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  #1  
Alt 14-11-2000, 00:31
Melvd Melvd ist offline
Visceroid

 
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Post Tank Rush

Da man immer wieder hört (vor allem von Leuten, die RA2 getestet haben, mehr nicht),
möchte ich hier mal ein paar Abwehrmöglichkeiten nennen, die ihr hoffentlich ergänzt.

Folgendes habe ich noch net ausprobiert, aber es klappt bestimmt, wenn auch eher bei längeren Spielen:

C-Legionäre, auf jeden Panzer kommt einer und schon ist der Rush abgewehrt. Klappt gegen Prisma Panzer aber wohl nich so gut wie gegen Apokalypse Panzer.

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  #2  
Alt 14-11-2000, 00:55
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gersultan gersultan ist offline
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GI's eingraben oder MG's plus Prisma-Türme

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  #3  
Alt 14-11-2000, 07:57
Xatrix Xatrix ist offline
Tanyas Butler

 
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Terror-Drohnen, ein paar Teslaspulen und Teslatrooper, hier und da ein Apoka und das war's dann mit nem Tankrush!

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  #4  
Alt 14-11-2000, 08:10
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Hi,

ein paar Rooketers zwischen Prismatürmen und P-Panzern haben auch so Ihre Reize. Mann muß nur das Feuer der Apokas auf die Panzer lenken.

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  #5  
Alt 14-11-2000, 10:50
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Yuri + Yuri + Yuri
3 Stück davon halten fast alles auf....
Erst drei Tanks übernehmen - wenn die platt sind kommen die nächsten dran.

oder als Deutscher 3 bis 4 von den Panzerknackern (warum haben die eigentlich nicht so lustige Nummern wie die bei Walt Disney ???? )


Und noch ein Nachtrag: Drohnen sind auch sehr, sehr praktisch wenn's um das aufhalten eines Rushes geht
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[Dieser Beitrag wurde von Sven am 14. November 2000 editiert.]
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #6  
Alt 14-11-2000, 14:11
Vampire Vampire ist offline
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Am besten gehts mit Yuris und Terror Drohnen
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Greetz -Vampire-
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  #7  
Alt 14-11-2000, 17:42
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ihr uebrseht einen wichtigen faktor
naehmlich ein tank rusher kommt net erst nach 10 min mit 5 tanks an sondern nach 2-3 min steth er mit 4-6 tanks in deiner base un da hast du noch keinen yuri oder chrono legionaer

so einfach wie ihr euch das vorstellt iss das sicher net
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  #8  
Alt 14-11-2000, 18:10
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Keine Ahnung wie man sowas abwehrt, spiele nicht gegen Leute die diese sch... Taktik anwenden!
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  #9  
Alt 14-11-2000, 18:28
Melvd Melvd ist offline
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Zitat:
Original erstellt von Prochnow:
ihr uebrseht einen wichtigen faktor
naehmlich ein tank rusher kommt net erst nach 10 min mit 5 tanks an sondern nach 2-3 min steth er mit 4-6 tanks in deiner base un da hast du noch keinen yuri oder chrono legionaer

so einfach wie ihr euch das vorstellt iss das sicher net
Hast ja recht, aber man kann ja trotzdem mal alle Gegenstrategien erläutern, schadet bestimmt keinem.



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  #10  
Alt 14-11-2000, 18:31
Gizmoo Gizmoo ist offline
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wie willst du wissen, ob jemand das macht? ausserdem ist tank rush eben die"standart technik"...
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ok, was macht man, wenn man nicht soviets oder deutscher ist?

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  #11  
Alt 14-11-2000, 18:33
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Zitat:
Original erstellt von Gizmoo:
wie willst du wissen, ob jemand das macht? ausserdem ist tank rush eben die"standart technik"...
---

ok, was macht man, wenn man nicht soviets oder deutscher ist?

