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  #1  
Alt 18-04-2007, 15:41
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kann ich bestätigen, im automatch, findet man echt kaum gegner die dann auch mal gg schreiben weil du sie getankrushed hast.. fast nur anfänger da.. ich versuche schon immer mit bekannten oder freunden zu spielen..

was noch geht sind 2vs2 ranked, aber das mag ich net so ich mag lieber 1vs1

also meine statisik ist mir ziehmlich scheiß egal, ich finds einfach nur geil zu beobachten wie der rank steigt...

und dann möchte ich bitte leute haben mit dennen es spaß macht und das sind leute die es ähnlich sehen wie ich!! leider gibt es nur wenige davon!
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  #2  
Alt 18-04-2007, 16:09
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also meine statisik ist mir ziehmlich scheiß egal, ich finds einfach nur geil zu beobachten wie der rank steigt...
also das ist ja eigentlich ein Wiederspruch in sich aber mit dem Rest gebe ich Dir recht.

Aber das Thema gabs doch schon bei jedem CNC Spiel - vor allem am Anfang gibts halt viele Neulinge im Game die sich entsprechend verhaltne. In ein paar Monaten wird sich das legen - aber ganz aussterben werden die nie

(Wobei ich gebe zu, ich schreibe fast nie *gg* wenn ich am verlieren bin - da ärgere ich mich nur und beende das ganze möglichst schnell )
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  #3  
Alt 18-04-2007, 16:55
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also das ist ja eigentlich ein Wiederspruch in sich aber mit dem Rest gebe ich Dir recht.

nein seine statistik is das wo man ranked spiel pts verliehrt und gewinnt
und sein rank is das abzeichen vor sein nick erfahrung was auch bei fungames und niederlagen steigt

aber das spiel selber is gar nicht für lange spiel ausgelegt auf denn 1vs1 karten ist nach 15min das geld weg denk ich bis dahin hab ich 7 oder 8 sammler 4 waffs und bin voll getecht oder so in der art

die anderen können ja toe als map nach tw hohlen
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  #4  
Alt 18-04-2007, 16:19
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Naja...am schlimmsten finde ich wirklich die, die vorher nie Yr Ar2 etc gezockt haben (online) ... das sind leider die , die am meisten dann im Game oder auf div. Foren Flammen wie sonst nichts!

Ich bin sicherlich auch nicht der Freund von Tank-Spammen....aber ich akzeptiere es und bei vielen Spielern kann man es ja nun schon langsam mal wissen dass sie diese Taktik bevorzugen....Mir geht es zumindest so
Dem entsprechend richte ich meine Spielweise danach aus und Kloppe ihm dann genauso die Tanks um die Ohren... Auge um Auge ...Zahn um Zahn

Was mir nicht gefällt , sind wirklich diese...30min nichts machen Games.... da kommt es dann wirklich nicht mehr auf´s können an oder Tc ...Skill und was weiß ich noch alles....
Das einzige wo drauf es ankommt ist...Wer hat die fettere Base Def. die dann die Ekelhafte Nuke oder Ion schützt...
Wenn die durchgegangen ist, dann noch fein mit 20-30 Mammuts rum "Rulen" und jab...schönes Spiel!

Das ein Spiel mal aus dem Tank-Rush herraus doch länger geht...kein Thema...aber man kann davon ausgehen, dass es eher die Seltenheit ist , dass daraus dann SW games entstehen!

Naja...so hat jeder seine Meinung über die Varianten des Spielens....

in diesem sinne³:
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Muchas Maracas


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  #5  
Alt 18-04-2007, 17:04
Zockergod Zockergod ist offline
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also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #6  
Alt 18-04-2007, 17:59
Earthman Earthman ist offline
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also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
genau das is aber der punkt, den die leute nicht verstehen. die denken man rusht, weil man im longgame nix drauf hat. dabei rusht man doch unter anderem auch um die zeit mit noobbashing so gering wie möglich zu halten. wer im early game nix kann, ist im longgame mindestens genauso schlecht dran...
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  #7  
Alt 18-04-2007, 17:31
Lensflare Lensflare ist offline
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Als ich zum ersten Mal C&C (Allgemein) im Internet gespielt hatte, fand ich es auch scheisse, dass viele gerusht hatten.

Bei LAN games hatten wir oft noch mit der Regel "20 min lang keine Angriffe" gespielt. Es hatte sich dann herausgestellt, dass diese Spiele am langweiligsten sind.

