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  #1  
Alt 16-10-2004, 09:52
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Nun, RCW2 ist vorbei. Im Vergleich zum Vorgänger gab es einige Änderungen, wie zum Beispiel die Ereigniskarten. Mich würd nun interessieren wie ihr diese Änderungen oder auch das was sich nicht geändert hat empfunden habt.

Was war besser/schlechter als in RCW1?
Was ist allgemein noch verbesserungsbedürftig?
Welche Änderungen waren sinnvoll, welche weniger sinnvoll?
usw.
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  #2  
Alt 16-10-2004, 09:57
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Mehr Personal einbauen, ich denke ihr 2 schafft das nicht einfach so alleine, da RCW viel Zeit braucht und ihr schliesslich auch noch ein RL habt bzw Arbeit.

Also ich würde für ne neue RCW ein bissel die Posten verteilen /Teilen ^^.
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  #3  
Alt 16-10-2004, 10:36
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ich fand, dass die Plätze 2+3 ausgespielt werden wie beim rcw1 besser. Der Rest war schon gut so wie er war!
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  #4  
Alt 16-10-2004, 11:09
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also ich fands im grossen und ganzen ganz gut bsi auf so manche entscheidungen aber naja kann man nix machen. achja und wenn ihr nen spyauftragt vergebt, seit so gut und vergebt den auf ner grossen map wo auch ab und an ma labor gebaut wird. weis ja net wo die andern clans ihre spyaufträge hatten aber bei uns zb irgendwo in amerika ne ihr ritter ^^ war mission impossible da irgendwo nen spy unter zu bringen von gkc denk ich ma es warn die 3 brücken des scheichs auch net unbedingt supi map zum spioniern, würds begrüssen da nächstes ma grössere maps bzw 3vs3 maps zu wählen.

ansonsten fettes an die admins war sicher haufen arbeit.

mfg ausn bergen
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  #5  
Alt 16-10-2004, 11:31
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Die "Spezial-Aufträge" sollten nicht so spielentscheident sein. Wir hatten z.B.einen Spioauftrag, das war ein 5Punkte Auftrag, bei dem wir ein Neutrales Tech auszuspionieren sollten. Der Gegner hat es 1x mitbekommen, somit war RCW für uns nicht mehr zu schaffen, da das neutrale Tech von uns erobert werden muss und das geht 1. nur wenn das Land vorher dem Gegner gehört, 2. nur wenn der Gegner nicht weiss das wir diesen Auftrag erfüllen müssen. Ich würde mir für die wichtigen Aufträge (4&5Pt.) auch nur echte Spiele bei denen der bessere ermittelt wird, gespielt werden müssen, damit man wenigstens noch bis zum Schluss ne Chance hat. Nach dem Wechsel von MaVbS und MafiaTanX zu Oktron konnten wir RCW2 eigentlich eh vergessen, da sie das gz Wissen um die Aufträge mitgenommen haben. (Wobei das ja ein allgemeines Problem ist, gerade weil's so imens wichtig ist, dass die Aufträge geheim bleiben).

EDIT: Ich seh grade das nicht nur wir nen Spyauftrag hatten...

Geändert von fadmax (16-10-2004 um 11:42 Uhr).
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  #6  
Alt 16-10-2004, 12:01
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Zitat:
Zitat von fadmax

EDIT: Ich seh grade das nicht nur wir nen Spyauftrag hatten...
sowas hatten alle faddy ^^ und grundsätzlich kann man sagen man hat genau eine chance nen spy unterzubringen weil wenns der gegner ma spitz gekriegt hat haste keine chance mehr weil is ja den wurscht wenn man die map verliert solang man nur kein spy reinkriegt. noch dazu hattet ihr fast ne noch schlimmere map als wir weil bei nem 1vs1 nen spy rein is scho harte nuss.

