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  #1  
Alt 17-04-2004, 21:38
Benutzerbild von EEBKiller
EEBKiller EEBKiller ist offline
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OL Nick: EEBKiller
Warum Proggen manche an Linux weiter, obwohl sie damit nix verdienen

So machen sich manche Aufmerksam für die Games-Industrie. Weil das, was die gemacht haben, ist echt ne Meisterleistung. Ich habs zuerst auch nicht geglaubt, aber wie ichs dann gesehen hab Und dass es soviel Speicher verbraucht, is ja wohl klar. (Es muss sich ja erst alle Daten errechnen)
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Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!
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  #2  
Alt 17-04-2004, 23:02
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bbman bbman ist offline
Cabal

 
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OL Nick: bbman
Das is die Demo-Szene (deshalb auch der verwirrende Titel "Demo", obwohls eigentlich ein volles Spiel is...), da werden Videos, Render-Sequenzen und ähnliches gemacht mit der wenigen Dateigröße... Und die machens WIRKLICH Just for Fun!

Die Demo-Szene verabscheut eher, was die da gemacht haben, weil das was kommerzielles hat...
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  #3  
Alt 18-04-2004, 15:43
Benutzerbild von ONeil
ONeil ONeil ist offline
Commander

 
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OL Nick: ONeil
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Achso, das machen die um zu zeigen was alles möglich is?
Demo ist also in dem Fall auf was anderes bezogen, wohl eher auf das demonstrieren von technischen Möglichkeiten.
Naja, trotzdem wäre ein bessere 100MB Shooter mir lieber
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  #4  
Alt 18-04-2004, 16:58
Benutzerbild von saemikneu
saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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saemikneu ist...
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Style: Allie
Ich hätte einen Shooter mit 20-50 MB gemacht..

Bei mir (P4, 2.66 GHz, Radeon 9600 Pro, 1024 MB DDR-3200 RAM) hat's wirklich lange gebraucht, um zu laden. Allerdings das Spielan sich relativ flüssig. Ein Call of Duty Spiel mit 30 Spielern und vollen Details läuft etwa gleich schnell. ( )

Ich bin trotzdem beeindruckt. Denke,e s kommt noch Chapter 2.

PS: Sound ist mies, Effekte auch
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser"
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