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#1
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Demo:
Grafik: 8/10 Sound: 9/10 Balance: nicht bewertbar Atmosphäre: nicht bewertbar Bedienung: 9/10 Umfang: zu klein/kurz für ne richtige demo daher 5/10 Missionsdesign: mehr abwechslung, 6/10 KI/AI: nicht bewertbar Einheiten und Gebäude: ausgewogen für ne Demo 10/10 Kampagnen: nicht bewertbar |
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#2
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Ich beschränk mich auch einfach mal auf die Demo:
Grafik: 8/10 Sound: 10/10 Balance: - Atmosphäre: 10/10 Bedienung: 9/10 Umfang: 5/10 Missionsdesign: 7/10 KI/AI: - Einheiten und Gebäude: 8/10 Kampagnen: - Greetz Grey |
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#3
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Wertungen haben mich noch nie interessiert. In meinen Augen lebt ein Spiel besonders von der Atmosphäre. Diese zu beurteilen ist wie immer subjektiv. Aber das ist meine Meinung.
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"The Empire is on the verge of success. Soon, peace and order will be restored throughout the galaxy!" - Emperor Palpatine |
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#4
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Grafik: 9/10
Sound: 10/10 Balance: - Atmosphäre: 10/10 Bedienung: 7/10 Umfang: Missionsdesign: KI/AI: - Einheiten und Gebäude: 8/10 Kampagnen: - |
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#5
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So, hier meine Eindrücke der DEMO, habe mal alles bewertet. Halt NUR AUF DIE DEMO BEZOGEN!
Grafik: 8/10 (gute Grafik, aber nicht neuester Stand!) Sound: 9/10 (Vermisse den Sound der TIE-Fighter, ist zu selten, auch wenn man reinzoomt. Sonst 1a SW-flair) Balance: 7/10 (Sternenzerstörer zu schwach) Atmosphäre: 10/10 (geil..., auch wenn das sehr Subjektiv ist.) Bedienung: 9/10 (Übersichtlich und gut. Allerdings muss man fast jedes Schiff managen, da die auf sich allein gestellt immer nur das nächste Ziel Angreifen. Dadurch werden große Schlachten unübersichtlich und hektisch da die Spielgeschwindigkeit (auf Standatd gesetzt) nicht ohne ist) Umfang: 6/10 (Für eine Demo nicht schlecht. Trainingslevel gut. Allerdings hätte ich wenigstens 4 Planeten zum ausprobieren des Galaxy-Conquest gewünscht...) Missionsdesign: 7/10 (Raumschlachten fesselnd und klasse. Karte zu klein. Bodenschlachten durch Eroberungsmodus gut. Allerdings Karte zu klein. Zivilisten tolle Idee, begrenzte Verstärkungen auch) KI: 4/10 (Wenig nachvollziehbare Aktionen des Gegners. Vor allem bei Bodenschlacht ist die KI schlecht. Aber das wird ja noch geändert *zuversicht*) Einheiten und Gebäude: 9/10 (Die die man schon sehen durfte sind gut und passen ins SW-Feeling. Allerdings sind die Größenverhätnisse [wegen dem Gameplay natürlich] nicht "realistisch". Man vgl. X-Wing mit Sternenzerstörer. Die Panzer der Rebellen gliedern sich gut ein und man gewöhnt sich schnell dran.) Kampagnen: -/10 (ist nunmal nicht bewertbar) Gesamt: 69/90 => Demo Spielspaß: 77% Fazit: Gravierende KI-Schwächen und der unerwartet geringe Umfang (wo ist der Galaxie-Conquest) ziehen die Wertung runter. Aber da gerade diese Punkte sich in der Vollversion ja besern werden werde ich wohl viele Stunden im Februar, März, usw hinter einer geschlossenen Tür verbringen ![]() EDIT: Nur Schönheitsfehler editiert ![]()
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VG, KaiS ![]() "Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!" - Robert Edward Lee, 1862 Geändert von KaS (30-01-2006 um 11:11 Uhr). |
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#6
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Wie wollt ihr eigentlich Dinge bewerten die ihr nur aus der Demo kennt?
Beispiel Missionsdesign: Westwood hat in C&C das meiner Meinung nach bisher beste Missionsdesign im RTS Sektor geschaffen. Ich kann also hoffentlich davon ausgehen, daß PG dies mit ähnlicher Detailverliebtheit in Szene gesetzt haben dürfte. Hier von der Demo auf ein fertiges Spiel zu schliessen halte ich für falsch! Ich würde so eine Wertung erst abgeben wenn das Spiel draußen ist, erwarte aber von den Spielemagazinen durchweg Wertungen im oberen 80er oder im unteren 90er Bereich.
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Zitat:
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#7
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Zitat:
Also ich hatte mich ja NUR auf die Demo bezogen. Für das fertige Spiel könnte ch mir alles von 00-99 vorstellen, da es ja eben noch nicht fertig ist.
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VG, KaiS ![]() "Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!" - Robert Edward Lee, 1862 |