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  #91  
Alt 30-12-2004, 05:31
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Aleecsy Aleecsy ist offline
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Zitat von Aschante
Sind die Nazgul's immer beim Kauf im Rang 10? Die Teile sind nämlich ziemlich pissig im Multiplayer.. die zersemmeln dir ohne mit der Wimper zu zucken im Doppelpack ne ganze Armee und zusätzlich noch Deine gesamte Festung.

doch lol man kann nazgulz locker killen ... du musst nur wissen
wie ^^
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  #92  
Alt 30-12-2004, 13:18
Benutzerbild von Ben5665
Ben5665 Ben5665 ist offline
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Nazgul sind immer rang 10 dafür kosten sie auch ne Menge (5000 - 8000)

gegen Nazguls
wenn du Gondor bist Adler ,Bogis und Verteidigungstürme mit Upgrade.

ansonst setz ich Nazgul gegen Katapulte ein ein treffer Katapult kaput
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  #93  
Alt 30-12-2004, 13:31
Benutzerbild von 333 Revesis
333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
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Adler sind deutlich schwächer als Nazgul, zumindest der Hexenkönig macht die locker platt.

Nazgul benutz ich immer um um den Gegner rumzufliegen und von hinten zu stören. Dann schreien lassen, die Gegner rennen wie die Hasen. Ist gut wenn man z.B. in Unterzahl ist.

Ach ja, Gandalf mit der komischen Licht Attacke rockt sie weg
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #94  
Alt 30-12-2004, 14:08
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Da fallen mir noch Eowyn (Speerattake ) Faramir und Legolas ein um Nazgul zu töten . achja is kein Wunder warum der Hexenkönig besser is als die Nazguls der hat 4000 gesundheitspunkte Nazgul 3000 Adler glaub ich auch , kann aber sein dass sie wie Trolle 2000 haben bin mir grad nicht so sicher, allerdings haben alle im 200 Angriff .
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  #95  
Alt 11-01-2005, 14:03
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So ich geb jetzt auch mal eine erste knappe Stellungsnahme zu HdR ab.
Also am Anfang fand ich das Game ziemlich lame, vor allem das early game.
Ich habe gedacht das Spiel wäre nicht so arg auf verschiedene Strat. ausgelegt und die Helden seien überflüssig. Ich bin aber eines anderen belehrt worden und muss imho sagen es gibt 1000x von moves und gegenmoves welche das Spiel mittlerweile sehr sehr Interessant gemacht haben und wenn man mit den Helden ein wenig umgehen kann ownen die alles.

Kritisieren möchte ich nachwievor die festgellegten Bauplätze und die (kann man drüber dissk.) zu niedrige einheitengrenze. (Müsste wenigstens Optional eizustellen sein). Aber ansonsten gefällt mir das Spiel immer besser !

Greetz Illitsch
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  #96  
Alt 11-01-2005, 16:10
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ich würd das eher als innovativ bezeichnen,
im gegen satz zu yuris rache z. B. wo man sich zum
gegner oder strategisch wichtigen punkten hingebaut hat.

so gibts halt 2 feste basen + evtl. neutrale gehöfte und lager.
da die eroberung einer festung meist länger dauert ist so die mapcontrol
nur mit einheiten zu erlangen, nen cannon walk gibts zum beispiel nimmer.
so ist das ganze spiel nicht so statisch, sondern sehr dynamisch,
bewegung ist immer notwendig um sich vorteile zu schaffen.

naja, ist halt geschmackssache
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  #97  
Alt 11-01-2005, 16:47
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O.k. Aber mit den festen Bauplätzen hast mich immer noch nicht überzeugt !

Mann hätte doch auch ein Gebäudelimit ähnlich dem Einheitenlimit setzen können besser fänd ich noch anstatt einem Einheiten ein Gebäudelimit machen !
Damit schliesst man einen "walk" aus !

Greetz Illitsch
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  #98  
Alt 11-01-2005, 18:09
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naja, wie willste da nen limit setzen unter umständen können da ja 1-2 gebäude schon ausreichen.

gute am einheiten limit is halt das verhältnis zwischen wenigen guten + vielen
helden und vielen bösen + wenig helden.
is auf der einen seite originalgetreu und gibt platz für viele taktiken.
nen schnelles rushen/bauen mit dem ziel, möglichst vielen truppen
zu haben am ende wird halt so nen bisl unterdrückt und es kommt
auch auf kombinationen der einheiten, upgrades
und die kontrolle über diese an.

und ohne einheitenlimit sind große lags vorprogrammiert
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  #99  
Alt 11-01-2005, 20:42
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Zitat:
und ohne einheitenlimit sind große lags vorprogrammiert
Ja o.k ich sag ja nicht, dass es keine contra gibt aber wenigstens die Option hätte ich gern !

Ich habe nie YR gespielt aber ich denke du meinst mit canonwalk das aneinanderreihen von Gebäuden, oder ?

...aber dann kann man doch auch hier ein Limit setzen, dann musst du dir überlegen was für Gebäude du bauen möchtest. Und balanced muss das ganze natürlich auch sein !

Ein klarer überaus dicker Minuspunkt ist, dass lediglich QC´s in die persönliche Stat. einfliessen ! Also man kann keine Clanmatches organisieren die in irgendeine Stat einfliessen. Auch gegen m8`s ein paar matches zu machen in denen es um was geht iss nicht drinn.


Aber ansonsten Gefällt mir das Game immer besser !.....bin auf den support gespannt !

Greetz Illitsch

Geändert von Illitsch (11-01-2005 um 20:53 Uhr).
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  #100  
Alt 12-01-2005, 10:51
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naja, wenn du mit mehr einheiten zocken willst, gibt ja mods zumindest

würd mich auch freuen wenn nach dem patch nen clanmatch möglich wär,
is schon ne tolle sache denn evtl. auch mit einer extra ladder oder so.
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