss.
__________________
Herrsche mit der Furcht vor Agression, nicht durch Agression selbst.
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 11:33 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de