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@muffy:
ich habe einfach für beide sounds (bepeyotem und stunde null) jeweils ein verzeichnis gemacht und die beiden verzeichnisse miteinander abgeglichen was übrigbleibt, sind die "neuen" bepeyotem-sounds diese hab ich wieder in das entpackte audiogermanZH verzeichnis integriert und eine neue big-datei geschrieben na gut, nicht ganz... bepeyotem hat die "neuen" sounds mit 16bit auflösung geschrieben stunde null hat standardmäßig 4bit; also nochmal kurz vorher konvertiert ![]() resultat wäre eine update-installation von 13mb für die "neuen" sounds (zus. zum schon installierten SoD-Patch) ![]() gruss [-SoD-]Fate_F8 |