Die wirklich interessanten Spiele ergaben sich dann, wenn man entweder nicht aufgepasst hatte und "weggerusht" wurde, oder wenn man eben einen rush abgewehrt hatte. Dann war der rusher im Nachteil.

Aber nicht alle Spiele müssen rushgames sein, um spannend zu sein.
Dadurch, dass man nicht weiss, ob der Gegner rushen wird oder nicht, muss man flexibel sein.
Man muss immer ein Risiko eingehen und abschätzen, wie sich der Gegner verhalten wird.

Die Fehler des Gegners ausnutzen und von eigenen Fehlern lernen, das ist der Spass an Strategiespielen!
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  #8  
Alt 18-04-2007, 17:41
Flow Flow ist offline
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Ich spiele jetzt seit gut 3 Tagen im Internet und wurde auch schon gefragt ob ich cheats benutzen würde...

Ich fands lustig, aber auch nur weil ich eigentlich noch total der noob bin ^^
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  #9  
Alt 18-04-2007, 17:56
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ich lass das geflame an mir vorbeiziehen und rush weiter

ich weiss auch gar nicht was die no tanks bauer inem ranked game
zu suchen haben

ich grüsse mal mein alter swizz clanlieder rap =)

out..
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  #10  
Alt 18-04-2007, 18:18
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RedBasti RedBasti ist offline
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im automatch, findet man echt kaum gegner die dann auch mal gg schreiben weil du sie getankrushed hast..
Ja und weiter? Ist das jetzt neuerdings verpflichtend "gg" zu schreiben? Wenn ich nach 5 Minuten durch nen Tankrush besiegt werden dann bin ich ein fairer verlierer und ziehe nicht den Internetstecker und beleidige auch keinen. Das kann man auch erwarten. Aber ob ich jetzt das eben gelaufene Match auch noch positiv bewerte bleibt wohl jedem selbst überlassen.
Gute Spiele sind für mich diejenigen, in denen auch mal Angriffe ins Leere laufen und die beiden Kontrahenten in etwa ebenbürtig sind und sich einen schönen Schlagabtausch liefern.

Ansonsten kann ich Apokus nur zustimmen. Erst gestern hatte ich wieder nen Spiel wo einer zwar offenbar sehr schnell ne Menge Predators baute aber nach dem der erste Angriff abgewehrt wurde war die Leistung dieses Spielers erbärmlich. Ich hatte inzwischen nen Tech-Center und baute Zone-Trooper und Mammuts. Er baute weiter Predators und tat das auch bis zum Schluss. Eine effektive Gegenmaßnahme hat dieser Spieler nicht eingeleitet. Die Trooper zerlegten quasi die ganze Basis. Dann baute er irgendwan vor Verzweiflung sogar Pitbulls.... gegen Zone Trooper und Mammuts.....ok! Das sind eben Leute die zwar gut mit Maus und Tastatur umgehen können aber vom Spiel selbst keine Ahnung haben.

Ich will nicht sagen das dies auf alle Tankrusher zutrifft, aber auf einige eben schon.
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  #11  
Alt 18-04-2007, 19:15
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Ja und weiter? Ist das jetzt neuerdings verpflichtend "gg" zu schreiben? Wenn ich nach 5 Minuten durch nen Tankrush besiegt werden dann bin ich ein fairer verlierer und ziehe nicht den Internetstecker und beleidige auch keinen. Das kann man auch erwarten. Aber ob ich jetzt das eben gelaufene Match auch noch positiv bewerte bleibt wohl jedem selbst überlassen.
Gute Spiele sind für mich diejenigen, in denen auch mal Angriffe ins Leere laufen und die beiden Kontrahenten in etwa ebenbürtig sind und sich einen schönen Schlagabtausch liefern.
.
echt geil, nur weil manche leute besser sind als du bewertest du sie schlecht??

wegen solchen leuten ist das system eh fürn arsch..

Wenn ein tankrusher kommt, wird er schlecht bewertet^^
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  #12  
Alt 18-04-2007, 19:18
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Naja, der lässt sich ja auch nix einfallen....
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #13  
Alt 18-04-2007, 19:19
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Tankrusher langweilen mich, aber das Game ist unter den Einheiten gruppen halt nich gebalanced. Man kann nur mit vielen Bodeneinheiten was reißen (außer man spielt vll. mit Scrin). Da warte ich halt bis World in Conflict, das Game wird in der Hinsicht mehr Balancing haben.
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  #14  
Alt 18-04-2007, 19:24
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Ein Rusher ist aus meiner bescheidenen Ansicht auch nicht als Spieler zu bezeichnen.

