Am einfachsten ist es, wenn nur der Host die Map, die gespielt wird auf dem Rechner hat. Die andern (die nicht der Host sind) müssen die zuspielende Map löschen, sonst wird angezeigt "Szenarien passen nicht zueinander".
Weiß nicht wieso das so ist, aber auf diese Weise läuft das 100%. Das war schon bei RCW1 so und bei allen unofiziellen Maps.
|