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  #1  
Alt 12-09-2008, 18:28
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VB82 VB82 ist offline
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ich sags kurz und schmerzlos, was jucken mich schlechte Nachrichten zu einem Spiel was mich nicht interessiert? richtig garnicht.

Mir tun nur die armen Zocker leid die verblendet genug sind sich den mist zu kaufen.


vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
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  #2  
Alt 12-09-2008, 21:54
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Zitat:
Zitat von VB82 Beitrag anzeigen
ich sags kurz und schmerzlos, was jucken mich schlechte Nachrichten zu einem Spiel was mich nicht interessiert? richtig garnicht.

Mir tun nur die armen Zocker leid die verblendet genug sind sich den mist zu kaufen.

vb

Verblendet sind die meisten hier wohl nicht. Die meisten halten von EA´s Geschäftspolitik auch vermutlich nicht allzu viel. Viele Leute hier sind einfach C&C-Fans und das ist denke ich der Gund, warum man die Spiele dann trotzdem kauft.
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Geändert von Chrisser (12-09-2008 um 21:56 Uhr).
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  #3  
Alt 15-09-2008, 14:13
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Soviel zu wirkungsvoller Kopierschutz.

Geändert von teac5 (15-09-2008 um 14:21 Uhr).
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  #4  
Alt 15-09-2008, 14:37
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Ich wette AR3 wird so schnell geknackt sein, dass nur die, die wirklich Online spielen wollen die Dummen sind.
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  #5  
Alt 15-09-2008, 15:01
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Spore hat schon 500k illegale Downloads, der Kopierschutz scheint echt was zu bewirken, leider nur in die falsche Richtung
http://torrentfreak.com/spore-most-p...to-drm-080913/
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  #6  
Alt 15-09-2008, 15:06
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Man kann wirklich nur hoffen, dass man bei EA mal einsieht, dass der eingeschlagene Weg der falsche ist.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 15-09-2008, 16:27
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Tja, der Schuss ging wohl gründlich nach hinten los. Allerdings vermute ich das die hohe Anzahl an Downloads auch auf die umstrittene Qualität des Spiels zurückzuführen ist. Die Reviews sind relativ unterschiedlich, tendenziell aber deutlich unter den Erwartungen. Daher vermute ich, dass einige das Spiel auch zum Testen, und nicht nur als Protest gegen die Verwendung von SecuRom, runterladen.

So oder so: Fail.
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  #8  
Alt 16-09-2008, 02:31
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Zitat:
Zitat von Dark Warrior Beitrag anzeigen
Ich wette AR3 wird so schnell geknackt sein, dass nur die, die wirklich Online spielen wollen die Dummen sind.
nun ja... TW und auch KW waren jeweils ca 1 Woche vor offiziellem Release 'erhältlich'. ... wie eigentlich jedes Spiel, Kino-Film oder Musik

Da AR3 noch den Schwerpunkt auf den Singleplayer hat, zieht das "Ich-brauch-nen-Key-fürs-online-zocken" nur noch sehr bedingt. Wir werden sehen wieviele zahlende Kunden das DRM-Spiel von EA mitmachen werden.
___________________________________________________________
Zitat:
Zitat von CAT_forever Beitrag anzeigen
Renegade hat bis heute für mich einen unerreicht guten Multiplayer für einen Egoshooter. Soviel Teamplay wie da drin steckte, einfach genial wenn ich mich an die Zeiten erinnere

Sind leider alle CnC Spiele seit EA nicht mehr so lang. Kanes Rache war ja auch locker an einem Tag zu schaffen. Den Multiplayer konnte man dagegen erst nach einigen Monaten (sprich Patch) antasten, wenn man Bugfrei und mit ordentlicher Balance spielen wollte.

Werde persönlich, auch wegen des Kopierschutzes wohl erstmal abwarten, ob ich mir AR3 kaufen werde.
Renegade war schon 'von EA' bzw. Westwood war da schon längere Zeit im Besitz von EA. Selbst Tiberium Sun wurde schon im Besitz von EA herausgebracht...

Geändert von gersultan (16-09-2008 um 02:31 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #9  
Alt 22-09-2008, 10:29
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Nunja, soooo schlimm find ich das mit der Online-Aktivierung auch wieder nicht.

Ich kenn's mittlerweile von einigen anderen Titeln, und weiß da die Möglichkeit zu schätzen, dass ich dann auch ohne CD spielen kann.

