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  #1  
Alt 24-05-2004, 22:25
Benutzerbild von TrustNo1x
TrustNo1x TrustNo1x ist offline
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Aha... Scheiss detsche Version... Jo, gerne... Die Paladin rulen voll ab, vor allem gegen deine Nuke-Migs
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  #2  
Alt 25-05-2004, 10:49
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in Panzerschlachten ist China-Nuke das Non-Plus ultra - ein paar Ovis gemischt mit Distruptoren (oder wie heissen diese Wellenpanzer? Mist, bin wirklich ein Legasteniker ) und schluss ist mit WA - da brauche ich micht mal Nuke-MiGs
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  #3  
Alt 25-05-2004, 11:11
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Bei langen Schlachten ohne Rush kannst du mit jeder Nation gewinnen.....ausser villeicht wenn der Gegner SW-Geni ist. (Muss aber gut sein)

Auch deine Ovis mit ECM Panzer kann mann rel. einfach killen rapi..
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Never Knocking on Heaven`s Door, Ring the Bells and then run...(He hate`s that)
  #4  
Alt 25-05-2004, 11:14
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natürlich kann man jeden Tank killen - aber die Kombo EMC-Tank und Overlord ist definitiv das beste gepanzerte, schnellste und mit der grössten Durchschlagskraft. Mit den EMC-Tanks lenkst Du Raketen ab und stoppst gegnerische Panzer, mit den Overlords genügt 1 Schuss...

Das ist der Grund, dass ich China-Nuke spiele - ansonsten ist natürlich GBA in der Geldbeschaffung im Vorteil oder WA in der Aufklärung - aber sonst geht nix über mein Nuke
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  #5  
Alt 25-05-2004, 12:15
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ach bei so ovis armeen schick ich einfach npaar motorbikes rein
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  #6  
Alt 25-05-2004, 13:37
Jackhammer Jackhammer ist offline
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TNT ist ziemlich effektiv, aber mit der richtigen Taktik auch schlagbar.
Z.b. auf die Ovis Gattlins drauf oder die Front mit Gattlins und ECM mischen....

Das Spiel ist schon gut ausbalanciert, wenn man vom Rushen absieht :-)
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Never Knocking on Heaven`s Door, Ring the Bells and then run...(He hate`s that)
  #7  
Alt 25-05-2004, 13:58
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naja, richtig belanced ist es meiner Meinung nach nicht.

SW-General: Die AAs sind eindeutig und unwiederruflich overpowered! Auch die EMC-Patriots sind ziemlich deftig...

Inf-General: In Early-Games und auf kleinen/mittleren Maps ist ein guter Inf-Spieler mit Horchposten/1 Flamer und ein paar Rotgardisten NICHT aufzuhalten.

USAF: Generalsfähigkeiten sind zu stark und zu schnell wieder verfügbar

Nuke: Hat von Anfang an Uran-Upgrate für Geschwindikeit und Durchschlagskraft. Dafür ist die SW günstiger und die MIGs krasser?

Geldbeschaffung: In Long-Games ist China im Nachteil. Hacker bringen weniger und sind sehr anfällig.

Da gebe es sonst noch ein paar Sachen...
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