Diese Leute haben nur Angst, sich einem richtigen Spiel zu stellen, Sorry.

Ich als Fungamer kann mit solchen Leuten auch nicht viel anfangen.
Sich dann noch dafür bedanken, indem ich gg schreibe, halte ich für völlig übertrieben.
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  #15  
Alt 18-04-2007, 19:48
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wieso is doch ein richtiges game und es war schon immer so auch bei yuri wenn der eine 3sammler aus der waff baut und ich gleich tanks dann warte ich auch nicht solange bis er mir überlegen is
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  #16  
Alt 18-04-2007, 19:51
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so ist es, dann wäre meine eco total im nachteil... dann würde ich voll im late ablosen...

sonst find ich zockers ansicht total passend!
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  #17  
Alt 18-04-2007, 20:08
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Wieso gibt es eigentlich keinen "Nicht Angriffstimer" wie in ST:Armada 2 oder SW:EaW der dafür sorgt das Rushes in den ersten 5 bis 15 Minuten unmöglich sind.
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  #18  
Alt 18-04-2007, 20:20
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Jetzt gibts auchnoch ärger wenn man versucht seine Spielweise mit Tastenkürzel zu optimieren :>
Wenn einer nur eine Einheit spamt ist das auch eine ziemliche Schwäche Perci. Die eigentlich relativ leicht zu kontern ist. Wer hier allerdings schon scheitert hat es mMn nicht verdient ins lategame zu kommen. Das man Mammuts mit Stealttank stoppt ist mir auch neu. Entweder der GDI war zu blöd und hat seine Mammuts wirklich blöd gesteuert, oder der Nod hatte 5mal mehr Stealthtanks als Mammuts.

Vielleicht solltest du Perci mal ein Replay zeigen das nur so von taktischer Tiefe strotzt statt unsere Spielweise hier ständig schlecht zu reden :/
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  #19  
Alt 18-04-2007, 19:51
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Zitat von Germane45 Beitrag anzeigen
Ein Rusher ist aus meiner bescheidenen Ansicht auch nicht als Spieler zu bezeichnen.

Diese Leute haben nur Angst, sich einem richtigen Spiel zu stellen, Sorry.

Ich als Fungamer kann mit solchen Leuten auch nicht viel anfangen.
Sich dann noch dafür bedanken, indem ich gg schreibe, halte ich für völlig übertrieben.
dito - so schnell wie möglich tanks in massen zu produzieren ist keine Leistung, (genauso wenig wie das Aufbauen des eigenen MBFs gleich zu Beginn in der gegnerischen Basis und dort durch Ingenieure und Verteidigungsanlagen den Gegner wegzurushen, was ja leider auch unter den Rushern praktiziert wird)... und mit den ganzen Tastenkürzeln ist es erst recht keine Leistung und reduziert alles nur noch darauf, wer am schnellsten die Finger an den richtigen Tastenkürzeln hat...

Eine strategische Leistung ist es für mich erst dann wenn man z.B. als Nod-Spieler es schafft eine Gruppe Mammuts mit Stealth-Tank-Angriffen auszuschalten oder als GDIler erfolgreich nen Angriff von Vertigos vereitelt usw. - sprich die Schwächen der gegnerischen Einheiten ausnutzt und die Stärkern der eigenen nutzt - und nicht vorher... (denn wozu haben denn alle Einheiten ihre Stärken und Schwächen?)
Genau das macht für mich einen guten Strategiespieler aus, bei dem ich gerne "Good Game!" sage und mit Respekt die Niederlage hinnehme.

Geändert von PercyKeys (18-04-2007 um 19:54 Uhr).
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  #20  
Alt 18-04-2007, 20:58
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Zitat:
Zitat von MafiaTanX Beitrag anzeigen
echt geil, nur weil manche leute besser sind als du bewertest du sie schlecht??

wegen solchen leuten ist das system eh fürn arsch..

Wenn ein tankrusher kommt, wird er schlecht bewertet^^
Danke für deine Meinung, leider hast du mich falsch verstanden.

Das mit dem Bewerten bezog sich nicht auf die Sternchenvergabe nach dem Spiel, sondern einfach darauf das ich nicht "gg" schreibe, da ich das Spiel nicht als gut bewerte. Wenn ich gerade verärgert bin dann drücke ich bei der Sternchenvergabe immer auf "skip", das halte ich für die beste Lösung.