mfg ausn bergen
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ÖsipoweR RulZ
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  #7  
Alt 16-10-2004, 12:32
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Zitat:
Zitat von fadmax
Wir hatten z.B.einen Spioauftrag, das war ein 5Punkte Auftrag.
Kann gar nicht sein, jeder hatte einen Spionageauftrag. Es war jeweils der 3 Punkte Auftrag.
4 und 5 Punkte Aufträge waren stehts Eroberungen von einem bzw. zwei Ländern.
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  #8  
Alt 16-10-2004, 12:34
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Ok, habs grade gecheckt, du hast Recht!
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  #9  
Alt 16-10-2004, 13:36
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Junker ist...
Mit eurer Kritik usw kann die nächste RCW runder ablaufen als diese und mit Wünschen oder Ideen kann man die nächste interessanter und abwechslungsreicher gestalten als die RCW II. Also bleibt nicht hinterm Berg damit und denkt "Die machen das schon." sondern sagt was. Ihr seit ja unmittelbar davon betroffen als Spieler oder als RCW-Beauftragter eures Clans und habt somit einen besseren Einblick in den Ablauf von RCW als ich.
In der RCW III wird, wenn es sich als machbar und für die Liga als vorteilhaft und auch für den Spielebetrieb eine neue Inovation bedeutet, das Interne für die RCW-Beauftragten der Clans eine fest eingebundene Sache werden.
Gerüchteweise habe ich ja ab und an immer gesagt, dass RCW III in RA2 und nicht in Yuri gespielt wird. Es ist nur eine Idee und muss nicht umgesetzt werden. Die Mehrheit entscheidet. Es geht eben darum Abwechslung zu schaffen, wenn erwünscht. Erste Tests gibt es bereits. Eventuell gibt es bald ne Demo-Map.
Aceton ist ebenso ein Begriff, der mit RCW III in Zusammenhang gebracht werden kann. Auch für eine derartige Umsetzung wäre eine mehrheitliche Abstimmung sinnvoll.
Wie war es mit den Ereigniskarten? Das mit dem Hingucker hat ja nicht gut funktioniert. Für RCW III wird es keinen Hingucker geben. Daher blieben nur die politischen Ereignisse der Neutralen Länder als "Verdienstmöglichkeit" derartiger Karten. Das sollte in RCW III besser geregelt werden. Habt ihr da Verbesserungsvorschläge? Wie waren die Ereignisse im einzelnen? Also wie kam das mit dem Prototypen an usw?
Ist auch die Idee mit den neutralen Ländern und deren jeweils eigene Ideologie angekommen? Sollte das wieder aufgenommen werden, erweitert werden oder gar rausgenommen werden?
Weitere Dinge? Ich habe jetzt nur die neuen Dinge aus RCW II direkt angesprochen.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #10  
Alt 16-10-2004, 14:01
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Vielleicht sollte man so manchen Auftrag etwas deutlicher erklären.

Zitat:
darum können wir einen
direkten Angriff nicht riskieren. Infiltrieren sie das Labor in Verones und
eignen sie sich sämtliche brauchbare Informationen über die Ionenkanone an
öhm naja ich dachte eine Infiltration mit Fallschirmspringern sollte ausreichen -_-
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  #11  
Alt 16-10-2004, 14:03
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Tjaaa,

Denn will ich mal anfangen mit der Kritik !

1). Fehlentscheidungen bei den Orgas bei gewissen Spielabläufen .

Mein Vorschlag ,wäre das des Personal aufgestockt würde . Hier wurden Fragen die im ICQ gestellt worden sind einfach immer zum nächsten geschoben Myers -TOMA . Die Entscheidung war Null!

2). Die Ereigniskarten

Mir ist zu Ohren gekommen des einige bei Jeder neuen Runde neue Karten bekommen haben .Wie kann sowas sein ? Wir saßen zich Runden auf ner Karte wo ein Flugzeugträger gebaut worden konnte . Jedoch was willste mit sonner Karte wenn kein Wasser ansteht ? .... A.... abputzen im Höchstfall.
Denn auch noch zu sagen : Kann ich doch nix für wenn ihr unfähig seid Sie einzusetzen ! .... Ne Andi !!! Den Satz konntest Du Dir inne Haare schmieren !!!
Mich denn auch noch mit Bossi zu vergleichen war wohl ein Kurzschluss von Dir . Da steh ich aber drüber

Der Vorschlag , wäre da eine genauere verteilung der Karten , gleich für Jeden .
Entwerder bekommt jeder ne Neue Karte oder keiner . Aber net wie in manchen Fällen , nur vereinzelnd .

3). Die Mappacks mit Techstufen

Kann nicht angehn des Alle sich die neuen Mappacks saugen und dammit spielen ausser RA2K!

Eine Unterhaltung eines Spielverlaufs:

" Mach mal büdde Orginale Map "! ... (Sandartspruch von RA2K! )
" Nee , die Techstufen bringen lautlos baubare Einheiten und einiges mehr "!
"Na denn gib mir mal den Link sonst können wa net spielen "! ... funzt sowieso nicht bei mir des Mappack .. entweder spielen wir Org. oder garnicht !

Da frag ich mich doch ob die mit Fieber zu kämpfen haben
Hab mich schon zichmal drüber beschwert , keine Reaktion !
Denn als Antwort zu bekommen : Denn spielt doch nicht ! ... ist ja wohl mehr als füren Arsch , ne Andi !
Soll man bei sowas noch Streit aufkommen lassen oder was ? .. also haben wir Org. gespielt des Friedens Willens . Da musste ja wohl ne Regelung von einem RCW-Admin her . Gekommen iss da überhaupt nix .

Die Lösung : Eine Feste Regelung die besagt des NUR RCW-Mappacks gespielt werden dürfen . Bei nichteinhaltung , Win für die andere Partei !

