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  #1  
Alt 19-08-2002, 21:10
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Talking Einheiten aus C&C - TB in C&C- YR

Hi alle zusammen!!!

Als ich will den Mammoth MK. II in YR bringen...welche dateien brauche ich dazu alles

Und welche Tags muss ich noch hinzufügen???

LaZeE Prime...
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  #2  
Alt 20-08-2002, 22:41
Gigamaster Gigamaster ist offline
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Du brauchst erst mal die Voxel- und hva-dateien des Mammut mk2 diese befinden sich in der local mix von Tiberian sun. Hast du die xcc-tools? Wenn ja sag bescheid dann erklär ich weiter
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  #3  
Alt 21-08-2002, 13:46
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Ja Voxel und HVA dazu habe ich...und die XCC Tools habe ich auch...Jetzt kannst du mal loslegen...

LaZeE...
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  #4  
Alt 21-08-2002, 16:04
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OK jetzt mal stark überlegen Ok also du fügst die .vxl und die .hva in die mix datei localmd oder so ähnlich ein.
Wenn de das hast suchst du dir erstmal 2 icons erstens das normales mk2 Icon und zweitens das veteranen mk2 Icon. Ok jetzt öffnest du die datei "artmd" und fügst das ein:

[zzzz]
Cameo=xxxx
AltCameo=yyyy
Voxel=yes
Remapable=yes
PrimaryFireFLH=80,100,158
SecondaryFireFLH=-60,100,158
UseTurretShadow=yes
ShadowIndex=12

zzzz= Name der Voxel und hva. Z.B: HMEC
xxxx= Normales mk2 icon. Z.B: HMECICON
yyyy= Veteranen mk2 icon. Z.B: HMECUICO

Dann öffnest du die datei "rulesmd" und suchst per STRG-F den eintrag "VehicleTypes" dann setzt du ganz unten xx=yy ein
xx=die nachfolgende Zahl Z.B wenn eins obendrüber 68=APPOC steht schreibst du 69=xxxx
yy=Name des eintrags in artmd (oben zzzz dargestellt)
Nun gehst du am besten bei den appokalypse-panzer eintrag
und kopierst ihn. Dann fügst ihn ein.Nunänderst du ganz oben (bei dem soeben eingefügten text) [APPOC] in [xxxx]
xxxx= gleicher name wie bei dem art eintrag.
Wenn beim appocalypse panzer noch irgendwo image=APPOC oder so steht löschen diesen eintrag einfach (nur image=blablabla nicht ganzen text). So gib bei uinname= irgendwas ein merke es dir aber. Geh in den xcc-mixer. Geh unter launch auf string-table editor und füge den entsprechenden eintrag ein (weisst du sicher). Dann füge noch die 2 icons in die conqmd oder conquermd oder ähnlich ein.

So das wäre alles galube ich.
Habe ich aus dem Kopf geschrieben weil ich ra2 nicht installiert habe
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  #5  
Alt 21-08-2002, 17:41
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Cool COOL

Beim ersten Versuch hat schon fast alles geklappt...

Nur eins net so richtig...ich weiß nicht welche pallete ich für das Cameo brauche!!! Oder muss ich es umwandeln???

Ich habe in der RulesMD schon die (Originale) fertig konfigurierte Waffe für den MK2 gefunden, habe sie versucht aber sie geht net...keine Grafiken...die schweine von WESTWOOD haben wohl die hälfte weggelassen...

Wie mache ich das am besten???

PS: Hast du ICQ oder MSN??? Ich würd mich gern mal mit dir unterhalten!!!
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  #6  
Alt 22-08-2002, 11:33
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Ist doch ganz easy.
Du benötigst die *.vxl und *.hva Dateien des MK ll und ebenso das Cameo. (Bauleistenbild)

Nachdem bindest du die Dateien in eine neue MIX Datei (ecache5.mix) ein und machst Dich an die Arbeit in der artmd.ini.

Dort machst du einen neuen Eintrag (Der des MKll (aus TS kopieren)) und fast fertig.

Nun noch in der rulesmd.ini unter den Fahrzeugtypen ##=[mkllbezeichnung] eingeben und noch den eintrag aus TS kopieren und einfügen, und eine andere waffe geben.
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  #7  
Alt 22-08-2002, 12:27
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