|
#7
|
|||
|
|||
|
Re: Renegade ist historiosch unlogisch!
Zitat:
find ich ned...... bei dem strategie teil wars eher so -> - öde landschaften - auf dauer langweilig - keine abwechslung und genau das wurde in renegade verhindert was ich auch gut find... und wie willste nen shooter mit nem strategie spiel vergleichen? :/ und das mit dem obelisk...was is daran so schlimm das en obi auf nen orca ballert wenn er es ned könnte müsste man en weiters gebäude mit einbaun was einige zeit dauert da ja auch die grafiken dazu gemacht werden müssen , dann müssen die zusätzlichen gebäude von in die maps mit eingebaut werden ...und weil nod dann mehr gebäude hat muss man selbes auch noch für machen was genauso lange dauert wie bei ![]() zusätzlich gibt es dann auch noch mehr gebäude zu zerstören bei und ![]() uhm...um was gings nochma? glaub ich habs vergessen ![]() |