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Alt 01-10-2005, 19:43
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
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Style: GDI
Die F-Gebäude, so wie sie im RA1 zur Verfügung standen, finde ich unbrauchbar,
die Idee ist aber gut.

Das Problem meinerseits ist die C&C Spiele Logik, was nützen mir Fake Gebäude,
die ich im Prinzip nur in der eigenen Base aufstellen kann, nicht gerade viel, denn
wenn der Gegner erst an die Haustüre klopft, helfen mir diese Gebäude nicht mehr
wirklich viel.

Anders würde es ausschauen, wenn man die Gebäude irgendwie frei platzieren
könnte, so könnte man eine Fake Basis aufbauen, und hoffen der Gegner geht auf
die Falsche Basis, aber da macht uns die C&C Logik wieder einen Strich durch die
Rechnung, erstens kann man die Gebäude nicht frei setzten, zweitens hat der
Gegner bis dahin sowieso schon das Gelände aufgedeckt und da bei C&C ja der
FoW einmal aufgedeckt immer sichtbar bleibt (ausnahmen bestätigen die Regel),
nützt dass auch nicht wirklich viel.


Außerdem, wie der Schattengenerator sind auch diese Gebäude nutzlos gegen die
KI und wie schon erwähnt worden ist, die Panzerung ist schlecht, ein Schuss und
weg, bringt nicht wirklich viel.
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