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Alt 25-08-2008, 14:45
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Anno1404 geht wieder der Vorgänger schon vom Ansatz her in die falsche Richtung. Diese ressourcenfressende Grafik hat im Aufbaugenre nichts zu suchen. Aufbauspieler sind traditionell eigentlich die Spieler, die den Inhalt immer über die Grafik stellen. Daher wollen diese zum einen gar keine Prachtgrafik und haben zusätzlich das Problem, dass ihre Rechner auch keine Prachtgrafik darstellen können. Wer einen schwächeren Rechner hat ist gezwungen sich mit matischigen Texturen zu begnügen und in diesem Fall macht eine uralte aber detailverliebte 2D-Engine mehr her.

Was sich grundlegend ändern muss ist die fortschreitende Simplifizierung der Anno-Spiele. Während 1602 und 1503 noch richtig fordernd waren wurde mit 1701 das Niveau deutlich zurückgeschraubt. Es bedarf wieder komplexerer Warenkreisläufe, enger zugeschnittenen Finanzsystemen und mehr Komfortabilität bei der Steuerung der Einheiten - gerade in diesem Punkt war 1701 unter aller Sau. Übrigens sollte man auch mal vernünftige Seeschlachten einbauen, so wie Empire Total War sie haben wird.

http://www.gametrailers.com/player/38336.html?type=flv

Ein bisschen mehr zu meiner Einstellung zu Anno1701 gibt es in meinem Blog:
http://www.gamer-oase.de/forum/blogs...l-siedler.html
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