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  #1  
Alt 20-12-2004, 15:45
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333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
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Patch kommt Ende Januar !

Zitat:
Zitat von hdr-inside
Will there be a patch? Yes. We are currently working on the first patch for BFME. This patch, which we’re calling 1.01, will include several miscellaneous fixes and tweaks, and it will also address some of the issues raised on the forums since release. These will include, but are not limited to, the following:




Buddy list with messenger: We know that a lot of people have been asking for a fully functioning online messenger, and we’re working on including one in 1.01.

New multiplayer maps: Patch 1.01 will include three, possibly four, new multiplayer maps created by our team.

Improved NAT connection: We’re constantly tweaking our network code to make it more streamlined and supportive of as many routers and firewalls as possible. Having said that, users that are experiencing NAT issues should refer to the readme, as it contains a lot of information for possible workarounds.

World Builder fixes: Several World Builder issues, such as the grove/tree tool freezes, will be addressed.

Video card glitches: We’re working with Nvidia to try and solve the rare crash that occurs with some 5900 Ultra cards.

Chat lobby glitches: The issue where selecting one user will sometimes select all users in the chat lobbies will be addressed.



We’re also going to be carefully reviewing race balance and make any tweaks necessary. Patch 1.01 is currently scheduled for release in mid-January.


Außerdem gibt es weitere Details von EA zum Support von SuM, der viel verspricht:


2. An active presence online: Key members of the BFME team, including myself, will be making periodic updates to various forums and talk about key issues within the community. We’re aiming to have chats with our designers, map-creation contests, giveaways, patch discussions, and other community interaction throughout the coming months. You’ll also be hearing about a new community manager who will be working within the BFME team to support our game and our community online. More news on that later.

3. Disconnect “bugs” in the ladder: Many users who are playing Quick Match online have been complaining about a “bug” in our code that prevents disconnected games from registering a loss on the ladders. This is not a bug and is actually a purposeful design decision. Our network infrastructure is set up as a peer-to-peer system with no heartbeat server, which makes it hard to reliably tell who caused a disconnect in any given 2-player match. The fair way to handle disconnects in this situation is to simply call the game null and void, assigning neither a win nor a loss to either player, and leave their win/loss streaks unaffected. As an honest player, what’s worse to you: Getting a loss because you played against a griefer who disconnected, thus killing any win streaks you had going - or having that game be null and void, leaving your stats untouched? We know the current implementation is not ideal, but given the technical limitations that we have, this was the best answer.

Having said that, we actually do still track disconnects, but we don’t display it to the user. Outside of the development team, you guys are actually the first to hear about this. After the first patch is released, we will be monitoring the ladders for users with an abnormally high number of disconnects, and kick those users from the ladder. Of course, regular users who are victims of griefers or who have honest network problems will remain unaffected.

4. Manufacturing defect in a small batch of CDs: A small number of users have experienced an error message when trying to install the game, or when attempting to run the game. This typically happens with the CD version of the game (DVD should be fine), and is caused by a bad batch of CDs (specifically Disc #2). Our customer service site has been updated with the steps that users with bad discs should take to contact EA’s warranty department. Basically, if you bought a game from this small bad batch, EA will send you a new copy, no questions asked. Details are below:
Das find ich mal gut

Vor allem dass der 'Messenger' drin ist find ich sehr gut, hätte ich nicht erwartet.
Mal sehn was der patch spielerisch bringt.
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #2  
Alt 20-12-2004, 16:21
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kann das mal jemand übersetzen? bitte
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  #3  
Alt 20-12-2004, 16:24
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ganz einfach: Das halbfertige Spiel wird wieder teilweise weiter fertig gestellt.
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Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?
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  #4  
Alt 20-12-2004, 17:03
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Habt ihr da wirklich Vertrauen darin? in diese leeren Worte?

mfg
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  #5  
Alt 20-12-2004, 17:19
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nein aber das spiel macht trotzdem spass bisher
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  #6  
Alt 20-12-2004, 17:48
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Punkt 3 ist sehr interessant. DC wird als kein Spiel gewertet. Das ist natürlich kein Bug sondern gewollt. Für mich sieht das aus, als wollte man mit geringstem Aufwand das Maximale erreichen. Man hat eine Ladder, aber sie ist nicht aussagekräftig.
Alles andere zu Punkt 3 ist nur Beschwichtigung. Wer glaubt denn, dass Leute aus der Ladder gekickt werden?
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  #7  
Alt 21-12-2004, 17:37
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Zitat:
Zitat von MerlinSt
ganz einfach: Das halbfertige Spiel wird wieder teilweise weiter fertig gestellt.

dich zwingt niemand es zu spielen oder zu kaufen also lass bitte solche unqualifizierten kommentare...

greetz
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  #8  
Alt 21-12-2004, 18:50
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Zitat:
Zitat von moby3012
Zitat:
Zitat von MerlinSt
ganz einfach: Das halbfertige Spiel wird wieder teilweise weiter fertig gestellt.
dich zwingt niemand es zu spielen oder zu kaufen also lass bitte solche unqualifizierten kommentare...

greetz
Ich glaube du weisst immer noch nicht, wie bei EA Software entwickelt wird. Es wird auf einen Release Termin hingearbeitet. Die Entwickler schuften was können, um das Spiel fertig zu bekommen. Aber bei der Entwicklung ist nicht alles planbar. Es gibt immer wieder kleinere und größere Probleme, die man im Vorfeld nicht einplanen kann. Wenn die Zeit zu knapp wird, lässt man einige Funktionen weg, damit man den Termin halten kann. Anschließend wird einiges mit einem Patch nachgeliefert. Im Vordergrund steht der Termin, der Rest ist eher Nebensache.

