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  #1  
Alt 28-03-2003, 15:57
Massad Massad ist offline
Hundefutter

 
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Was machen gegen Paladin-Mass

Hey Leute ich würde mal gern wissen was ihr gegen Paladin Massen machen würdet.
Ich bin eher GLA (GBA) Spieler und da ist es ein Problem mit Palas die mit Scorpion-Raketen wegzuballern und Maruder taugen auch nix.
Könnt ihr mir Tipps geben....

THX Cu
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  #2  
Alt 28-03-2003, 16:08
Easy Rider Easy Rider ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Hijacker und Mobs ... sehr effektiv!

Marauder hauen aber neuerdings auch mehr rein!

Vielleicht auch Buggys ...
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  #3  
Alt 28-03-2003, 16:10
CrY CrY ist offline
EVA Programmierer

 
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SCUD-Werfer, Raketen-Buggys, Jarmel Kell (auch wenn er lahm ist) und RPG-Trooper. Wenn du genug von denen hast, ist der Laser kein Problem mehr.
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  #4  
Alt 28-03-2003, 16:16
[Pascha] [Pascha] ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Vor Paladin Massen kannse nur wegrennen und hoffen das sie dich nich finden

ansonsten würd ich ma mit :
Sprengfallen; doppeltsoviele Scorpion Panzer; 10000mann Armee ; SprengLkws ; Selbstmordattentäter ankommen , hilft bestimmt
__________________
[Hostis Humani Generis]
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  #5  
Alt 28-03-2003, 16:16
Rokkk Rokkk ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Original von xSouLCrYx
SCUD-Werfer, Raketen-Buggys, Jarmel Kell (auch wenn er lahm ist) und RPG-Trooper. Wenn du genug von denen hast, ist der Laser kein Problem mehr.
nee die scuds kannste da vergessen da ein kleiner laserstrahl der paladine eine scud raketen neutralisieren und das find ich echt shice
also wenn nur paladine kommen mach mobs....wenn er im hintergrund aber noch tomahawks hat...haste ne leichte arschkarte gezogen aber is nicht so schlimm....raketenbuggys klären das schon..und lass auch ein bis zwei bombenlkw's mitfahren die als skorpionpanzer getarnt sind...und im eifer des gefechts lässt du sie in die masse fahren...jarmen kell kann wenig ausrichten...höchstens einen panzer leerschießen..wenn er im angriff ist nüzt dir das nicht viel...
edit: hab den entführer nicht genannt weil es ja nicht sicher ist das man ihn bisweilen shcon hat(3 sterne general wird benötigt) sollte er aber doch shcon verfügbar sein natürlich auch bauen...
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  #6  
Alt 28-03-2003, 16:20
CrY CrY ist offline
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Für eine SCUD-Rakete braucht man doch 2 Schüsse vom Laser oder ? Außerdem sollte man ja nicht nur einen bauen...
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  #7  
Alt 28-03-2003, 16:23
Rokkk Rokkk ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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wenn gegner mit 14 palas ankommt und du nur 5 scuds hast
isses eben shice

das is so
macht aber nix

wasmich ein wenig arg nervt ist das die stingerstellung völlig sinnlos gegen palas ist
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  #8  
Alt 28-03-2003, 16:25
CrY CrY ist offline
EVA Programmierer

 
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14 Palas und ich "nur" 5 SCUD-Werfer ?!
Ich versteh' dich nicht...
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  #9  
Alt 28-03-2003, 16:34
Gin Gin ist offline
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ein paladin brauch sogar drei schuss für eine Scud-Rakete :asto: also bei 5 scud-werfern versteh ich auch nicht was an 14 Paldinen schlimm sein soll
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  #10  
Alt 28-03-2003, 17:00
H0FFI3 H0FFI3 ist offline
Commandobot

 
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Also ich weiß nich was man gegen 14Palas machen soll. Denn ich glaube dass da auch kein Jarmel Kell hilft. Ich würde sagen dass du schon ein Prob hast wenn dein Gegner soviele bauen kann!
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  #11  
Alt 28-03-2003, 17:04
CrY CrY ist offline
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Zitat:
Original von H0FFI3
Also ich weiß nich was man gegen 14Palas machen soll. Denn ich glaube dass da auch kein Jarmel Kell hilft. Ich würde sagen dass du schon ein Prob hast wenn dein Gegner soviele bauen kann!

