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Sehr viel hat das mit den Maps zu tun.
Die Wegfindungsroutine in Generals ist ein wenig daneben geraten. Sprich: Auf einer Map mit vielen Engpässen neigt die Routine dazu alle Units gleichzeitig durch das Nadelöhr zwängen zu wollen. Je mehr es staut, desto mehr lagt das Game dann. Bei der KI kann es sogar vorkommen daß sich einzelne Units irgendwo 'festlaufen' und damit das komplette Game geschwindigkeitstechnisch in den Keller ziehen.
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Zitat:
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