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			#1  
			
			
			
			
			
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				Multiplayer Info HL2 Deathmatch
			 Hab ich gerade auf gamestar.de gefunden: Zitat: 
 http://halflife2.filefront.com/file/...est_Maps;33049 
				__________________ Zitat: 
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			#2  
			
			
			
			
			
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| Zitat: 
  . cu joshix | 
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			#3  
			
			
			
			
			
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| Jo, sind die gleichen Befehle eigentlich wie in Half-Life(1) und Condition Zero, um im LAN z.b. zocken zu können (connect) Ja, es fehlen halt auch nur die Maps  , und der Link da macht irgendwie nix 
				__________________ ESL-Playersheet // ESL Admin Team | 
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			#4  
			
			
			
			
			
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| Zitat: 
 Kannst aber auch einfach den hier nehmen: http://server10.download.filefront.c...mptestmaps.zip 
				__________________ Zitat: 
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			#5  
			
			
			
			
			
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| Zitat: 
 Der Link geht bei mir genauso wenig O_o? Naja egal. Ich habs hinbekommen, allerdings können andere Leute aus dem Netz leider nicht bei mir joinen, liegt wohl an meinen Einstellungen und Hardware 
				__________________ ESL-Playersheet // ESL Admin Team | 
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			#6  
			
			
			
			
			
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| Bei mir klappt der erste Link beim zweiten kommt bei mir nur "Invalid Key or Key in use ". | 
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			#7  
			
			
			
			
			
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| hm bei mir klappt gar keiner   | 
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			#8  
			
			
			
			
			
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				__________________  liegt der Sniper tot im Keller      dann war MC mal wieder schneller      | 
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			#9  
			
			
			
			
			
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| komisch, gestern gings nit, dafür heute... sind ja beides dier gleichen links | 
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			#10  
			
			
			
			
			
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| wisst ihr vieleicht  ob es schon eine fgd datei für half life 2 gibt 
				__________________ Mit dem ersten Glied ist die Kette geschmiedet. Wenn die erste Rede zensiert, der erste Gedanke verboten, die erste Freiheit verweigert wird, sind wir alle unwideruflich gefesselt. Captain Jean-Luc Picard | 
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			#12  
			
			
			
			
			
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| Zitat: 
 
				__________________ ESL-Playersheet // ESL Admin Team | 
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			#13  
			
			
			
			
			
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| ich weiß den hab ich ja schon doch gibt es schon eine half life 2 fgd oder kann man auch die css fgd verwenden 
				__________________ Mit dem ersten Glied ist die Kette geschmiedet. Wenn die erste Rede zensiert, der erste Gedanke verboten, die erste Freiheit verweigert wird, sind wir alle unwideruflich gefesselt. Captain Jean-Luc Picard | 
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			#14  
			
			
			
			
			
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| Ich krieg die verdammte konsole nicht auf... hab bei  optionen --> tastatur --> erweitert die entwicklerkonsole freigeschaltet, aber im spiel tut sich nix. oder muss ich wie in hl1 in der verknüpfung ein -console einfügen?? 
				__________________ Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit | 
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			#15  
			
			
			
			
			
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| Zitat: 
  
				__________________ ESL-Playersheet // ESL Admin Team | 
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			#16  
			
			
			
			
			
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| Alles klar... hab ich gemacht. Aber wenn ich sie zu mache, krieg ich sie nicht wieder auf mit der ^ taste... (iss in optionen eingestellt, aber funzt nicht   ) 
				__________________ Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit | 
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			#17  
			
			
			
			
			
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| Ja das ist so. Einfach nicht zumachen, dann drückste im Spiel ESC und hast die Konsole   
				__________________ ESL-Playersheet // ESL Admin Team | 
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			#18  
			
			
			
			
			
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| sven hat sie zu gemacht, also geschlossen, dan musste neustarten, die darf man nicht schließen   | 
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			#19  
			
			
			
			
			
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| ja egal könnt ihr vergessen erstens man sieht die models schwarz weiss und man kann sich nur eimal töten (man kommt zwar neu auf aber man kann sich nicht töten)  und der restart funzt nicht!! | 
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			#20  
			
			
			
			
			
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| ihr müsst am anfang in die konsole folgendes tippen: bind "\" "toggleconsole" dabei ist das \ dass auf der taste vom ß ist... in der konsole klappt das und im spiel isses dann die standart taste "^"... viel spass.. das iss jetzt nur für leute, die das spiel schon durch haben: Spoiler: (Markieren um den Text lesen zu können.) 
 
				__________________ Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit | 
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			#21  
			
			
			
			
			
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| sven, wenn man die knarre durch den befehl erhält, kann man sie auch einzel her holen? musst nur die bezeichung kennen wie item_cadilac (frei erfunden)   | 
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			#22  
			
			
			
			
			
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| kp... das geht nur mit dem befehl, wenn du die vorher schon mal in  Spoiler: (Markieren um den Text lesen zu können.) 
 aber wenn man weis, wei das ding genau heist, dann müsste das auch klappen. die befehle sind ja die gleichen, wie in hl1  
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			#23  
			
			
			
			
			
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| Zum MP modus es gibt einen MP mod für HL2 http://www.hl2mp-mod.de.vu/ Runteladen geht wunderbar leider nur 2 maps für MP coop ist auch gleich dabei ! | 
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			#24  
			
			
			
			
			
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| wie läuft der multiplayer coop ab? | 
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			#25  
			
			
			
			
			
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| Ist eine readme bei noch nicht getestet | 
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			#26  
			
			
			
			
			
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				__________________ ESL-Playersheet // ESL Admin Team | 
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			#27  
			
			
			
			
			
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			#28  
			
			
			
			
			
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| *ausdergruftkomm* Fehlt nur noch das Brecheisen, ein paar Fahrzeuge, nen HL2 DM OldScool Modus, ein DM Modus, der sich an das alte HL1 Dm orientiert, mit zusätzlich verfügbaren Playermodells und noch einige neue MP Modi und dann ist der DM perfekt. | 
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			#29  
			
			
			
			
			
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| schreibs valve und wart auf ne antwort   |