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Zitat:
Der Client macht beim Programmstart einen Scan, der ein paar Sekunden dauernt. Es finden keine periodischen Scans statt, es ist sogar so das überhaupt gar kein Traffic laeuft während man spielt - ausser beim Mapchange. Die Anwendung wartet sozusagen auf Kommandos vom Server, um einen Scan zu starten. Daher kann ich es ausschliessen, das RenGuard während dem Spielen für Lags verantwortlich ist, weil es absolut passiv ist. Dies ist seit Version 1.03 so, und damit ist das Lag Problem aus der Welt geschafft. |