Aber Hauptsache ich gehöre zu den Leuten wegen denen alles Arsch ist....
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  #21  
Alt 18-04-2007, 21:03
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Internetsurth Internetsurth ist offline
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genau basti du hund


Ich finde diese Diskussion über's Rushen müßig...
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*sabber*
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  #22  
Alt 18-04-2007, 22:05
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@redbasti
achso, jetzt hab ichs verstanden..
ich skip auch wenn ich verärgert bin, ist wohl normal! hatte sich halt so angehört als wenn du tankrushern schlechte Sternenbewertung gibst. Hat sich aber jetzt aufgedeckt!

die sternchen findest du einmal in der Ladder und an deinem rank, also deinen abzeichen. Die ecken oben rechts und links deuten das an!
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  #23  
Alt 18-04-2007, 22:13
R0Li84 R0Li84 ist offline
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Prinzipiell ist nichts gegen einen Rush zu sagen - nur sollte man von einem Spiel (bzw. den Entwicklern) auch erwarten, dass jeder Rush angriff, wenn man ein wenig skilled ist auch abwehrbar ist.

Beim Nod Tankrush ist das leider im Moment nicht der Fall - das einzige was man tuen kann ich auch Tanks Spammen und dann hat man eben das erwähnte Prinzip "Schumacher VS Schumacher".


Aber warten wir auf den nächsten Patch und diskutieren dann weiter...
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  #24  
Alt 18-04-2007, 22:16
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MafiaTanX MafiaTanX ist offline
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wie hat man den bitte in ra2 yr nen rush ab??
ich war wirklich net schlecht in den game und es ist dort genau das selbe das man tanks baut.. ok drohnen sind auch noch akzeptable aber sonst???
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  #25  
Alt 18-04-2007, 22:33
Extinction Extinction ist offline
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Zitat:
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wie hat man den bitte in ra2 yr nen rush ab??
ich war wirklich net schlecht in den game und es ist dort genau das selbe das man tanks baut.. ok drohnen sind auch noch akzeptable aber sonst???

das meinst du doch wohl nicht ernst oder?!?!?!ich kenne dich!wenn ich dich gerzusht habe hast du den manches mal abgewehrt und ich konnte dein manches mal nicht abwehren und wenn doch dann gabs das bewerte prinzip!

und ka!einen rush mit seiner armee abwehren oder einen schönen back rape machen!ka wie man das in den letzten monaten gemacht hat!kann mich nur noch an die "alte" zeit dort erinnern

und @ james:

es gibt immer welche die mit nod welche mit gdi im tech match own können!ich weiß zwar nicht wie weil ich online bisher nur zu geguckt habe und nicht aktiv gezockt habe aber es gibt immer wieder wunder!

Geändert von Extinction (18-04-2007 um 22:37 Uhr).
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  #26  
Alt 18-04-2007, 22:17
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James Cobain James Cobain ist offline
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"Aber warten wir auf den nächsten Patch und diskutieren dann weiter..."
Ich fänds Klasse.

Gegen Rushes ist nichts zu sagen so ist das Game nunmal konzipiert allerdings fände ich es gut wenn das Spiel auch mal seine volle Strategische Tiefe ausnutzen wüde und es zu Lategames kommt die nicht durch irgenwelche "No Rush" Rules gekünstelt werden müssen sondern sich ergeben.
Aber da muss ich sagen, dass Nod im Lategame gegenüber der Gdi im Nachteil ist
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  #27  
Alt 18-04-2007, 23:52
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XxAcLxX XxAcLxX ist offline
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Zitat:
Zitat von James Cobain Beitrag anzeigen
Aber da muss ich sagen, dass Nod im Lategame gegenüber der Gdi im Nachteil ist

wenn du es mir beweisen kannst, dann glaube ich es dir auch

was ich bisher erlebt habe ist, dass ich mal ein game hatte, da hat ein nod spieler, man glaubt es kaum, vor eher als der gdi spieler (in diesem falle ich) getecht und auf avatare gebaut, zudem noch nen netten basewalk mit obeliken hingelegt, meine chance zu gewinnen lagen bei 1:100000000...

ich will damit nur sagen, dass nod gar nciht im nachteil ist, klar, wenn man sich nur auf scorpions und avatare verlässt, kann das verdammt schnell ins auge gehen, aber wenn man die ganze breite der nod strategien nutzt, kann man wesentlich mehr rausholen

ich wette, dass ihr als nod spieler, sehr selten terroristen einsetzt, die können, wenn sie gut eingesetzt werden, die schlacht schnell mal entscheiden, oder die minenabwurf fähigkeit (kenne nciht so alle fachbegriffe^^) mal kurz in die gegnerische arme und schwub.....wieso haben die denn noch kaum energie?

man man, nod hat soviel drauf.... nur die leute stzen halt alle auf masse und da is klar, dass die den kürzeren zeiehen
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Das Leben ist ein Spiel, und ein Spiel kann man nicht gewinnen, man kann es nur spielen...


