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  #1  
Alt 13-06-2007, 22:32
Benutzerbild von sylver123
sylver123 sylver123 ist offline
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nod is allgemein eigentlich rechtu nbrauchbar geworden weil sie weder im early noch im late game wirklich etwas ausrichten können

Scrin is absolut overpowered

gdi is für mic hdie einzige partei die man wirklich noch spielen kann traurig aber war
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  #2  
Alt 13-06-2007, 23:05
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Zitat:
Zitat von sylver123 Beitrag anzeigen
nod is allgemein eigentlich rechtu nbrauchbar geworden weil sie weder im early noch im late game wirklich etwas ausrichten können

Scrin is absolut overpowered

gdi is für mic hdie einzige partei die man wirklich noch spielen kann traurig aber war
#2
wobei ich sagen muss, dass gdi in mancher hi nsicht auch noch zu stark is.
Aber Nod ist echt ein tick zu viel generft worden.
Avatare sind ihren preis immernochnich wirklich wert. Buggies sind schwächer, scorpions sind schwächer, stealthtank sind schwächer und teurer, venoms sind teurer ca 30% von 700 auf 900.

EA hat halt Nod für 1.04 "generft", was aber für 1.05 zu schwach ist. Scorpions hätten nicht generft werden müssen in anbetracht 1.05!
vorallem die venom preissteigerung ist unverständlich!
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  #3  
Alt 13-06-2007, 23:48
Naos Naos ist offline
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Zitat:
vorallem die venom preissteigerung ist unverständlich!
Wuss?? Was soll dann dieses Topic >>> Link ?

Das müsste ja gerade dir munden das die Venoms teurer geworden sind...
...finde ich zB eine gute Änderung in Bezug auf stupide Taktiken wie die Venom Spams die dich ja anscheinend so ankotzen...

Zitat:
corpions hätten nicht generft werden müssen
Generft? Klär mich mal einer auf! Is das ein neuer "Webgameslang" ? Is mir bisher noch nicht unter gekommen...
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  #4  
Alt 13-06-2007, 23:53
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Der "Webgameslang" ist schon sicher 10 Jahre alt, er kam mir damals in RA1 schon unter die Linse .
Vornehmlich aber bis vor 3-4 Jahren hauptsächlich im UK sprachgebrauch zu finden gewesen.
Heisst soviel wie Angepasst , verschlechtert , geschwächt oder halt "balanced" ..
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  #5  
Alt 14-06-2007, 09:10
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LordMordred LordMordred ist offline
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Apo ist "generft" nicht eigentlich nur verschlechtert bzw. abgeschwächt, verbessert bzw. verstärkt wäre doch "gebufft" und angeglichen "balanced".

Oder hab ich da was falsch verstanden?
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
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"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #6  
Alt 14-06-2007, 10:34
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hippiekiller hippiekiller ist offline
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hm also so ganz das gelbe vom ei is der patch ja noch ned -.- hab die tage nicht wenig gezockt und doch vieles gesehn was nicht grad fein is ^^

als erstes mal son verf**** mutterschiff inner base. das kann doch nicht im sinne des entwicklers sein dass son mistding mit einem schuss fast die hälfte von redzone rampage ausradiert -.-

nod kann man jetz ja mal ordentlich inne tonne kloppen wenn das spiel nur ein bisschen länger dauert und der gegner so halbwegs am dampfer ist kann ma nimmer viel machen. die scorps zu schwach die stealth halten nix aus avatare sin noch immer schrott (jetz vielleicht eine güteklasse besser ) die flames sin ganz gut zum tarnen und anfangs rushen aba im late game wirds dann haarig. was tun gegen horden von inf? => nix ^^ drüberfahrn kann ma noch probiern aber wenn der gegner ordentlich firepower hinter der inf fahren lässt kommt man ned ran. angreifen ist auch ned unbedingt drin da die artellerie ala jugg auch ziemlich mies is.

