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  #1  
Alt 18-08-2006, 13:38
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Spinelli666 ist...
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Volle CT/C&C-Programm bei der GC in Leipzig

Mittwoch 23.-Samstag 26. August

13:00-14:00
Sven Schmidt, Product Marketing Manager EAP, EA Germany
Peter Larsen, Product Marketing Manager Action & Strategie, EA Germany
Interviews, Ort & Terminabsprache mit Gamma (für Sven) direkt mit Pete


Mittwoch 23. August

10:00-10:15
Der Herr der Ringe SUM II, Aufsteig des Hexenkönigs, Live Demo
David Silverman, Producer EALA
GIGA-1 Bühne – Halle 3, Stand A50

10:30-11:30
GCDC Keynote Speech
"Interface design for RTS on consoles"
Louis Castle, VP Creative Development
GCDC Room B (A322, Floor -1)


13:45
C&C 3 Tiberium Wars Nod-Enthüllung
EA-Stand - Halle 3, Booth B12

15:00-15:30
C&C 3 Tiberium Wars, Live Demo
Amer Ajami, Senior Producer EALA
GIGA-1 Bühne – Halle 3, Stand A50


20:00-spät
Frei/üblichen Verdächtigen treffen sich in der Milchbar

Donnerstag 24. August

10:00-10:15
Der Herr der Ringe SUM II, Aufsteig des Hexenkönigs, Live Demo
David Silverman, Producer EALA
GIGA-1 Bühne – Halle 3, Stand A50

13:55-14:25
C&C 3 Tiberium Wars Live Demo
Amer Ajami, Senior Producer EALA
EA-Stand - Halle 3, Booth B12

14:40-14:55
Der Herr der Ringe SUM II, Aufsteig des Hexenkönigs, Live Demo
David Silverman, Producer EALA
EA-Stand - Halle 3, Booth B12

16:00-18:00
C&C CommCon
Mike Verdu, Aaron ‚Apoc’ Kaufman, Tobias ‚LabZ’ Eckert, Peter Larsen; inklusiv Produkt-Demo und Q&A mit die Entwickler
eSports-Forum - Halle 4, Stand F22

20:00-spät
Frei/Grölen mit die üblichen Verdächtigen Kakadoo Karaoke Bar

Freitag 25. August

9:45-10:15
C&C 3 Tiberium Wars Live Demo
EA-Stand - Halle 3, Booth B12

10:30-10:45
Der Herr der Ringe SUM II, Aufsteig des Hexenkönigs, Live Demo
David Silverman, Producer EALA
EA-Stand - Halle 3, Booth B12

15:00-15:30
C&C 3 Tiberium Wars, Live Demo
Amer Ajami, Senior Producer EALA
GIGA-1 Bühne – Halle 3, Stand A50

16:00-18:00
CT CommCon
Blauauge, LabZ, Prochnow, Spinelli666, Sven Schmidt (EA)
eSports-Forum - Halle 4, Stand F22

19:00-sehr sehr spät
CT Awards & Party
Starring Soul Diva DonCarlos von XWIS
Milchbar


Samstag 26. August

9:45-10:15
C&C 3 Tiberium Wars Live Demo
Amer Ajami, Senior Producer EALA
EA-Stand - Halle 3, Booth B12

10:30-10:45
Der Herr der Ringe SUM II, Aufsteig des Hexenkönigs, Live Demo
David Silverman, Producer EALA
EA-Stand - Halle 3, Booth B12

15:00-15:30
C&C 3 Tiberium Wars, Live Demo
Amer Ajami, Senior Producer EALA
GIGA-1 Bühne – Halle 3, Stand A50

15:30-17:00
ESL-Finalen
C&C Generäle Die Stunde Null
Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II
GIGA-2 Bühne – Halle 3, Stand B50

16:00-18:00
BF CommCon
Colin Clarke, Blauauge, Gamma, Sven Schmidt (EA)
eSports-Forum - Halle 4, Stand F22

20:00-sehr spät
Frei/üblichen Verdächtigen treffen sich in der Leipzigbar, Neumarkt 27
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #2  
Alt 18-08-2006, 19:41
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kann mir jmd mal das mit dem stream von giga erklären weiß ned wie das geht

oder sofort nen direkt link hier posten da ich kein giga am TV empfangen kann

ich will das sehen wenn die das erste gdi vs nod game machen!!!

plz help
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  #3  
Alt 25-08-2006, 17:04
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Germane45 Germane45 ist offline
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Hab hier auch ein paar nette Bilder von noch netteren Leuten gefunden, die einige ja erst kürzlich auf der GB5 getroffen haben.