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  #28  
Alt 19-04-2007, 16:41
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ja wer kennt das problem nicht^^

ich selber finde es hin und wieder auch langweilig einfach tankspam zu betreiben...
kommt aber auf meine laune drauf an ^^

ebenso bin ich kein schlechter verlierer...

was mich jetzt hingegen interessiert, wie wehr ich so einen skorp oder gdi tankspamer ab?

ausser selber genug panzer zu bauen?
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Das hast du toll gemacht, dafür bekommst du einen Stern!
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  #29  
Alt 19-04-2007, 16:46
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Nun schlussendlich ist ja das Ziel eines Rush den Gegner in eine Rolle zu zwingen und der Wirtschaft zu schaden. Du kannst nichts anderes Tun als selbst Einheiten zu produzieren.
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  #30  
Alt 19-04-2007, 17:17
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Die Diskussion hier ist doch total für den Arsch ...

Erstma find ich den Titel schonmal kacke, denn gemeckert wird offensichtlich über Tank-Spammer (die bösen rusher). Da ein solcher Spamm aber keinen wirklichen Skill benötigt, kann man folgern, dass ein solcher Tank-Spammer nicht unbedingt Skill haben muss.

Aber bevor jetzt die Noobs applaudieren: Wer über den Tank-Spamm meckert ist zu blöd selbst schnell viel Tanks zu bauen und versteht das Prinzip vom CnC MP nicht! Um zu gewinnen bedient man sich der effizientesten Methode, alles andere wäre dumm. Ein Tank-spamm ist anfangs aus diesem Grunde interessant, weil man (zumindest zu Beginn des Spiels) damit innerhalb kurzer Zeit mit relativ wenig Geld viel Schaden anrichten kann. Wer stattdessen Infanterie baut oder techt ohne Tanks zu bauen, darf doch nicht meckern, wenn der Gegner ihn einfach weghaut. Was soll der Gegner denn tun? Mit 200 Tanks Vorsprung abwarten, bis es euch mal genehm ist, dass man angreift? Ihr stellt euch vor, dass man euch gemütlich Abwehrtürme bauen lässt, während ihr hin und wieder mal n paar Mammuts baut und nebenbei versucht mit 4 Flugzeugen die Map zu dominieren ... das ist doch lächerlich. Wieso soll man seine Zeit mit solchen Spielereien verschwenden? Wenn ich nen Noob im Qm habe, dann freu ich mich, wenn das Spiel schnell vorbei ist, weil es absolut langweilig ist.

Ich hab oben geschrieben, dass es falsch ist, anzunehmen, dass ein Tank-spammer ein Pro ist. Aber genauso falsch ist es, anzunehmen, dass ein solcher kein Pro ist. Sicher ist nur, dass jemand, der keine tanks spammt, kein Pro ist ... Es ist einfach nur sinnvoll tanks zu spammen, da man sonst verliert. Wenn man jetzt davon ausgeht, dass 2 gute Spieler sich gegenüberstehen und sinnvollerweise Tanks spammen, dann entscheidet Strategie und "Skill".


Was ich nachvollziehen kann, ist, dass manchen das Prinzip nicht gefällt. Wenn das aber so ist, dann darf man nicht über die tank-Spammer, die Rusher oder über CNC3 schimpfen, sondern dann muss man allgemein die Finger von nem Titel lassen, der Command&Conquer heisst! Nochmal meine Empfehlung: kauf euch SimCity, baut ne schöne Stadt und guckt zu wie sich die Sims entwickeln. Dabei könnt ihr euch gemütlich die Eier kraulen und während dem game eine qualmen gehen. Aber hier rumheulen und teilweise guten Spielern deren Fahigkeit abzusprechen, nur weil sie auf Effizienz bedacht sind und Hotkeys benutzen, ist einfach total lächerlich. Und hört bitte auf zu behaupten, dass ihr genauso Tanks spammen könntet, aber einfach keine Lust habt. Das ist einfach nur traurig.
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