Und das mit der Begrenzung ist relativ - ich kenn's nur so, dass es nur dann 1 hoch zählt, wenn die Rechner-Hardware wechselt - das ist bei einer reg. Neu-Installation ja nicht der Fall. Und die Aktivierungs-Hotlines waren bisher bei allen Spielen, die ich mit sowas hatte, auch kostenlos. Insofern find ich es nicht dramatisch. Viele machen es auch so, dass wenn z.B. nen Jahr oder so nicht mehr neu aktiviert wurde, das dann auch wieder zurückgesetzt wird (ist bei XP übrigens auch so). Letztendlich geht es ja nur darum zu verhindern, dass einer das Game kauft und dann bei allen seinen Kumpels/Bekannten installiert.

Und @ die Leute mit mehreren Rechnern: Ich versteh die Einwende wirklich, und ich finds auch sch*** das da immer mehr ein Riegel vorgeschoben wird - aber die meisten Spiele werden mittlerweile ohnehin nur noch als Einzelplatz-Lizenz verkauft - sprich man darf es ohnehin nur auf max. 1(!) PC installieren.
Die Zeiten wo es noch Netzwerk-Spawn-Installationen gab und man legal im LAN mit nur einem Datenträger spielen konnte sind leider lange vorbei.
Insofern ist es eher fast schon ein 'guter Schritt' hier zu erlauben, es überhaupt auf mehreren PCs installieren zu können. Wie gesagt, bei den meisten Titeln ist das nämlich schon lange nicht mehr der Fall - auch wenn es technisch nicht geprüft wird.
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  #10  
Alt 22-09-2008, 16:54
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Nur um das mal so in den Raum zu werfen:

Ich hab bei CoD4 nix von SecuRom gesehen, und kanns trotzdem online ohne CD spielen.
Einzig der SP benötigt die....
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  #11  
Alt 20-10-2008, 21:55
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Und ich hatte mir ernsthaft überlegt, Alarmstufe Rot 3 ja eventuell zu kaufen.

Zitat:
Zitat von devil Beitrag anzeigen
wir haben ja alle gesehn wie dies bei Bioshock ablief. dort wurde dieser 5 mal online aktivieren kram mittlererweile rausgepatcht, da es duch die brete masse abgelehnt wurde. hoffen wir das EA einsichtig wird und sich von diesem weg des kopierschutzes aweicht.
Lass es lieber sein. Zwar können die Devs bei EALA ja noch die nettesten Menschen sein, wenn aber der Publisher nen Hirntumor hat, der ihm einflüsstert, dass er in jedes Spiel so einen beschießenen Kopierschutz einbaut, ändert das nicht viel.

Was der Publisher zu sehen braucht sind wirkungsstarke Taten.
Und das ist in dem Falle der schonungslose Boykott.

Geändert von NavcomTCommando (20-10-2008 um 22:01 Uhr).
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  #12  
Alt 22-10-2008, 09:01
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Chris Corry, Producer EALA, ist auf die DRM-Thematik nochmal eingegangen:

http://www.gamer-oase.de/forum/leuch...e-rot-3-a.html
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  #13  
Alt 22-10-2008, 09:39
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Deswegen hat man trotzdem eine Software auf dem Rechner die man nicht wieder los wird...
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Zitat:
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  #14  
Alt 22-10-2008, 09:57
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Doch wirst du ^^.
Gibt genug Programme die mit vorliebe Securerom wieder löschen .
Offline installieren, Programm drüber laufen lassen, Crack einspielen und zocken wäre z.B. ne möglichkeit drumherum zu kommen.
Da sowas beim Originalspiel aber schon "illegal" ist, könnte man bei der Gelegenheit gleich die "geklaute" version nehmen....
Ansonsten.. gutes und wie immer vollkommen wertloses Blabla von EA... ^^
Gut das ich kein Interesse an dem Game hab und mir maximal irgendwann bei einem ders hat nen Bild davon machen werde
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  #15  
Alt 22-10-2008, 10:54
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Sven Sven ist offline
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Über Sachen wie Cracks reden wir hier nach wie vor nicht....

Ansonsten geb ich dir aber recht.

EA sollte den Entwicklern genug Zeit geben ein Spiel wirklich fertig zu bekommen und qualitativ hochwertige Ware abzuliefern - dann gäbe es auch nicht so ein Problem mit Raubkopien und ein DRM wäre überflüssig.
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  #16  
Alt 01-11-2008, 12:57
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Ich find es ja köstlich, die ganzen negativen Bewertungen auf Amazon zu sehen. Das hat mich auch schon bei Spore ziemlich amüsiert. Aber irgendwie bezweifle ich ein bisschen, dass bei den Publishern umdenken stattfinden wird. Es fangen ja auch teilweise andere Publisher schon an Mitzuziehen.
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