14 Paladine ? So viel ! 14 Palas ! :rolleys: Das kostet 15400$! Man ist das viel ! :hm:

P.S. Das war doch nur um zu spamen oder ist das dein Ernst ?
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  #12  
Alt 28-03-2003, 17:25
Rokkk Rokkk ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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also als ich gegen nen kumpel 1v1 gemacht abe
da bin ichf ast sicher das ein pala die rakete von dem scud werfer runtergehohlt hat..2 glaube ich noch nichtmal...und 3 schuss ist völlig ausgeschlossen...
ist auch ein bissel doof das der scud-werfer so lange braucht um gebaut zu werden...AUSSERDEm ist der für diesen preis viel zu schnell im eimer....
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  #13  
Alt 28-03-2003, 17:30
CrY CrY ist offline
EVA Programmierer

 
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Meine Güte, das ist eine Langstreckenwaffe. Soll die gepanzert wie ein Overlord sein und schnell wie 'ne Aurora ? Denkste Tomahawks und Nukleargeschütze sind gut gepanzert und schnell ? Die 14 Palas kannste vergessen, wenn 5 SCUD-Raketen fliegen !
Außerdem braucht der Pala NICHT einen Schuss für eine ganze RAKETE. Lebst du hinter'm Mond ?
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  #14  
Alt 28-03-2003, 17:37
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
EVA Programmierer

 
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ich würde die palas mit ein paar Spreng LKWs abwehren. Das wirkt da am besten.


bei China haben palas ja auch den Vorteil dass man net mit migs reinbomben kann.
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"Wir sind bereit, jedem 250.000 US-Dollar zu zahlen, der den empirischen Beweis erbringen kann, dass Jesus nicht der Sohn des Fliegenden Spaghettimonsters ist."
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  #15  
Alt 28-03-2003, 17:52
G@meSt@r G@meSt@r ist offline
Erzputzer

 
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Bau selber welche *g*

Also ich bin mir verdammt sicher das amn für ne Scud und ne Tomahawks 2 Schuß braucht. Und das ist gut so!
Auch wenn sich 2 Pala ergänzen.

NUnja, ich würde dagegen Auroras einsetzen. Was? Du spielst GBA? Nunja......, da helfen nur Mobs.
Und so easy werden die Raketen-Buggy-Raketen auch nicht abgewehrt. Spreche aus Erfahrung....

Was allerdings scheiße ist wenn EINE MiG meinen Tommy weghaut, weil die 5 Paladine die ich zum Schutz dahin gestellt habe sich zu fein sind ihren Laser zu nutzen!
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  #16  
Alt 28-03-2003, 18:04
Navis Navis ist offline
Visceroid

 
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Mobs+Bewaffnung, Massen an tunneleingängen und GANZ WICHTIG Sprengfallen, am besten abwechselnd auf manuelle und automatische Zündung, mit etwas übung holst du gleich 5 Panzer auf einmal weg, und Paladins sind ja nun auchnicht wirklich die schnellsten. also am besten so :

vornedran sprengfallen in massen, dahinter (in sicherem abstand, mobile SCUDs, Marodur uns Scorpins davor, sozusagen als kugelfang). zur unterstützung viele viele tunneleingänge damit schnell geheilt werden kann und auch die raketen-infanterie zuschlagen kann falls was durchkommt).

3 Beförderungen, 20 kaputte gegnerpanzer, den verlust von ein paar sprengfallen und ienigen panzern später isse wech die armee
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  #17  
Alt 28-03-2003, 18:09
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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leider hat man oft nicht die Zeit um sich mit Sprengfallen vorzubereiten wenn man die Palas bemerkt.

und wenn man sie kollektiv baut kann es sein der Gegner kommt doch nur mit Lufteinheiten...
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  #18  
Alt 28-03-2003, 18:10
Massad Massad ist offline
Hundefutter

 
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Nein es genügt nur ein Laser Strahl und die Scud ist versenkt und nicht 2 oder 3.
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  #19  
Alt 28-03-2003, 18:21
CrY CrY ist offline
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Zitat:
Original von Massad
Nein es genügt nur ein Laser Strahl und die Scud ist versenkt und nicht 2 oder 3.
Kann ich noch immer nicht glauben. Werds mal ausprobieren...
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  #20  
Alt 28-03-2003, 18:24
Navis Navis ist offline
Visceroid

 
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dann setz eben stingerstellungen ein, ich mein sobald du die ersten 5 min überlebt hast düftest du so wie so bald so weit sein schwarzmärkte zu geldsicherung zu bauen.
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  #21  
Alt 28-03-2003, 18:34
locutus44 locutus44 ist offline
Buzzer

 
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Den letzten post versteh ich nicht N2K, worauf bezieht sich der denn ???

