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			#27  
			
			
			
			
			
		 
		
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		 Du irrst dich @ Walnut. Jedes Game, ja jede Seite, die sich im Internet (aktiv) aufhält, benötigt, je nach Umfang und Besucherzahl, Pflege und Support. 
		
		
		
		
		
			Bei MMORPGS stehen Entwicklungskosten (bei WoW 4-5 Jahre plus jetzt Patches, Add-Ons etc), laufende Kosten (Gehälter, Serverlandschaft, Werbung) und ein gewisser Gewinn (für Publisher und Entwickler!) an, die gedeckt werden müssen. Ich halte die Kosten (bei WoW 13€ mntl., kann man durch langfristiges Kaufen senken) absolut für ok, man hat jede Menge Spaß dafür. Wenn ich hier, wo ich wohne, ins Kino will, kann ich alles unter 20-25€ vergessen. Da hab ich dann 2 Stunden Spaß, wenn es denn ein guter Film ist, ne Packung Haribo und ein Getränk. Da löhn ich lieber für WoW. Die meisten könnten diese 13€ schon reinbekommen, indem sie ein Päckchen Kippen im Monat weniger rauchen und sich einmal statt völlig zur nur kurz bis vor die Bewusstlosigkeit saufen würden. 
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	Nicht versuchen. Tun, tun. Oder nicht tun. Es gibt kein Versuchen. Yoda Best of CnCF - Heute: Zitat: 
	
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