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  #1  
Alt 19-12-2002, 21:49
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schüchtern nuubfragen

1.wie erstelle ich eigene namen die im game auch angezeigt werden?
2.wie kann ich definieren damit eine krake einen boomer packt und nicht nur streichelt?
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  #2  
Alt 20-12-2002, 08:18
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1. Lade dir den XCC-Mixer herunter. Öffne ihn und klicke auf Launch>XCC Strin Table Editor<Red Alert YR klicke in der rechten Liste auf "Name". Du siehst dan eine Liste mit den "UIName=". Für einen nuen Namen klicke auf insert, gib den UINamen der neuen Einheit ein (z.b. Name:LKW) und klicke dann auf "Edit und gib den Namen im Spiel ein (z.b. Lastkraftwagen).

2. Du musst den Eintrag Unnatural=yes vom Boomer entfernen, da Einheiten mit diesem Eintrag nicht von Tintenfisch gefangen werden.
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  #3  
Alt 21-12-2002, 12:31
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dann wie kann ich eine einer einheit ein anderes bau gebäude zuteilen (zb. yuri prime aus waffenfabrik)?
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  #4  
Alt 21-12-2002, 22:29
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Das geht nicht. Infanteristen kommen immer aus der Kaserne, Fahrzeuge immer aus der Waffenfabrik.
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  #5  
Alt 21-12-2002, 22:43
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da muss ich wohl improvisieren!
und wie krieg ich das name missing weg?
ich bin ein noob
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  #6  
Alt 22-12-2002, 12:29
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andere frage: wo sind die cameos gespeichert?
[edit] sorry hat sich gelöst aber wie kann ich shp's öffnen?
und kann ich in der rules.ini ein anderes cameo zuweisen

Geändert von tiberiumfresser (22-12-2002 um 12:38 Uhr).
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  #7  
Alt 22-12-2002, 16:01
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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cameos sind in der cameos.mix gespeichert!
Cameos tust du in der Art.ini zuweisen!
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