Entweder kenne ich die Leute, oder ich spreche mich mit den anderen Spielern ab. Viele hassen den Tank Rush

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  #12  
Alt 14-11-2000, 20:15
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das einzigste was hilft iss (es muss ne seemap sein) selber panzer bauen und prism/tesla tuerme bauen in massen dann so schnell wie moeglich auf schiffe setzen und gegner von seeseite aus eleminieren
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  #13  
Alt 14-11-2000, 20:32
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Wie war das eigentlich mal, daß man Tak-Rushes vergessen kann, weil die Basisverteidigungen zu gut sind? Hab ich mal irgendwo gehört, aber ich finde nicht, daß das stimmt. Die Prisma-Panzer haben eine größere Reichweite als die Türme und Teslaspulen, oder? (noch nicht ausprobiert)

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  #14  
Alt 14-11-2000, 20:37
Gizmoo Gizmoo ist offline
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´ja, die Prisma Türme sind zu stark! mann kann es ohne weiteres schaffen, einen gegner Paltt zu machen, ohne das man auch nur einen Panzer verliert...die einzige waffen, die einen größeren radius hat, ist die grand cannon...

aber Prism tanks, kann man sehr leicht mit Harriern plattmachen... wenn mich nicht alles täuscht reicht ein einziger schuss(ein harrier) aus, um einen Prism tank zu zerstören..und wenn man sie schon vom weitem sieht, ist das oft sehr nützlich...

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  #15  
Alt 14-11-2000, 20:46
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Wie ich schon oft erähnte sind auch Apokalypse Panzer SEHR nützkich gegen die Prisma Panzer. Ein, höchstens zwei Schuss genügen um einen Prism zu zerstören!
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  #16  
Alt 14-11-2000, 20:52
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Man muß sich eben um die Rushabwehr selber kümmer, was wie ich finde auch gut so ist. Eine perfekte Basisverteidigung wäre langweilig.

[Dieser Beitrag wurde von Chriss am 14. November 2000 editiert.]
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  #17  
Alt 14-11-2000, 20:54
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Zitat:
Original erstellt von Chriss:
Man muß sich eben um die Rushabwehr selber kümmer, was wie ich finde auch gut so ist. Eine perfekte Basisverteidigung wäre langweilig.

[Dieser Beitrag wurde von Chriss am 14. November 2000 editiert.]
Ich sehe sie eher als gute Herusforderung!

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  #18  
Alt 14-11-2000, 21:00
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Sicher! Und für deinen Gegner ist es eine Herrausforderung, deine Verteidigung auszutriksen, das ist ja sinn von Onlinegames, oder? Da sind Rushes vielleicht eher was für Leute, die diese Herrausforderung nicht zu schätzen wissen, und die bei 'nem Game keinen Fun haben wollen.

Jetzt könnte man sagen, daß Leute, die bevorzugt Rushen nicht so intelligent sind, aber ich will hier weder was verallgemeinern, noch jemanden beleidigen! *bittenixfalschversteh!*

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  #19  
Alt 14-11-2000, 21:03
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Zitat:
Original erstellt von Chriss:
Sicher! Und für deinen Gegner ist es eine Herrausforderung, deine Verteidigung auszutriksen, das ist ja sinn von Onlinegames, oder?

Ich mag es viel lieber die Verteidigung der Gegner auszutricksen. Ich baue selber kaum Verteidigung.

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  #20  
Alt 14-11-2000, 21:11
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Ich hab zwar keine Online-Erfahrung, aber wie sieht's mit Luftabwehr aus? Nimmst du da auch Einheiten, oder legst du dir da Gebäude an? Und allgemein, ganz ohne würde ich auch nicht Spielen. Wenn mal ein paar durchkommen sind ein paar Türme meiner Meinung nach nützlich.

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  #21  
Alt 14-11-2000, 21:13
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Zitat:
Original erstellt von Chriss:
Ich hab zwar keine Online-Erfahrung, aber wie sieht's mit Luftabwehr aus? Nimmst du da auch Einheiten, oder legst du dir da Gebäude an? Und allgemein, ganz ohne würde ich auch nicht Spielen. Wenn mal ein paar durchkommen sind ein paar Türme meiner Meinung nach nützlich.

