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#1
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Bei fest allein Kisten eines types gibts auf der rechten bzw linkenseite einen Textur fehler die Textur ist um 91 ° Gedreht richtig wäre es wenn die 90 ° gedreht ist das führt dazu das sich die textur an einer stelle wiederholt und das die textur schräg auf der Holzkiste ist.
Und noch ein textur fehler der aber kaum sichtbar ist bei holzteilen ist manchmal die textur verschoben so das die sehr verschwommen ist aber das auch nur bei einem Polygon. Ach und es gibt kleinere Polygon fehlern bei Kontainern aber nichts schlimmes. Ich habe nur bis jetzt kleine optische fehler gefunden. |
#2
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ich hieng des öfteren mal fest zb mim buggy, aber sons eigentlich nix
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#3
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bei mir liefs ne zeit lang optimal...
aber neulich stürzte es so nach 5 mins ab... hab mich da mal schlau gemacht und ne halbwegs-lösung gefunden: man muss ins steam-verzeichniss, dann "steamapps" und da iss ne datei, die "source models.gcf" heist. die muss man einfach umbennenen (<-- dafür muss steam zu sein) dannach läufts wieder... aber bei mir isses dann immer abgekackt, wenn ich css zoggen wollte... *auf den 1. Patch warte*
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Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit
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#4
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gibts dafür nit schon n patch? bei mir hat hl², nach dem dritten mal starten, irengdwas hinzugeladen, daten werden aktualisiert oder so
![]() also bei mir is es noch immer bugfrei... |
#5
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Habe 2 Bugs entdeckt.
1. An den Ecken von den Kisten sind Leaks, man kann komplett durch die Kiste durchgucken ![]() 2. Wenn man ein Gegenstand von einem Tisch aufhebt, erscheint der Schatten des Gegenstandes auf dem Boden, obwohl der Tisch dazwischen ist
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