Also Spreng-LKWs sind ja recht cool, aber zu denen hab ich nochmal ne frage, wenn ich mich als gegnerisches fahrzeug tarne, sieht der Gegner dann dieses Fahrzeug in seiner oder in meiner spielerfarbe ? Und ist das anders wenn ich es als eine von meinen einheiten tarne ?
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  #22  
Alt 28-03-2003, 18:35
Maxx Maxx ist offline
Cabal

 
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weis nicht ob es schon gesagt wurde! Aber Selbstmordattentäter oder Spren LKW´s helfen doch bestimmt!
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  #23  
Alt 28-03-2003, 18:37
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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hab ich erst gestern im LAN getestet.

Ich hatte einen LKW von mir als Gattling tank getarnt. Wenn man den dann anklickt kommen auch die Daten des betrffenden Fahrzeugs. (in meinem Fall Gattling Tank) und sogar die Upgrades stimmen.

Ist beim Gegner natürlich in seiner Farbe. Wie es auf der karte aussieht weiß ich net.
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  #24  
Alt 28-03-2003, 18:40
Maxx Maxx ist offline
Cabal

 
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Zitat:
Original von Tj-Visce
hab ich erst gestern im LAN getestet.

Ich hatte einen LKW von mir als Gattling tank getarnt. Wenn man den dann anklickt kommen auch die Daten des betrffenden Fahrzeugs. (in meinem Fall Gattling Tank) und sogar die Upgrades stimmen.

Ist beim Gegner natürlich in seiner Farbe. Wie es auf der karte aussieht weiß ich net.
gegen getarnte lkw´s kann man soweiso kaum was machen, wenn man sie erst spät entdeckt! Aber es fällt oft auf, wenn eine Einheit mit deiner Farbe keinen Sichtradius hat! also sie nichts aufdeckt!
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  #25  
Alt 28-03-2003, 18:42
locutus44 locutus44 ist offline
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Ok gut zu wissen, weil dann macht es ja immer mehr sinn den LKW als einheit des gegners zu tarnen (also z.b. Paladin) als ihn z.B. wie vorgeschlagen als Scorpion zu tarnen, weil der ami kauft dir das nie ab dass der scorpion der da angefahren kommt ihm gehören könnte oder ?
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  #26  
Alt 28-03-2003, 18:44
Maxx Maxx ist offline
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Zitat:
Original von locutus44
Ok gut zu wissen, weil dann macht es ja immer mehr sinn den LKW als einheit des gegners zu tarnen (also z.b. Paladin) als ihn z.B. wie vorgeschlagen als Scorpion zu tarnen, weil der ami kauft dir das nie ab dass der scorpion der da angefahren kommt ihm gehören könnte oder ?
hehe, wenn ein Skorpion in deiner Farbe ankommt! Du aber USA spielst, dann kannst du zu 99% sicher sein, das es nicht deiner ist!
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  #27  
Alt 28-03-2003, 19:04
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
EVA Programmierer

 
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löl!

so blöd wird auch wohl keiner sein. na ja. CPU vielleicht schon.... :stick:


Ich lass meine getarnten LKWs immer etwas in der gegnergruppe mitfahren so das sie nicht bemerkt werden. Wenn die Gruppe anhält -> Buuuumm!!
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  #28  
Alt 28-03-2003, 19:22
Dr.Icewolf Dr.Icewolf ist offline
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RE: Was machen gegen Paladin-Mass

Auch wenn ich ein eingefleischter USA Spieler bin werde ich dir einen Tipp geben:

Einige Sprengfallen, Spreng-LKW´s, und ca. 10 Mops und auch 100 Paladins dürften kein Problem mehr sein!
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  #29  
Alt 28-03-2003, 19:31
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
Kanes rechte Hand

 
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paladins sind hart...

aber:

schudwerfer,marodeur,rakleuts helfen
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  #30  
Alt 28-03-2003, 19:57
Maxx Maxx ist offline
Cabal

 
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Zitat:
Original von Vernichter2002
paladins sind hart...

aber:

schudwerfer,marodeur,rakleuts helfen

mhh schudwerfer! ne neue einheit?

ne aber Scuds Launcher brauchste in größeren Mengen, wegen den lasern!
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