4). RCW-6er Games

Auch hier wurde ein Spiel gegen RA2K gemacht wo 1.5 STD probiert worden ist .Ein Spieler hatte Router an von RA2K und einer bei uns . Wir haben den Spieler ausgetauscht , RA2 nicht ! Server gewechselt , daran lag es auch net .Orginalmap genommen , ging auch nicht .
Zum Schluss wollte RA2K unbedingt 2 vs 2 auf ner 6er Map .

Der Witz an der ganzen Sache :
Zuvor haben wir des Land 2 mal verteidigt . Da hatten sie nen 3ten Mann ohne Router . Der spielte aber angeblich kein 6er mehr , jaja!

Die Lösung , Eine feste Regelung des man einen Austauschspieler berreit hält wenn man weiss des einer mit Router spielt . Kann nicht angehn des man wegen so einer Sturheit die freude an einem 6er Game genommen bekommt!!!!

Wenn Sie keine Leute haben sollen Sie ne Fusion schliessen oder garnet erst mitwirken , meine Meinung , PUNKT!

5).Rundenwechsel

Ich habe vollstes Verständnis des es ein Haufen Arbeit ist . Jedoch des sich der Startpunkt von Runde zu Rund immer mehr verzögert kann nicht sein . Denn auch noch zu sagen : Alle haben die Gleiche Chance iss Müll!

Mein Vorschlag , Ein Zeitraum von 1er STD zu erstellen zb: 19-20 Uhr
Wenns bis dahin nicht geht , am nächsten Tag Samstag 12 Uhr !

6). Streiterreien bei /nach einem Game

Ist oft genug vorgekommen , hier wurde ja schon eine Lösung vorgetragen . RCW-Beauftragte der jeweilligen Clans soll des mit einem RCW-Admin durchsprechen in einem gesonderten Forum . Kann ja nicht angehn des bei sowas ein jeder , der nix dammit zu tun hat seinen "Senf" dazu gibt !


Ansonsten war es die ersten Runden voll goil und auch diesmal fast super durchdacht von den RCW-TEAM

Holt Euch , falls es ein nächstes mal gibt , mehr Verstärkung in die Orga. Und wenns nur Leute sind die Entseidungen Treffen und nix mit Pogramen zu tun haben .
Ihr habt ne Menge Arbeit gespart und könnt Euren eigentlichen Job mit Ruhe machen . Braucht Euch mit sowas nicht rumärgen!

Gruss... NoobY

PS: Steinigt mich jetzt net wegen meiner Kritik^^
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  #12  
Alt 16-10-2004, 15:22
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MyersGer MyersGer ist offline
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Zitat:
Zitat von NoobvsYou
1). Fehlentscheidungen bei den Orgas bei gewissen Spielabläufen .

Mein Vorschlag ,wäre das des Personal aufgestockt würde . Hier wurden Fragen die im ICQ gestellt worden sind einfach immer zum nächsten geschoben Myers -TOMA . Die Entscheidung war Null!
Es gab eine (von meiner Seite auch wirklich nur EINE) Entscheidung, mit der ihr nicht zufrieden wart und seid. Außerdem ist das Thema eh schon ausgelatscht.

Zitat:
Zitat von NoobvsYou
2). Die Ereigniskarten

Mir ist zu Ohren gekommen des einige bei Jeder neuen Runde neue Karten bekommen haben .Wie kann sowas sein ? Wir saßen zich Runden auf ner Karte wo ein Flugzeugträger gebaut worden konnte . Jedoch was willste mit sonner Karte wenn kein Wasser ansteht ? .... A.... abputzen im Höchstfall.
Denn auch noch zu sagen : Kann ich doch nix für wenn ihr unfähig seid Sie einzusetzen ! .... Ne Andi !!! Den Satz konntest Du Dir inne Haare schmieren !!!
Mich denn auch noch mit Bossi zu vergleichen war wohl ein Kurzschluss von Dir . Da steh ich aber drüber

Der Vorschlag , wäre da eine genauere verteilung der Karten , gleich für Jeden .
Entwerder bekommt jeder ne Neue Karte oder keiner . Aber net wie in manchen Fällen , nur vereinzelnd .
?? Was is? Es gab bei jedem Techsprung einen Kartentausch bei den Prototypem. Andere Karten wurden nicht getauscht. Sie sind ja auch nicht techabhängig. Und wenn ihr grade mal ein Land angreifen müsst, das kein Wasser hat, habt ihr nun mal Pech und wartet bis zur nächsten Tech, wo die Karte dann wieder umgewandelt wird. Da habt ihr halt schlecht taktiert und der Andi kann da mal grad gar nichts für.

Zitat:
Zitat von NoobvsYou
3). Die Mappacks mit Techstufen

Kann nicht angehn des Alle sich die neuen Mappacks saugen und dammit spielen ausser RA2K!

