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  #1  
Alt 24-03-2005, 14:51
Schmittie Schmittie ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 9
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Ich hab gelesen das Radeon 9200 Karten mit generals Probleme haben Können da soll man den Befehl -noshaders eingeben um spielen zu können.
Das steht in der readme Datei im Generals Zero Hour Verzeichnis.

es gibt auch andere Befehle wie zb :
-quickstart ---> schnelleres Starten
-noshellmap ---> Keine Shellmap im Hauptmenü
Einfach im Starticon auf dem Desktop eingeben aber zwichen den Befehlen Leertaste nicht vergessen !
So sieht das bei mir dann aus :

-->"D:\Programme\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\generals.exe" -noshaders -quickstart -noshellmap
__________________
MfG

Schmittie

Geändert von Schmittie (24-03-2005 um 14:54 Uhr).
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  #2  
Alt 19-08-2005, 01:42
Gerry Gerry ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 655
Gerry hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Sorry, wenn ich den Thread noch mal hoch ziehe, aber zu meinem Problem finde ich nichts.

Weiss jemand, warum die GF6800-Karten Probleme mit der Wasserdarstellung bei Generals haben? Mit meiner ATI9700Pro wurde das Wasser noch schön durchsichtig angezeigt, jetzt habe ich Effekte wie bei älteren Karten, die kein PS 2.0 darstellen. Das Wasser ist also nicht mehr durchsichtig, sondern sieht aus wie bewegliche Pappe.

An der Karte (GF 6800 Ultra) liegt es übrigens sicher nicht. Die läuft seit Monaten bei allen Spielen perfekt.
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  #3  
Alt 19-08-2005, 04:17
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Beiträge: 7.036
AMD-Powered ist...
OL Nick: AMDPowered ID 175
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Ich kann mir das fast gar nicht vorstellen, da alle aktuellen und auch ältere Karten ohne Probleme Wasser darstellen können.

Probier mal folgendes:

Rechtsklick auf dem Desktop - Eigenschaften - Reiter "Einstellungen" wählen - Schaltfläche "Erweitert" - Reiter "GeForce6800Ultra" - und direkt unter dem nVidia Bild steht Anwendungsprofile und darunter ist eine Schaltfläche "Profil hinzufügen", dort findest du schon einige Profile von aktuelleren Games.

Gib zuerst einen Profilnamen in der oberen Leiste ein und klick auf "Durchsuchen" und suche deine Generals.exe und bestätige mit OK, daraufhin kannst du die speziefischen Einstellungen vornehmen.

Unter dem Profil sind die "Globalen Treiber Einstellungen", darunter eine Auswahlfläche in der "Grundeinstellungen" steht, hier aber die "Erweiterte Grundeistellungen"auswählen und daraufhin ganz nach deinen Wünschen die einzelnen Filter aktivieren.

Ein oder auch mehrere Tests mit dem Game sollten dich dann von Erfolg gekrönt sein. Aber nicht vergessen dazwischen immer wiede das Game ganz zu beenden, da sich sonst eventuell nicht alle Einstellungen in das Game übernehmen.


Ich kann dir aber nicht versprechen das dies dein Problem behebt, da es, wie ich es eingangs erwähnte nicht wirklich "normal" ist.
__________________
Gruß AMD-Powered

Geändert von AMD-Powered (19-08-2005 um 04:19 Uhr).
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  #4  
Alt 19-08-2005, 10:01
Benutzerbild von fadmax
fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
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fadmax hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: fadm4x
Hi Gerry!

Hast du schonmal n neuen Treiber ausprobiert, oder evtl n älteren?
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  #5  
Alt 19-08-2005, 10:50
Gerry Gerry ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 655
Gerry hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Ich habe Generals gut ein halbes Jahr nicht mehr gespielt, deshalb auch nicht mehr den aktuellen Draht zum Spiel und der Community.

Ich habe diese Änderung gleich im Dezember festgestellt, als ich damals die GeForce 6800Ultra (genau: GF 6800 GT "GLH") eingebaut habe. Damals wohl noch mit einem ForceWare 6x.xx-Treiber. Inzwischen habe ich den 77.77 und immer noch das gleiche Problem.

Bei Schlacht um Mittelerde wird das Wasser bei den gleichen Settings im Forceware-Treiber schön durchsichtig dargestellt. Also kommt der Treiber bzw. die 6800 nicht mit dem DX8.1-System von Generals klar.

Das Wasser sieht identisch aus wie damals bei der Diskussion Pixelshader 2-fähig oder nicht (letzteres z.B. die GF 4 MX-Reihe). Bei diesen Karten, die kein PS 2 unterstützen sah das Wasser genauso aus.

Danke für die netten Tipps, ich werde jetzt mal ein wenig an den Settings beim Grafikkartentreiber rumspielen und dann berichten.

Hat denn von euch jemand eine GeForce 6800 - Karte und kann mir mal ein Screen vom Wasser der Map "Final Crusade" posten?

Update:
Habe jetzt im PCGames-Forum einen Thread zu diesem Thema gefunden, bei dem ich auch mal mitdiskutiert habe:

http://www.pcgames.de/?menu=0701&s=t...=4&tid=3447909

Also doch ein allgemeiner Fehler mit der 6800-Reihe, denn hier haben sich viele 6800-Besitzer mit dem gleichen Problem gemeldet. Keiner konnte es dementieren.
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  #6  
Alt 19-08-2005, 11:17
Benutzerbild von fadmax
fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Rote Zone
Beiträge: 5.973
fadmax hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: fadm4x
Funzt das mit dem Parameter "-noshaders" bei Dir nicht?!?
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  #7  
Alt 19-08-2005, 12:03
Gerry Gerry ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 655
Gerry hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Nein und das funktioniert auch bei dem Threadersteller nicht, denn bei ihm ging es um den grünlichen Hintergrund.

Das Wasser hat er nicht geprüft. Fällt manchen auch gar nicht auf, speziell wenn sie von älteren Karten gewechselt haben, die kein PS 2 unterstützt haben.

Der Parameter "-noshaders" kann logischerweise auch nicht weiterhelfen, denn dann werden die Shaders ja ganz deaktiviert.

Trotzdem war es ein Versuch wert, leider erfolglos.
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