Luftverteidigung ist bei mir fast ausschließlich Mobil. Nur gegen Bodeneinheiten habe ich ein paar Bunker und Prismatürme in der Basis stehen.

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  #22  
Alt 14-11-2000, 23:15
Gizmoo Gizmoo ist offline
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ich bin eher der Typ, der lange, spannende spiele liebt, und mag' so hektisches getue nicht.....bin also mehr der verteidigungs typ...wenn ich dann angreife, versuche ich dann die verwundbarste stelle anzugreifen, und dann hat der gegner meistens keine chance mehr
( einmal zb hab' ich auch gegen einen Franzosen gespielt, und der hatte ca 15 grand Cannons rund um die basis stehen, dazu noch c-legios, Hunde, Prism towers, und einige panzer..uneinnehmbar.....aber luftwbwehr-fast null.....dann einfach 12 harrier gebaut, und weg war er...)

für mich est es dann eine herausforderung, schnell eine möglichst billige effektive verteidigung aufstellen...
---
Luftabwehr ist bei mir meistens auch mobil....

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  #23  
Alt 14-11-2000, 23:18
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Zitat:
Original erstellt von Gizmoo:
ich bin eher der Typ, der lange, spannende spiele liebt, und mag' so hektisches getue nicht.....
Genau wie ich, lange Spiele, nicht zu hektisch, wo es später aufs Denken ankommt, und nicht aufs schnelle bauen.

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  #24  
Alt 14-11-2000, 23:25
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Allerdings gehen lange spiele auch nicht auf den karten weil man nach kürzester Zeit kein Erz mehr auf der Karte ist.

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  #25  
Alt 14-11-2000, 23:31
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Zitat:
Original erstellt von Mitdaun:
Allerdings gehen lange spiele auch nicht auf den karten weil man nach kürzester Zeit kein Erz mehr auf der Karte ist.

Leider muss ich dir dort zustimmen, leider...

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  #26  
Alt 15-11-2000, 01:02
irgendwer irgendwer ist offline
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am besten ist ein tank-rush mit ca. 15 - 20 apocalypse panzern oder mehr mit denen machst du eine ganze karte fertig

um dauernde angriffe abzuwehren ist es am besten mit den c-legionären hinten in die basis und alles verschwinden lassen

die merken es nicht !!

ansonsten sind ein paar apocalypse auch sehr gut zur verteidigung
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  #27  
Alt 15-11-2000, 04:56
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Zitat:
Original erstellt von irgendwer:
am besten ist ein tank-rush mit ca. 15 - 20 apocalypse panzern oder mehr mit denen machst du eine ganze karte fertig

um dauernde angriffe abzuwehren ist es am besten mit den c-legionären hinten in die basis und alles verschwinden lassen

die merken es nicht !!

ansonsten sind ein paar apocalypse auch sehr gut zur verteidigung
Tank-Rush mit 15-20 Apo's
bist du die alle gebaut hast, habe ich dich gekillt

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  #28  
Alt 15-11-2000, 09:53
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Joo

Vorstellungen haben die Leute *kringel*
Erst 15-20 Kirovs, dann 20 Apos

Warum nicht gleich 1000 GIs?

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  #29  
Alt 15-11-2000, 22:32
Richard Richard ist offline
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Hmmm... gute Frage... gibt es eigentlich wieder so ein Einheitenlimit wie in RA1??

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Richard
Aut NODH et NBO aut nihil!
Ante obeliscum ei cuncti parilis sunt.
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Richard
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  #30  
Alt 15-11-2000, 22:48
Gizmoo Gizmoo ist offline
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ja, da gab's ja im vorhinein Kritik..
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die apok's werden schon im vorhinein von dem Harriern halbiert, den rest machen 6 Grand cannonsund ein paar chrono's

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