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#1
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Villeicht wollte man in dem Video auch nur eine Basis im Alarmzustand zeigen, in der aus allen Ecken Einheiten kommen ohne jetzt näher zu hinterfragen, ob eine Mammut27-Mannschaft den Bauhof wirklich als Garage missbrauchen darf.
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#2
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Naja, ich denk da doch nur an Tiberian Sun und Battlefield 2.
Beide Spiele sahen hammergeil auf den ersten Promobildern aus, aber beide Spiele haben sich dann nach ihrem Release in Sachen Optik, deutlich von ihren Promobildern unterschieden. Bei Tiberian Sun waren das die ganzen Explosions-, Licht-, und Farbeffekte die wegfielen. Bei Battlefield 2 waren das viele Skins, Models, Maps haben sich auch geändert, die Sichtweite ist viel geringer geworden und die Menüs sehen überhaupt nicht mehr aus, wie aus den ersten Bildern, und das Gameplay wurde auch beschnitten (Laserzielgerät). |
#3
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Also wie ich aus zuverlässiger Quelle erfahren habe soll das Game wirklich so aussehen wie auf dem Bild und auch so bleiben, allerdings wird TW dadurch auf jedenfall nen Hardwarefresser.
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#4
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es kann mir niemand erzählen das das spiel hinterher so aussieht wie auf promo material ... das ist NIE so, bei keinem spiel ...
bei jedem spiel wird manipoliert wenns um promo geht ... ob bei videos oder bei screens ... immer das war bei TS, das war bei HL², das war bei oblivion ... das wird bei TW sein und vermutlich ändert sich das auch nicht so schnell ...
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varta 1 |
#5
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Da muss ich dir etwas wiedersprechen, wenn man die Hardware hat um zb. Oblivion mit HDR auf High zu zocken sieht es genauso aus meiner meinung nach, was spiele wie TS angeht brauchen wir nicht weiter drauf einzugehen.
Ich kann mir vielleicht gut vorstellen das die Engine gut aufgwebort wurde wenn man bedenkt das sie schon gut nen paar jahre auf dem rücken hat. Wenn man sich mal im vergleich die entwickelung anschaut: Generals ![]() HdR SuMe ![]() HdR SuMe 2 ![]() C&C 3 TW ![]() Also für mich sieht das aus als wäre es auf jedenfall möglich *hardwarefresser* Geändert von Cabal... (09-06-2006 um 21:56 Uhr). |
#6
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Zitat:
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#7
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Nun ja, es ist ziemlich wahrscheinlich, das die fertige Version nicht 100% aussehen wird wie die jetzige, schließlich ist das noch ne Alpha.
Es werden sicher noch eine Einheiten-Details geändert, Skins nachbearbeitet und Gebäude geändert usw. Auch wurden in SuM2 viele neue Grafik-Effekte in die Sage-Engine eingefügt, da kann ich mir durchaus vorstellen, das da noch rumgedoktort wird und sich dort Details ändern. Allerdigns erwarte ich von der Grafik her keine grawierenden Unterschiede, die richtige Hardware vorrausgesetzt.... |
#8
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es eght nicht nur ums aussehen, es wird in promos immer manipoliert ...
ihr habt einfach unrecht wenn ihr das gegenteil behauptet ... bei HL² haben es einige dinge nicht in die physik engine geschafft die man vorher noch präsentiert hatte, und das HDR mussten sie auch nachliefern bei oblivion ist 1 beispiel das gegenstände die man aufhebt und wegwirft keine dynamischen schatten werfen, was von den entwicklern auf promo terminen aber immer als besonderheit hervorgehoben wurde. ich weiss nicht mehr was es genau bei TS war ... aber ich kann mich 100% erinnern das es dazu artikel in den games mags gab in denen bemängelt wurde das viel nicht aussieht wie auf den screens (hatte damals 99 internet ganz neu bekommen und kannte mich noch nich im web aus) all das bedeutet nicht das die spiele nicht absolute oberklasse sind, aber es zeigt das bei promos immer manipoliert wird ... und wer glaubt das es nicht so ist, liegt einfach falsch. promo ist werbung, und in jeder werbung wird heute getrickst ... bei jedem produkt, und grade bei diesem produkt ist es so einfach (vermeindlich) unaufällig zu manipolieren zu glauben das wäre nicht so ist absolut naiv ![]()
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varta 1 |