gdi is eig das einzige das man noch so halbwegs zocken kann wobei es auch schon wieder so schlaumeier gibt die mit raffs die karte zu müllen und jede menge sonics dazustellen. die sonics sind wie ich meine noch immer viel zu hart. vielleicht könnte man das ja so regeln dass man nicht in den bauradius des gegners reinbauen kann und die sonics nicht die reichweite haben von der grenze auf das gebäude zu schießen. damit wäre jeder towerwalk hinfällig. zubunkern is ja noch okay das kann man bekämpfen aber ständig 4 sonics inner base is ziemlich mies da man auch schlecht von woanders die andere base killen kann weil der gegner ständig sonics bereit hat -.-

sei es wie es sei ohne henne kein ei ^^ das spiel ist grundsätzlich langwieriger geworden was ich persönlich doch sehr begrüße. paar makel gibts hald noch aber unspielbar etc wie manche schreien isses sicher nicht

so long das war des ösis meinung

greetz aus den bergen
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ÖsipoweR RulZ
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  #7  
Alt 14-06-2007, 11:38
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naaj unspielbar nicht... nur hat man jetz statt hirnloses tankgespamme (was ich besser fand) jetz hirnloses einbunkern und hoffen das man als erster ne SW hat.

beim tankspammen musste man halt noch gucken das man schneller und geschickter mit seinen tanks ist, aber beim bunkern...? naja


versteht mich net falsch, ich hab seit dem der patch raus is immer versucht den gegner zu knacken und hab ohne ende einstecken müssen und bei 90% der games isses darauf hinaus gelaufen, dass ich ne SW gebaut habe und ihn somit zwang mich anzugreifen.... das kanns aber auch net sein oder?

LG BennY
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  #8  
Alt 14-06-2007, 12:13
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also generft heißt nur verschlechtert, un zwar in ziemlich krasser art und weise, ist somit eigentlich ein wort für kritik

buffen wieder rum ist nur ein zustand der zeitlich begrenzt ist

gebalanced ist der neutrale ausdruck, wenn es verändert wurde aber zum positiven, alos auch nicht zu stark

als, imba = imbalanced könnte man im moment die scrin bezeichnen, heißt soviel wie overpowered

(da sprechen 60 spieltage wow erfahrung, wo diese ausdrücke nur benuzt werden, zum glück bin ich weg davon, addon steht bei mir originalverpackt im schrank! ...auch wenn ich denke das die diskussion nicht wirklich sinnvoll ist und schon gar nicht hier her gehört)
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  #9  
Alt 14-06-2007, 12:52
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Ich find den neuen Patch garnicht so übel ^^

Seitdem er raus ist, hab ich zwar auch oft auf die Fresse gekriegt, aber es hat sich halt viel verändert und wer sich schneller ans neue Spiel gewöhnt, gewinnt auch eher wieder. Ich bau jetzt sehr gerne mal ein paar Rockets und normale Trupps. Wer sich über Infanterie beschwert, muss halt selber welche bauen und wenn der Gegner die Infanterie "ganz unfair" vernichtet, hätte einem sowas ja auch einfallen können, denn auch seine sind Menschen/Schrimps/Roboter ^^

Das mit den SW kann so nicht stimmen...Jeder Bunker ist zu knacken. Man muss einfach die schwachstelle finden, welche mich selber am wenigsten kostet.

NOD: Vertigos? Bau halt 10 anstatt 9, falls einer gekillt werden sollte...Getarnt sind sie ja auch noch

GDI: Firehawks...Stratofighter...Wer sagt ich muss über die Defanlagen fliegen?^^

Scrin: Wurmloch -> Mastermind -> Mutterschiff oder ganz stumpf verkaufen -.-

Die Methoden klappen natürlich nicht immer. Es gibt viele Möglichkeiten ein Spiel zu gewinnen, aber mehr es zu verlieren :P Denke das bleibt immer so.
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  #10  
Alt 14-06-2007, 16:21
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[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
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Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Wuss?? Was soll dann dieses Topic >>> Link ?

Das müsste ja gerade dir munden das die Venoms teurer geworden sind...
...finde ich zB eine gute Änderung in Bezug auf stupide Taktiken wie die Venom Spams die dich ja anscheinend so ankotzen...
Das bezog sich zum grösstenteil auf 2on2 3on3 4on4 oder halt ffa games, in 1on1 hab ich sowas seltener vors gesicht bekommen.
In einem Game wo es um 4 oder mehr spieler geht sind venoms die 200 mehr kosten nicht so schlimm, im 1on1 is es aber was anderes.
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