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  #1  
Alt 20-06-2007, 14:24
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1. Schalter für Superwaffen
2. Schalter für den Nebel
3. Umbenennen einer Lobby in cncforen.de
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  #2  
Alt 20-06-2007, 15:30
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einbauen das man sich ingame verbünden kann, sprich über die random pos wahl teams zusammenbasteln, gab es selbst in yuri


vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
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  #3  
Alt 27-06-2007, 11:16
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Zitat von VB82 Beitrag anzeigen
einbauen das man sich ingame verbünden kann, sprich über die random pos wahl teams zusammenbasteln, gab es selbst in yuri


vb

das ist das wichtigste.




ansonsten finde ich, dass man nod zu sehr abgeschwächt hat und scrin zu stark wurden. daher:


- alle antiair stärken.

- gdi sonic-tower noch weiter abschwächen

- nod-scorpions wieder etwas stärker

- infantry so lassen, wie sie jetzt ist

- venoms etwas billiger

- die orcas sollen nciht immer nach dem aufladen zur selben stelle zurückfliegen, sondern aufm airport bleiben

- radar soll nicht mehr auf dem bauhof lokalisiert sein, sondern bei scrin auf dem nervenzentrum, bei gdi auf dem gefechtstand und bei nod auf dem kommandoding (alles an pos 5 der bauleiste)

- avatare verstärken

- mutterschiff und mastermind sollen von den kosten so bleiben. das kann man doch wohl abwehren.... allerdings sollte die kettenreaktion des mutterschiffs auf einen bereich begrenzt bleiben

- fog of war optional
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  #4  
Alt 13-07-2007, 16:08
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Patch ist durch LT, könnte sein dass wegen E³/was auch immer es jetzt heißt es sich ein bisschen verzögern wird. Änderungen sind nur technische Natur, keine Balancing, das wird in 1.07 wieder aufgegriffen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #5  
Alt 13-07-2007, 16:39
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Germane45 Germane45 ist offline
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Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
keine Balancing, das wird in 1.07 wieder aufgegriffen.
Das Thema würde ich auch sehr Sensibel handhaben.
Dabei kann man es ja bekanntlich keinem Recht machen.

Mich als GDI Spieler, machen da die vielen Forderungen der Nod Freunde eher nervös.
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  #6  
Alt 13-07-2007, 17:16
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Germane45 Beitrag anzeigen
Mich als GDI Spieler, machen da die vielen Forderungen der Nod Freunde eher nervös.
Von mir aus könnten die der ganze Scrin mit ihre komische Raumschiffe ganz in der Tonne kloppen
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #7  
Alt 13-07-2007, 17:32
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Germane45 Germane45 ist offline
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Ich hab mich erst kürzlich zum Gespött gemacht.
Zum ersten mal auf Zufall gespielt, zum ersten mal Scrin gespielt.

Ich hab nur beim Klicken geraten.

Hab versucht auch Schiffe zu bauen.
Was kam raus? Mehrere Scrin Bauhöfe.

Die anderen hatten aber ihren Spass mit mir.

Was den neuen Patch angeht, bin ich schon mal immer froh, das Comm News die Infos immer sehr schnell übersetzt.

Aber deine Infos Lese ich auch hier immer gern, sowie deine Meinung.
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  #8  
Alt 13-07-2007, 17:54
Malik07 Malik07 ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Von mir aus könnten die der ganze Scrin mit ihre komische Raumschiffe ganz in der Tonne kloppen
Absolut richtig! Scrin haben in einem C&C3 nichts verloren. Die sollen sie an Starcraft verkaufen.

Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Patch ist durch LT, könnte sein dass wegen E³/was auch immer es jetzt heißt es sich ein bisschen verzögern wird. Änderungen sind nur technische Natur, keine Balancing, das wird in 1.07 wieder aufgegriffen.
Und das ist Megasch..... Eine Unverschämtheit. Ändern das Balancing zur beinahen Unspielbarkeit und dann sollen se mal alle warten. Wenn dieser Minipatch schon so lange dauerte, kann mit 1.07 und gescheitem Balancing nicht vor Oktober gerechnet werden.
Bei der NFS-Serie habe ich mein versprechen wahr gemacht und mir den letzten Teil nicht mehr gekauft, wie den Teil noch davor. So verarschen kann EA andere für 50 Euro. NFS Carbon kenne ich nur als "Sicherheitskopie". Und C&C werde ich wohl leider verkaufen. Sehr schade. Starcraft ist nichts für mich. Vielleicht wird "World in COnflict" ja ein Titel für Echtzeitstrategen.

Geändert von AMD-Powered (14-07-2007 um 01:02 Uhr). Grund: Doppelpost und deshalb zusammengefügt.
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  #9  
Alt 13-07-2007, 18:31
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Germane45 Germane45 ist offline
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Hallo Malik,
Du hättest deine erste Mal noch editieren können, und deinen gesamten Frust dort zusammen fassen können.

Ich finds ehrlich hier manchmal etwas erschreckend, was einige Leute hier so an "Hasspillen" schlucken.

Macht die GDI hier und dort schwächer, und die Nod da und dort stärker.

Ich selber werde als GDI oft von den Nod gekillt.
Bin aber kein Maßstab.

Aber für mich sieht es hier langsam so aus, das einige hier den selben Vorteil wollen wie in Yuri.

Z.B. Irak vs Amis.

In der Anfangsphase sind die Iraker ja immer im Vorteil gewesen.
Zumindest sehe ich das so.

Für Ligaspieler mag das vllt. nicht stimmen.
Die können das Game sowieso aus meiner Sicht am besten bewerten.

Ich denke dabei gerade an die beiden Progamer von Oktron.
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  #10  
Alt 13-07-2007, 18:58
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witchdingsda witchdingsda ist offline
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das wäre sowieso mal sehr gut, wenn die besten oktroner mal ihre meinung dazu kundtun. denn deren meinung ist hier nunmal am repräsentativsten. vllt. meckern wir ja nur, weil wir gewisse tricks bzw. skills noch nicht drauf haben.

also mich würde sehr interessieren, ob die besten oktroner auch nod als zu schwach ansehen.
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  #11  
Alt 13-07-2007, 20:06
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Bossi Bossi ist offline
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Zitat von Derksen15 Beitrag anzeigen
das wäre sowieso mal sehr gut, wenn die besten oktroner mal ihre meinung dazu kundtun. denn deren meinung ist hier nunmal am repräsentativsten. vllt. meckern wir ja nur, weil wir gewisse tricks bzw. skills noch nicht drauf haben.

also mich würde sehr interessieren, ob die besten oktroner auch nod als zu schwach ansehen.
Hio

Wieso das?
Ich finde nicht nur in diesem Thread sondern auch in anderen ganz ähnlichen Threads, die mehr oder minder auf das selbige Thema hinauslaufen, eine Fülle an Meinungen und Äußerungen von sehr sehr guten Spielern auf deren Spielerische Meinung ich doch recht viel gebe, da sie sowohl Pro---als auch Funtechnisch beides verkörpern!
Das einzig intr. an der Aussage der beiden Oktroner wäre die Tatsache , wie sich die "Ligen" dazu verhalten, weil die beiden ja nun dort ihre Aktivität haben
Sonst nüscht!

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas



Geändert von Bossi (13-07-2007 um 20:09 Uhr).
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  #12  
Alt 13-07-2007, 19:01
Malik07 Malik07 ist offline
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Wenn ich im late Game als NOD keine andere Möglichkeit habe zu gewinnen, als Massen an Rocket Troopers zu bauen und das bei JEDEM Spiel gibt es dafür nur ein Wort - Und das ist Sch......
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