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#1
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Die Beschränkung des Spieles auf einen sehr engen Zeitrahmen hat wahrscheinlich ganz einfach ökonomische Gründe.
Nicht mehr und nicht weniger. ![]() So bleibt den Entwicklern und dem Publisher noch eine Menge Stoff, den sie via Addon unter den gierigen Konsumenten verscherbeln können. Ganz davon abgesehen, dass sie auch für ein EaW 2 noch genug Neuerungen zur Verfügung haben. Und wer von uns würde wohl nicht ein gut gemachtes Addon, mit neuer Kampagne um den zweiten Todesstern und vielen neuen Einheiten wie Supersternenzerstörer, TI-Inteceptoren, neuen Helden kaufen? Das ist einfach geschicktes Marketing. ![]()
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Fürst Aragon |
#2
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Zitat:
Wenn der Kampagnenumfang im Spiel nicht so dünn wäre würde ich das als Antwort gelten lassen, aber so... |
#3
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Lucas Arts sieht es wohl als Marketing, der Konsument als Abzocke.
Aber ich muss dir Recht geben. Ich habe nun am Wochenende es endlich geschafft die imperiale Kampagne durchzuspielen.Es hat zwar Spaß gemacht, aber da fehlt doch eine ganze Menge. Ich habe schließlich die ganze Galaxie unterworfen und die Rebellion niedergeschlagen und dann kommt so eine Miniabschlusssequenz?? Und was ist mit Luke, Han, Chewie usw.? Lord Vader hätte die in einer netten Zwischensequenz mal zumindest festnehmen, verhören und einkerkern können. Selbst bei der Gefangennahme von Prinzessin Leia bekomme ich eine simple Sprach- und Textmeldung, dass wir sie gefangen genommen haben und sie verhören. ![]() Das ist eines Star Wars Spieles unwürdig. Wozu habe ich diese epische SciFi Märchenstory mit den ganzen Helden, wenn ich doch nur namenlose Correlianische Korvetten kille?
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Fürst Aragon |
#4
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Mehr Taktik
Dazu passt der Kommentar aus der GS (was ähnliches hab ich schon gelesen) Kommentar (Scan)
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" Geändert von saemikneu (11-03-2006 um 19:05 Uhr). |