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  #1  
Alt 27-11-2007, 15:41
Benutzerbild von Germane45
Germane45 Germane45 ist offline
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OL Nick: Germane45
Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Ich hab mal im offiziellen US KW Forum einen Thread aufgemacht in dem ich gepostet habe was ich mir für einen Replay Viewer in KW wünschen würde.

Hier das mal auf Deutsch:
  • Pause
  • Rewind (also auf einen bestimmten Punkt im Replay zurückspringen)
  • Auch im normalen Beobachter-Modus die Möglichkeit zu haben was ein Spieler gerade baut (durch das Anklicken eines Produktionsgebäudes zB)
  • Die jeweiligen Credits der Spieler sehen (zB durch das Anklicken einer Raff) - oder noch besser die sich entwickelnden Statistiken:

    -> Anzahl Einheiten
    -> Anzahl Credits (vorhanden/gesammelt)
    -> Anzahl Gebäude

Was meint ihr?

Und wenn ihr die Ideen gut findet: Unterstützt den Thread:
http://forums.ea.com/mboards/thread....10840&tstart=0

Ich finde die Idee gut.

Zusätzlich fände ich eine Spielzeitanzeige auch ganz Hilfreich.
Dann könnte man an einem bestimmten Punkt einsetzen und ggf. darüber auf Wunsch diskutieren.

Wenn mir jetzt noch jemand meinen Spielzeitkramwunsch ins Englische übersetzt, schreibe ich das drüben noch rein.
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  #2  
Alt 27-11-2007, 15:47
Benutzerbild von VB82
VB82 VB82 ist offline
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Ort: aus der hölle ausgespien
Beiträge: 6.403
VB82 ist ein...
OL Nick: vb82
Style: vBulletin Default
Zusätzlich während des Ladens des Replays wäre eine Übersicht toll, wer welche Fraktion/Farbe spielt.

vb
__________________
Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
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  #3  
Alt 28-11-2007, 12:16
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Köln
Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Es wird demnächst ein Community-Summit geben, wir sollen und werden dann mit Apoc und der Technical Director das Tool sprechen, und was überhaupt mit der Sage Engine möglich ist.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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