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#1
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@DDM: Das sind keine Bugs!!!
![]() @nichnano: für Dich gilt das gleiche! Danke |
#2
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@fadmax: ich hab das nur aus nem anderen Board rauskopiert und da es keine Thread für Balanceprobs gegeben hat, hab ich sie halt hier mit rein, weils auch bisl was damit zu tun hat. Aber du hast recht.
@nichnano: geh mal die Aceton threads durch, da stehen antworten zu deinen fragen bezüglich dem Balancemod. Um zum Thema zurückzukommen: Weis nicht ob es ein Bug ist, aber mir ist es noch nie vorher passiert, das ein 3fach Artillerieschlag meinen kompletten Palast gekillt hat. Bisher war er immer nur fast kaputt. Er hatte nur noch einen kleinen roten Strich aber beim letzten mal, war sogar das Loch noch weg. |
#3
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In meinen Spielen ist es mehrfach vorgekommen, dass Jarmen Kell zB. einen Overlord nicht leer schiessen konnte. Der Kell hatte zwar gefeuert, aber der Overlord war danach nicht führerlos und konnte nicht eingenommen werden.
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#4
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Danke für den Hinweis DDM. Bin schon weg.
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Mein PC: Mainboard ECS Elitegroup K7S5A AMD Athlon XP 2000+, ca. 1,7 Ghz 512 DDR RAM NVIDIA Geforce MX 440 40 GB HDD Soundblaster 5.1 FritzCard ISDN |
#5
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Hmm scheint das viele mit dem 1.03 Patch Probs haben aber kaum einer eine Lösung und EA kümmert sich auch nicht groß drum
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#6
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![]() Ha ich glaube ich hab ne Lösung gefunden und zwar mit der Software FreeRam
ist Free Ware und somit legal.Wir hatten gestern zwei Games im Lan mit 5 Spielern jedes jeweils über 45 Min und es hat sich nicht aufgehängt Hier eine kl. Beschreibung der Soft. FreeRAM räumt den Hauptspeicher auf und gibt Ihnen gewünschten Speicherplatz wieder frei. Das Tool hilft besonders, wenn ein Programm gestartet und anschließend beendet wird, den verwendeten Speicher aber nicht wieder korrekt freigibt. Das Tool bietet mehrere Einstellungsmöglichkeiten. Z.B. können Sie den Hauptspeicher entweder manuell oder automatisch bereinigen. Sie können auch einstellen, dass das Programm selbst aktiv wird, wenn nur noch eine bestimmte Kapazität an RAM-Speicher verfügbar ist. Ihr solltet das Prog im Hintergrund laufen lassen.Wir werden es demnächst mal zu sechst spielen. Läuft jedenfalls wunderbar hatten offizielle 8er Maps also auch kräftig viel Fahr und Flugzeuge jeder hatte sich die Auflösung so eingestellt wie er wollte und es gab keine Ruckler. Hatten FreeRam auf 60% gestellt. auf allen rechnern. Weiß zwar nicht ob ich hier nen Link setzen darf aber die Soft wird auf der Winload.de vorgestellt. Ist also nix illegales im Gegenteil trägt sogar dazu bei einen großen Bug im Game zu beheben. Wenn das mit dem Link falsch ist bitte ich um Entschuldigung. http://www.winload.de/kurzbeschreibu...lsuche&init=on |
#7
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Kein Problem, das mit dem Link!
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#8
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könnte aber wirklich bei Rechner mir z.B. weniger Ram helfen, nen Beweis dafür gibts natürlich nicht... aber besser als nix
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#9
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im one player game hatte ich auch noch keine Probs auch nicht im skirmisch mit 2 KI gegnern geht ja nur ums Lan mit mehr als 3 bzw 4 Spielern.
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#10
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Zitat:
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#11
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ICh hab das PRogramm mal getestet, aber da ich nicht diese Probs bei ZH habe, bzw nicht mehr kann ich nicht sagen obs wirklich was bringt. Aber: Es ist auf jedenfall gut gegen RAMfresser da das Tool per Knopfdruck immer Ram freigibt, gerade wenn man HDR spielt ist es recht nützlich um diese Debug errors zu verhindern.
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