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			#1  
			
			
			
			
			
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|  Triggerzuweisung Und noch ein Problem   : Ich möchte das, wenn Tanya stirbt, die Mission fehlgeschlagen ist, nur befindet sich Tanya zum Missionsstart noch nicht auf der Karte, sie wird per Cargoplane eingeflogen. Ich kann also Tanya nicht direkt den Lose-Trigger zuordnen. Geht das irgendwie? 
				__________________ At the time of the Binding, nine guardians were called to serve the Pillars. And I was summoned as the tenth guardian - the keeper of the Reaver, the weapon of our salvation. The Soul Reaver is the most formidable weapon ever forged by our swordsmiths... They infused the blade with vampiric energy, empowering the Reaver to drain our enemies of their precious lifeblood. | 
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			#2  
			
			
			
			
			
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| mach im lose trigger einfach zwei ereignisse 
				__________________ gruss san | 
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			#3  
			
			
			
			
			
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| hmm, ne ich glaube das geht nicht 
				__________________ ESL-Playersheet // ESL Admin Team | 
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			#4  
			
			
			
			
			
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| und kann mir mal jemand helfen ich möchte das alle am anfang genug strom habe also su wie von einem Kernkraftwerk wie gezt das ? 
				__________________  ****firefrog****   | 
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			#5  
			
			
			
			
			
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| kkw auf die map. dann trigger "change house" als aktion ==> player (A-G); ereigniss "elapsed time"; value >=1 
				__________________ gruss san | 
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			#6  
			
			
			
			
			
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| Warum "Elapsed Time"? Wenn du "Any Event" als Ereignis nimmst, wird der Trigger gleich nach Missionsbegin ausgelöst   @san: Wie meinst du das? "Mach im Loose Trigger einfach 2 Ereignisse" Ich muss doch aber Tanya diesen Trigger zuweisen damit er auch ausgelöst wird. Aber das kann ich nicht, weil Tanya sich zu Missionsbegin noch nicht auf der Karte befindet. 
				__________________ At the time of the Binding, nine guardians were called to serve the Pillars. And I was summoned as the tenth guardian - the keeper of the Reaver, the weapon of our salvation. The Soul Reaver is the most formidable weapon ever forged by our swordsmiths... They infused the blade with vampiric energy, empowering the Reaver to drain our enemies of their precious lifeblood. Geändert von Reaver Guardian (11-04-2002 um 15:14 Uhr). | 
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			#7  
			
			
			
			
			
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| als erstes ereigniss nimmst du "1 Entered by..."; spielerhouse--> feldtag um abwurfzone oder "13 Elapsed Time..."; eine passende zahl als zweites "48 Destroyed by anything" bei team bei tag diesen trigger zuordnen ps: ich weiss nicht, ob beide ereignisse erfüllt sein müssen. ich denke schon. musste mal ausprobieren 
				__________________ gruss san | 
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			#8  
			
			
			
			
			
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| Das mit Tanya müsste auch gehen, du kannst ja "create team" machen und hast du ein team in dem tanya ist und dann machst du das das level verloren ist wenn das team tod ist. |