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#1
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Online Balance(Weltraum)
Also, was haltet ihr von dem Balancing?
Also ich hab schon mehrere Speile gemacht und gestern mit nem Kumpel haben wir mal tests gemacht und "gleichwrtige" einheiten aufeinander gehetzt. Falken = Slave 1 Mon Cal = Sternzerstörer Home 1 = Accuser Nebulon B = Aklamator Corvette gegen = Tartan kreuzer Dart Vader = Luke + Sonderstaffel Marauder = Broadside Victory = MKII Angriffsfregatte Was uns dabei aufgefallen ist: Die Rebellen sind sehr stark im Vorteil. Fast immer hat das Rebellenschiff das Impschiff vernichtet ohne größere Schäden zu haben. Die Accuser z.B: ist trotz Spezialfähigkeit nichtmal durch die Schilde der Home One gekommen. Auch den direkten vergleich zwischen Sternzerstörer und Mon-Calamari-kreuzer hat der Mon Cal gewonnen, obwoh laut Film er eigentlich verlieren müsste. Die einizgen Duelle die das Imperium für sich entscheiden konnte, waren die Broadsite-Kreuzer und die Viktory Sternzerstörer. Desweitern sit unangenehm aufgefallen, das die Imperialen am Anfang gegen die starken Rebellenjägern und den stärkeren Corvetten kaum eine bis gar keine Chance haben. Besodners da die tarant-Kreuzer den Corvetten ncith ebenbürdig sind. Weitere Vorteile der Rebellen: Die Ionenkanone sit um einiges stärker als die Hypergun der Imprialen. Die Imperialen knönen ein schiff leicht = mittel beschädigen, aber über längere zeit kein Schild und Antrieb zu haben ist definitiv heftiger. Luke und seine Sonderstaffel können mit einem kleinen meisen Taktik die ich entwickelt habe (Der Larkis-Trick^^) blitzschnel ldie Schilde der Raumstation der Imperialen zerstören hone das die etwas dagegen tun können. Fazit: Ich denke mal das die ebellen voll stark im Vorteil sind und bis jetzt hab ich auch kein Spiel verloren. Was denkt ihr? Achja und nächster Punkt, was sollte man verändern um die Balacne weider herzustellen? ich wrd sagen entweder die Ksotend er Impschfife aordendlich reduzieren so das sie mehr auf dem Feld haben, oder das Aklamator-kreuzer bereits auf Stufe 1 verfügbar sind, dafür aber das Imperium keine Jäger bauen darf. zum einen sit Jäger bauen bei denen eh sinnlos, da die ale von den Corvetten zerschreddert werden. Aber wenn dei Imsp gleich am Anfang Akklamators hätten würde es den Rebellen nicht so leichtfallen die Minen zu überrennen. Und neini ch bin kein frustrierter Imp-SPieler. Ich Speiel nur Rebellen aus überzeugung^^ Aber ich hätte gern anspruchsvollere gefechte :P |
#2
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Habt ihr die Tests oben mit den Spezialfähigkeiten gemacht ?
Weil ich weiss aus eigener Schmerzhafter Rebellenerfahrung das z.b. diese Tartan Kreuzer recht mies und schmerzhaft sein können ... Gleiches gilt für Broadsides .... Desweiteren habt ihr bei den Sternenzerstörer tests dann auch die Bomber usw benutzt ? Der Vorteil von denen ists eigentlich das man die Subsysteme recht schnell lahmlegen kann wenn der Große Pott die Schilde runter gesemmelt hat... Imho find ichs ausgeglichen wenn nen Fähiger Spieler die jeweilige Seite spielt... was vielleicht bei euch das Problem ist denn wenn du wie gesagt nur Reb ( genau wie meiner einer ) gespielt hast , fehlt dir vielleicht das verständniss für die andere seite und die richtige nutzung der Schiffchen |
#3
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Dann brauch ich mal nen fähigen Imperiumsspieler
Aber ich hab auch die Ki auf schwer hone probleme besiegt |
#4
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@Sith Thomas: deinen beitrag könnte man einfacher lesen wenn die buchstaben in der richtigen reihenfolgen stehn würden
@topic: nun ist ja toll das ihr jeweils die selben einheiten gegeneinander antreten lasst, nur sind sie dafür ja nicht gemacht oder? jede einheit hat ihren vorteil, beispiel: der Tartan kreuzer soll nich gegen die corvette kämpfen sondern gegen jäger. das aber ein sternenzerstörer gegen den Mon Cal verliert finde ich trotzdem merkwürdig ^^
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Talk to the hand! |
#5
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Ich finde die Schilder der Rebellen ganz schön stark...
Aber ich habe heute auch einmal versucht mit dem Accuser Home One irgendwie kaputt zu kriegen und die Spezialfähigkeit hat trotz eingesetzter Schilde sowohl den Schild durchbrochen als auch den Schildgenerator zerstört. Habt da wohl irgendwas falsch gemacht ^^ Naja ich spiele auch lieber Rebellen und kanns wohl auch besser aber die Impis haben auch ihre starken Seiten |
#6
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an sich msüsten sich tartan udn corvette aber ebenbüdrig sein, haben sie doch die gleiche funktion.
Na ich glaub bei den Imps muß man mehr mit den Jägern arbeiten. |
#7
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Also ich weiss ja nicht wie du da die schiffe vergleichst aber, tartan kreuzer gewinnt gegen corvette ( beide verlieren gleichzeitig ihre schilde aber tartan hat noch spezialfähigkeit und geht aufjedenfall siegreich hervor)
Kreuzer gegen fregatten? Kreuzer in ne sichere ecke platzieren und tie bomber machen den rest außerdem hat der acc. kreuzer den vorteil das er als einziges großkampfschiff nen torpedowerfer besitzt , d.h. man bekommt einen turbolaser kaputt bevor die schilde down sind. (gegen nebula) aber im prinzip kann man die schiffe nicht vergleichen, die combi macht das spiel aus. Rebellen haben den nachteil das sie corvetten bauen müssen um ihre fregatten und schlachtschiffe gegen die bomber der kreuzer zu verteidigen und sind dadurch an großkampfschiffen zahlenmäßig unterlegen. und das nen sternenzerstörer gegen mon cal verliert, steht sogar in der beschreibung vom spiel (Beim mon cal : Gut gegen sternenzerstörer) und dieses komische feuer der home one macht nix anderes als alle einheiten die man hat auf das anvisierte ziel zu schicken , was totaler schwachsinn ist imho , versaut das ganze micromangement, außerdem kann ich das auch manuel einrichten . aber in einer sache muss ich dir recht geben, die helden sind schlecht für die gamebalance. Boba fett macht fighter bauen für Rebs zur reinen geldverschwendung und han macht locker jeden tie bomber platt bevor er zum schiessen kommt und nimmt dabei nichtmal schaden. ach und btw, luke hat gegen vader gewonnen? das kann ich beim bestn willen nicht glauben Geändert von Terko (21-02-2006 um 02:29 Uhr). |