Ich bin zwar kein Internet bzw Netzwerkexperte, aber ist es nicht so das die Bandbreite der Verbindung zum Internet eines Spielers gar keine so große Rolle spielt?
Die Ping-Zeit ist doch entscheidend, also die Zeit die ein Datenpaket benötigt um beim Gegenüber anzukommen und die Zeit bis die Antwort da ist, oder?
Aber die Ping-Zeit wird doch in erster Linie durch die Strecke zwischen den 2 PCs bestimmt und nicht durch die Übertragungsrate.
Um also ein flüssiges Spiel hinzubekommen benötigt man nicht unbedingt DSL, sondern nur eine möglichst Kurze Entfernung zum anderen Spieler.
Oder liege ich hier falsch?
Wenn man nämlich mal nach einem Game in der DFÜ-Verbindung die übertragenen Daten in Bytes anschaut und das auf die gespielte Zeit überträgt, dann stellt man fest das eigentlich nur ein relativ kleiner Teil der Bandbreite genutzt wurde.
__________________
|