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#1
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Des Bevölkerungslimit is halt dazu da das man en bisschen Taktik anwenden muss und den Gegner nich einfach so überrenen kann. Wobei man bei der struntz dummen KI keine Taktik braucht, ehr im Multiplayermodus^^
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#2
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Ich stimme Imperator Bob zu. Ich find das Einheitenlimit ganz ok.
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ΑΓΕΩΜΕΤΡΗΤΟΣ ΜΗΔΕΙΣ ΕΙΟΙΤΩ. BERGE BRAUCHEN KEINE MENSCHEN!
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#3
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Ich will nicht wissen was ihr vom Einheitenlimit hält, sondern ob es ne MOD oder eine Eintragung in der Spieleregistry gibt, womit man das einheitenlimit erhöhen oder sogar unendlich machen kann mehr nicht.
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#4
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Das Einheitenlimit in Gefechten und Weltraumschlachten zu änderen ist nicht schwer (Factions.xml soweit ich weiß). Für planetenschlachten im Kampagnenmodus muss man es für jeden Verstärkungspunkt mit dem Map-Editor einstellen und es sollte nahezu unmöglich sein, dem Verteidiger mehr als 10+Garnisonseinheiten zu geben.
Für Gefechte und Raumschlachten kann ich die änderungen schnell vornehmen, wie hoch hättest du es den gerene in etwa. (Mit Mehr als 50 sollte es ziemlich unspielbar sein.) Zusatz: Gehört das nicht eigentlich ins Maps&Mods-Forum? |
#5
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Na mindestens das doppelte^^
ich guck mir gerade diese Factions.xml unter welchen punkten gehn das? ich hab da gefunden: <Space_Skirmish_Unit_Buy_Credits> 100000 </Space_Skirmish_Unit_Buy_Credits> aber das ist eher das startgeld, oder? dashier isses, oder? <Space_Tactical_Unit_Cap>20</Space_Tactical_Unit_Cap> kannst du mir ungefähr die zeile fürm die landgefechte geben? Geändert von Panzerstanzer (17-06-2006 um 22:23 Uhr). |
#6
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Zitat:
Zitat:
<Land_Skirmish_Unit_Cap_By_Player> 0,10, 1,10, 8,5, </Land_Skirmish_Unit_Cap_By_Player> Ich habe keine Ahnung was all die Zahlen bedeuten, aber ich habe die beiden 10 auf 50 geändert und schon hatte ich das Einheitenlimit von 43. Die Bodenschlacht lief extrem langsam. Downloadlink für die Datei: http://rapidshare.de/files/23347249/FACTIONS.XML.html Raumschlachten: Imp.: 40 Reb.: 45 Bodengefecht: Beide 43 |
#7
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Also ich hatte mal ganz frech jeweils 100 gemacht...bei raumschlachten.
aber ich versuchs mal mit n bissl weiger ![]() Was kann man denn noch alles in der Factions.xml ändern? also ich habs ma überarbeitet und so. und auch deine getestet... das funktioniert nicht bei mir Geändert von Panzerstanzer (18-06-2006 um 16:50 Uhr). |