Link

Gleich auf dem ersten ist unser Strechie schon zu sehen.
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  #4  
Alt 27-08-2006, 13:34
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Jap, hab mich bei Mike gleich beliebt gemacht ... hab ihn erst nach Clan und Ladder-Support gefragt und dann, was und wie lange sie vor haben gegen Cheats zu tun.
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  #5  
Alt 27-08-2006, 13:40
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Hast du auch ne Antwort bekommen oder hatte er auf einmal nen anderen Termin ?
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Manche Leute sagen, Fußball ist ein Spiel auf Leben und Tod.
Ich mag diese Haltung nicht. Es ist viel ernster als das.
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  #6  
Alt 27-08-2006, 14:02
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Ich habs etz mal absichtlich weggelassen, bevors wieder heist *kreisch* das steht doch schon hundertmal da und da

Also, Sie wollen sehr viel Gewicht in den Multiplayerpart legen ... er hat sich, wie gesagt, dafür entschuldigt, das es keine in CCG gab ... Er sicherte zu, das es Clansupport und ein Laddersystem geben wird.
Bei der Cheatgeschichte, war ich dann mit meinem Englisch etwas am ende, also korrigiert mich bitte, wenn ich etwas falsch wieder gebe.
Es wird wohl ein "3rd Party Tool" geben, welches das Spiel "cheatfrei" halten soll ... über den Zeitraum, wie lange das passieren soll, hat er leider nichts gesagt, auch nicht ob Punkbuster etc zur Anwenung kommen soll, aber sie wollen sich bemühen, das das Spiel so weit wie möglich cheatfrei bleibt.

Was davon eintrifft, wird man sehen, aber durch das was ich auf der GC gesehen habe, bin ich SEHR zuversichtlich, das das Game ein Erfolg wird, weil fast alles, was wir in den letzten Jahren vor allem nach CCG gefordert haben, umgesetzt wurde.

Wir haben einen Bauhof.
Es gibt wieder eine Sidebar, die meiner Meinung nach noch verbessert wurde.
Der ganze Updateschnickschnack wurde komplett weggelassen. Allerdings kann man wie damals auch, die Kraftwerke wieder updaten.
Die Einheiten habe eigene Sprüche drauf, wenn man sie anwählt.
Die Gebäude werden ned aufgebaut, sondern "klappen" wie früher wieder auf (sehr schon anzusehen)

um nur mal die wichtigsten zu nennen.

Und ich möchte auch anfügen, dass das auch UNSER aller Verdienst ist. Jeder der die letzten Jahre bei allen Möglichkeiten geschrieben hat, was zu verbessern ist, hat ein Stück dazu beigetragen, auch wenn immer und immer wieder das Selbe geschrieben wurde. Sie haben zugehört und sie haben es gelesen.
__________________


Geändert von Mr Strech (27-08-2006 um 14:05 Uhr).
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  #7  
Alt 27-08-2006, 16:55
surfer7 surfer7 ist offline
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Hmmm... klingt gut! :-)
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  #8  
Alt 28-08-2006, 13:03
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Mr Strech
um nur mal die wichtigsten zu nennen.

Und ich möchte auch anfügen, dass das auch UNSER aller Verdienst ist. Jeder der die letzten Jahre bei allen Möglichkeiten geschrieben hat, was zu verbessern ist, hat ein Stück dazu beigetragen, auch wenn immer und immer wieder das Selbe geschrieben wurde. Sie haben zugehört und sie haben es gelesen.
Da muss ich auch einharken; Mr Strech hat recht, und wir können es nicht genug betonen: das Feedback von Foren war nie wichtiger als bei diesem Spiel.

Mit ein neue Executive Producer in Form von Mike Verdu, Aaron 'Apoc' Kaufman innerhalb das Entwicklungs-Team und LabZ und Euch hier am Feedback analysieren und reporten haben wir jetzt ein Struktur und Team der funktioniert.

Danke Euch alle für Euerem Feedback,

Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #9  
Alt 30-08-2006, 15:45
Benutzerbild von Ironman
Ironman Ironman ist offline
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Zitat:
Zitat von Mr Strech

Wir haben einen Bauhof.
Es gibt wieder eine Sidebar, die meiner Meinung nach noch verbessert wurde.
Der ganze Updateschnickschnack wurde komplett weggelassen. Allerdings kann man wie damals auch, die Kraftwerke wieder updaten.
Die Einheiten habe eigene Sprüche drauf, wenn man sie anwählt.
Die Gebäude werden ned aufgebaut, sondern "klappen" wie früher wieder auf (sehr schon anzusehen)
Zitat:
Armory: This structure is used to research upgrades for infantry, tanks, etc.

Quelle:http://www.cncden.com/cnc3_nod_structures.shtml



verwechsel ich da was?
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