Bei den Softwareentwicklern heisst die Methode: "Quick and Dirty"

Wenn du dich besser mit Softwareentwicklung auskennst, Moby, kannst du mir das gerne anders erklären.

Dann sehen wir vielleicht wer oder was hier unqualifiziert ist.
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Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?
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  #9  
Alt 21-12-2004, 18:59
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Zitat:
Zitat von MerlinSt
Ich glaube du weisst immer noch nicht, wie bei EA Software entwickelt wird. Es wird auf einen Release Termin hingearbeitet. Die Entwickler schuften was können, um das Spiel fertig zu bekommen. Aber bei der Entwicklung ist nicht alles planbar. Es gibt immer wieder kleinere und größere Probleme, die man im Vorfeld nicht einplanen kann. Wenn die Zeit zu knapp wird, lässt man einige Funktionen weg, damit man den Termin halten kann.
Eine Deadline haben viele. Da sind EA nicht sie Einzigsten...
..gut, das hast du aber auch nicht behauptet. Wollte ich nur mal anmerken.
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  #10  
Alt 21-12-2004, 19:06
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Zitat:
Zitat von moby3012
dich zwingt niemand es zu spielen oder zu kaufen also lass bitte solche unqualifizierten kommentare...

greetz
Wer bistn du das du anderen hier die meinung verbieten magst ?
Nur weil du irgendwas offizielles sein magst hast trotzdem nicht ansatzweise Respekt , Einfluss oder Rechte hier anderen leuten den Mund zu verbieten.
Also überleg mal bitte was hier genau ein unqualifizierter Kommentar ist .

Zitat:
bitte? also so gut scheinst du das spiel noch nicht zu kennen... da gibt es dieses emotionen-system, das alle leute erstmal weglaufen laesst, wenn der nazgul schreit. gut eingesetzt, ist das verdammt maechtig, weil die einheiten da erstmal die kaempferei vernachlaessigen
Stimmt... das sie wegrennen für 1 sekunde ist ja n prima ersatz für die Massenvernichtungssprüche von gandalf *beifall klatsch*
Btw jegliche Erfahrung beruhen auf MP spiele / skirmish ( SP interessiert mich nicht im geringsten dafür ist er bei EA spielen immer so öde gemacht )
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  #11  
Alt 21-12-2004, 20:08
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Die Hauptfrage ist doch eigentlich warum sich der Multiplayer von RA2 bis jetzt hin zu HDR dermaßen verschlechtert hat. Zwar ist HDR kein C&C aber es ist von fast denselben Leuten produziert worden. Außerdem hat es große Änlichkeiten mit Generals und dessen Multiplayer System ^^

Der Versuch bei HDR jetzt eine offizielle Ladder hochzuziehen ist wie ich finde schlichtweg Augenwischerei. Nachdem was ich gesehen habe hat sich EA absolut keine Mühe gegeben mit dem Multiplayer (einschließlich Ladder) und wiedereinmahl alles einfach nur dahingeklatscht.

Früher haben wir uns über Westwood Online beschwert (meist zurecht), heute müssen wir uns mit GameSpy rumschlagen das für EA zwar die einfachste Lösung darstellt für uns Spieler aber die schlechteste. Wen wir damals gewusst hätten...
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  #12  
Alt 22-12-2004, 01:59
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Zitat:
Zitat von moby3012
dich zwingt niemand es zu spielen oder zu kaufen also lass bitte solche unqualifizierten kommentare...

greetz
*hust*
a) dich zwingt niemand seine Posts zu lesen
b) dich zwingt niemand seinen Post zu kommentieren
c) es zwingt dich keiner off zu werden
d) es zwingt dich keiner beleidigt zu sein



Warum Merlin diese Meinung hat, hat er im Nachhinein schön erklärt. Und es ist zutreffend. Früher gingen Spieleentwickler dann gerne hin und verschoben den Release. Heutzutage mit der enormen Vorlaufzeit für Release-Partys, Gold-Editions für die Printmedien, Werbebuchungen etc. pp. ist es nicht mehr möglich... nicht mehr möglich ohne zusätzliche Kosten...
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  #13  
Alt 22-12-2004, 11:08
TeamTanx TeamTanx ist offline
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hi,

naja ich finde das game so nicht schlecht, mich nervt aber tierisch dieses gebunkere später im game, ich habe einfach kein bock auf 1-2 std games, ist auch nicht gerade sinnvoll für clangames, wieviele kann man da pro tag machen ? ich finde Gondor und rohan sollten die mauern kaufen müssen, so wie das game jetzt ist bleib ich lieber bei ZH, mehr action, mehr fun
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