Eine Unterhaltung eines Spielverlaufs:

" Mach mal büdde Orginale Map "! ... (Sandartspruch von RA2K! )
" Nee , die Techstufen bringen lautlos baubare Einheiten und einiges mehr "!
"Na denn gib mir mal den Link sonst können wa net spielen "! ... funzt sowieso nicht bei mir des Mappack .. entweder spielen wir Org. oder garnicht !

Da frag ich mich doch ob die mit Fieber zu kämpfen haben
Hab mich schon zichmal drüber beschwert , keine Reaktion !
Denn als Antwort zu bekommen : Denn spielt doch nicht ! ... ist ja wohl mehr als füren Arsch , ne Andi !
Soll man bei sowas noch Streit aufkommen lassen oder was ? .. also haben wir Org. gespielt des Friedens Willens . Da musste ja wohl ne Regelung von einem RCW-Admin her . Gekommen iss da überhaupt nix .

Die Lösung : Eine Feste Regelung die besagt des NUR RCW-Mappacks gespielt werden dürfen . Bei nichteinhaltung , Win für die andere Partei !
Genau das hab ich dir gesagt: Spielt nicht mit Orig. sondern nur mit Mappack und macht n Def. Win. Keine Ahnung, was man daran nicht verstehen kann.
Ich sagte: Mappack oder gar nicht. Wo ich da wieder Schuld habe, ist mir schleierhaft.


Zitat:
Zitat von NoobvsYou
5).Rundenwechsel

Ich habe vollstes Verständnis des es ein Haufen Arbeit ist . Jedoch des sich der Startpunkt von Runde zu Rund immer mehr verzögert kann nicht sein . Denn auch noch zu sagen : Alle haben die Gleiche Chance iss Müll!

Mein Vorschlag , Ein Zeitraum von 1er STD zu erstellen zb: 19-20 Uhr
Wenns bis dahin nicht geht , am nächsten Tag Samstag 12 Uhr !
@"Denn auch noch zu sagen : Alle haben die Gleiche Chance iss Müll!"
ne isses nicht... Das nennt man Zufall und Lotto ist nichts anderes

Mal sehen, wie man das ändern kann.

Zitat:
Zitat von NoobvsYou
6). Streiterreien bei /nach einem Game

Ist oft genug vorgekommen , hier wurde ja schon eine Lösung vorgetragen . RCW-Beauftragte der jeweilligen Clans soll des mit einem RCW-Admin durchsprechen in einem gesonderten Forum . Kann ja nicht angehn des bei sowas ein jeder , der nix dammit zu tun hat seinen "Senf" dazu gibt !
Internes Forum ist schon seit 3 oder 4 Wochen beantragt. Sollte damit erledigt sein.

Zitat:
Zitat von NoobvsYou
Holt Euch , falls es ein nächstes mal gibt , mehr Verstärkung in die Orga. Und wenns nur Leute sind die Entseidungen Treffen und nix mit Pogramen zu tun haben .
Ihr habt ne Menge Arbeit gespart und könnt Euren eigentlichen Job mit Ruhe machen . Braucht Euch mit sowas nicht rumärgen!
Wenn das mal so einfach wäre... Ich erinner mich nur an die 3 Spezis, die voller Tatendrang an einer ZH Umsetzung mitwirken wollten. Nach 3 Monaten war nichts gemacht. Auch wenns hart klingt: Die CnC Community bekommt kaum was auf die Beine gestellt. Es wird immer viel geplant und das Ergebnis bekommt nie einer zu sehen.
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  #13  
Alt 16-10-2004, 15:47
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Zitat:
Zitat von fadmax
Nach dem Wechsel von MaVbS und MafiaTanX zu Oktron konnten wir RCW2 eigentlich eh vergessen, da sie das gz Wissen um die Aufträge mitgenommen haben.
darf ich das als anschuldigung ansehen, das ich alle aufträge von gkc ausgeplaudert hab, nachdem ich bei oktron aufgenommen wurde?
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  #14  
Alt 16-10-2004, 16:00
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Zitat von fadmax
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Sorry fadmax, da muss ich dir gewaltig widersprechen. Uns war die Problematik absolut bekannt und um genau diesem PUNKT vorzubeugen war eines unsere ersten Sätze im Gespräch mit Matze und Robin, dass wir keine Aussagen über Spielzüge, Aufträge etc. haben möchten und deshalb wurden sie auch nicht beim spielen eingesetzt. Ich finde es als selbstverständlich, dass man so verfahren tut.

Ich weiss nicht wie jeder andere Clan damit umgeht ........wir haben eine Linie was fairness angeht und die ziehen wir durch. Punkt aus.

LÖL Matze sehe eben, dass du auch was gepostet hast......coooooool
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cya cya
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