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  #1  
Alt 30-04-2006, 16:05
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wie meinst du das mit dem randalieren lassen?

meinst du sowie bei den Chaosdrohnen von YR?
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  #2  
Alt 30-04-2006, 17:33
Zet Zet ist offline
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Ich wär auch wieder für sowohl gute (Geld, eine Einheit, Karte wird komplett aufgedeckt, Einheit wird verbessert,...) als auch böse (Chemiewolken kommen auf, Einheit explodiert, Karte wird wieder zugedeckt,...) Kisten. Das war einfach nur funmäßig!
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  #3  
Alt 30-04-2006, 18:15
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karte zudecken

wegen dem mist speicherei ch in ts immer bevor ich ne kiste überfahre
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  #4  
Alt 30-04-2006, 18:49
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Gerade bei Fungames sind Kisten schon was feines.
Auch wenn mir Bierkisten lieber sind.
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  #5  
Alt 30-04-2006, 19:03
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Aber ich bin auch für nen Schalter für Kisten - gute und böse! Und gerade, dass man sich so ausregt, wenn auf einmal die Karte wieder zugedeckt wird, macht doch mit den Reiz aus
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  #6  
Alt 30-04-2006, 19:41
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Oh ja, vote 4 Kisten!
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  #7  
Alt 30-04-2006, 20:21
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Kisten müssen da einfach rein, das wäre sonst so, als ob sie bei C&C das & vergessen würden...

Natürlich gute und Böse...
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #8  
Alt 30-04-2006, 21:34
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Zitat:
Zitat von Chrissyx
Oh ja, vote 4 Kisten!
Jetzt hast du fürs offizielle Forum ein neues Thema
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  #9  
Alt 01-05-2006, 11:41
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Das ist doch egal ob Hunde Feuerkraft haben oder nicht, wenn du mit einem Hund zu einer Kiste gehst die verbesserte Feuerkraft gibt, dann hat der Hund verbesserte Feuerkraft ^^. Das war immer so funny wenn man einen Hund hatte der härter zubeißt als die anderen.

Zitat:
Zitat von Win4Form1
wie meinst du das mit dem randalieren lassen?

meinst du sowie bei den Chaosdrohnen von YR?
Ja genau, du fährst auf die kiste und aufeinmal sind ein paar Einheiten von dir Verwirrt und schießen die eigenen Leute ab. Also so wie die Chaosdrohnen in YR.
Das ist doch mal was Böses .

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.

Geändert von Neoprophan (01-05-2006 um 11:45 Uhr).
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  #10  
Alt 01-05-2006, 11:50
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Kisten gerne, aber mit Schalter
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  #11  
Alt 01-05-2006, 11:56
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was cool ist wenn der sammler auf ne kiste fährt und "Geschwindigkeit erhöht"

dann geht der voll ab, erledigt das sammeln für fast 2 sammler
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  #12  
Alt 01-05-2006, 12:21
Saroc Saroc ist offline
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Ich bin ebenfalls für Kisten. wobei es auch wieder "böse" Überraschungen geben sollte
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  #13  
Alt 05-05-2006, 11:30
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Kroko Kroko ist offline
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Zitat:
Zitat von Win4Form1
was cool ist wenn der sammler auf ne kiste fährt und "Geschwindigkeit erhöht"

dann geht der voll ab, erledigt das sammeln für fast 2 sammler
ist stark übertrieben denn so sehr erhöht sich die Geschwindigkeit nicht.

Ich bin auch für Kisten.
Man könnte ja auch zwei Schalter einbauen.
Einen für "Gute"
Einen für "Böse"
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
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  #14  
Alt 05-05-2006, 13:59
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
In RA1 war es immer mehr als total frustrierend, wenn man in einem LAN-Game nur noch einen einzigen Infanteristen über hatte und damit gaaanz vorsichtig die Karte aufdeckte, um eben Kisten zu finden, wenn sie im Sichtbereich auftauchten, und dann die erstbeste Kiste in einer schönen Explosion hochging.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #15  
Alt 05-05-2006, 14:50
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Zitat:
Zitat von Junker
...wenn man in einem LAN-Game nur noch einen einzigen Infanteristen über hatte und damit gaaanz vorsichtig die Karte aufdeckte, um eben Kisten zu finden, wenn sie im Sichtbereich auftauchten, und dann die erstbeste Kiste
ein MBF enthielt ;-)
Das geilst war noch als ich mal diese Ameisenkarte gespielt hab ich glaub extremes Inselspringen und als ne Ameise per Kiste nen MBF bekommen hat und auch aufgebaut. Warum haben die denn Geld? Weil die haben eine komplette Basis aufgebaut.
Vote for Kisten
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  #16  
Alt 05-05-2006, 15:01
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
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Zitat:
Zitat von Junker
In RA1 war es immer mehr als total frustrierend...
... und der gegner den hinter einen Baum plazierte so das man am Ende alle Bäume bombadieren musste... Hatte ich einmal in TS gehabt gnarf.
Wie hatte ich da die Funktion geliebt, alle Gebäude weg hat man verloren.
Hat ja aber sowiso kaum jemand mit gespielt
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  #17  
Alt 05-05-2006, 22:46
Zet Zet ist offline
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Zitat:
Zitat von Kroko
Man könnte ja auch zwei Schalter einbauen.
Einen für "Gute"
Einen für "Böse"
Sicher, und dann stellt man nur den Schalter für böse Kisten ein und dann ist man Schuld, wenn man zufällig über ne Ksite rollt, oder wie ?
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  #18  
Alt 06-05-2006, 18:47
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Elrod Cater F-K Elrod Cater F-K ist offline
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Ja die kisten waren was feines

naja mit den schalter gut und böse kisten braucht man nicht unbedingt einzubauen das macht es interessanter
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Viele sind bereit für KANE zu leben. Aber ich bin bereit für KANE zu sterben!!!
Zu sehen betroffen sein und wegschauen
E nomine patris et filii et spiritu sancti
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  #19  
Alt 01-05-2006, 13:16
Benutzerbild von Marodeur
Marodeur Marodeur ist offline
Kirov Aufpumper

 
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Zitat von Neoprophan
Das ist doch egal ob Hunde Feuerkraft haben oder nicht, wenn du mit einem Hund zu einer Kiste gehst die verbesserte Feuerkraft gibt, dann hat der Hund verbesserte Feuerkraft ^^. Das war immer so funny wenn man einen Hund hatte der härter zubeißt als die anderen. ...
ja hast recht das war funny
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Talk to the hand!
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  #20  
Alt 01-05-2006, 13:27
Benutzerbild von Baum^^
Baum^^ Baum^^ ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Baum^^ ist...
unverwundbare Zivilisten waren auch total funny
oder die Atombombe am Anfang des Spieles ohne Raketensilo
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