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#1
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Ach da.. hihi ja 2 abschnitte noch ^^ wie findest die autocannon ?
![]() spoiler mit [.spoiler] [./spoiler] ohne die . natürlich ^^ |
#2
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#3
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#4
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#5
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F.E.A.R.-Engine anfällig für Denial-of-Service
Ein seit letztem Dezember bekannter Fehler in der Game-Engine lithtech findet sich auch im neuen Ballerspiel F.E.A.R. wieder. lithtech macht nicht nur im neuen First-Person-Shooter den Helden Beine, sondern auch in älteren populären Spielen wie Tron 2.0 oder No one lives forever 2 -- auch diese sind für den Denial-of-Service des eingebauten Spiele-Servers anfällig.
Anzeige Durch manipulierte UDP-Pakete von entweder 0 Byte beziehungsweise von mehr als 8192 und weniger als 12881 Bytes treten die Netzwerkroutinen des Spieles in eine Endlosschleife. Der Server nimmt keine weiteren Pakete entgegen. Da Monolith nicht auf seine Advisories reagiere, hat der Entdecker des Fehlers, Luigi Auriemma, den Hersteller nicht nochmal benachrichtigt. Auriemma schreibt in seiner Sicherheitsmeldung, dass das Update auf F.E.A.R. 1.0.1 vom Oktober den Fehler immer noch nicht beseitigt. Es ist derzeit kein Workaround bekannt. Betroffen sind sowohl die Windows- als auch die Mac-Versionen der Spiele-Engine. Quelle: Heise.de |
#6
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Also Leute, ich hab das Spiel mal zum testen hier, und ich muss agen, ich finde es bis jetzt nicht überzeugend.
Zuerst einmal hat die Installation arschlange gedauert, aber OK, das passiert. Dann starte ich das Spiel.... holy shit. Im Menü hab ich mir erst mal die Performance-Einstellungen angesehen und alles so etwa auf "Medium" gestellt... anstatt auf Maximum, denn das trau ich meiner Kiste nu wirklich nicht zu. Der Terst ergibt gute Ergebnisse, mit über 70% über 25 FPS. Kann ich mit leben. Also starte ich direkt mal Singleplayer. Ich möchte es noch mal wiederholen: Holy shit. Während der Ladesequenz des ersten Levels have ich zwei Kapitel in meinem Buch gelesen. Das Laden hat ne halbe verdammte Stunde gedauert. Kann doch wohl nicht wahr sein, und so schlecht ist der PC nicht. Gut, man könnte die 512 MB etwas aufstocken, aber trotzdem ist eine halbe Stunde bei 512 MB unvertretbar. Dann beginnt es endlich auch mal.... mit ungefähr 5 bis maximal 10 FPS (grob geschätzt), was mich nicht amüsiert. Mal ganz abgesehen davon wird kein Voice Acting mehr abgespielt, nachdem die erste Zeile gelaufen ist. In der Hoffnung, den Kram doch mal spielen zu können (ich erhoffe mir ein neues Undying), setze ich alle Einstellungen auf Niedrig. Wieder zurück im Spiel läuft es immer noch ruckelig, aber etwas schneller als gerade. Whoopee. Wie gesagt, ich bin vom Spiel nicht beeindruckt. Entweder ist das total beschissen programmiert oder ich hab einfach nur Pech gehabt, aber verdammt noch mal, es lässt sich nicht vernünftig spielen - auf einem Pentium 4 3,4GHz mit 512 MB Ram und auf Niedrig. Echt schwach.
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I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON! |
#7
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Was für eine Grafikkarte hast du und hast du den neusten Treiber für diese Karte? Demo konnte ich problemlos zocken bei mir glaube zwar nicht alles auf high gestellt, aber zumindestens medium wars. P4 3,06 1Gb Ram , Radeon 9800XT . (Immer mehr spiele "brauchen" 1024 MB Ram heutzutage oder irre ich mich? außerdem muss die Grafikkarte halbwegs aktuell sein )
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#8
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Zitat:
Entweder hast du ne gayforce 2 irgendwas drin , oder dein system war mit irgendeinem anderen müll vollgetaskt.. Wenn ich mit nem 2 jahre altem system , das aus nem 2,4 er xp , 1024mb ram und ner radeon 9800xt auf 1024*800 alles auf max laufen kann , und sogar noch den onboard eax anhabe und nicht unter 70-80 FPS komme... lief bei dir definitiv irgendwas falsch ^^ Meine vermutung allerdings... du hast a) ne gayforce drin ( da kacken einige karten extremst ab , keiner weiss warum ^^ ) oder b) dein system hat nebenbei noch gott weiss was berechnet ... ( dafür spricht das "arschlahme" installieren oder c) beides ^^ Geändert von Apokus (29-10-2005 um 12:40 Uhr). |
#9
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Hat jemand FEAR schon im Multiplayer (v.a. LAN) gezockt?
Kann einer mal etwas darüber berichten??? Gibts auch Bots? |