Also sagen wir mal so
in beiden games (red alert 2 und tibsun) baut man wirklich schneller wenn die energie gerade mal in gruenen bereich ist. In TibSun hat man sogar noch den Vorteil dass man die Energie bei Gebäuden abschalten kann, was beim Anfang einen enormen Vorteil beim Bauen gibt und man kann logischerweise schneller die Units bauen.
Das gleiche gilt für Emperor - da kann man auch Energie abschalten.
Ihr sagt jetzt bestimmt - das ist net so wichtig usw. Aber in Spielen gegen "Elite" sind solche Kleinigkeiten enorn wichtig. Wie es wichtig ist nur benötigte Einheiten&Gebäude zu bauen und mit Geld sparsam umzugehen, Sammler manuel in Raffis zu schicken, den Gegner rechtzeitig zu erfoschen, sich nicht aufdecken zu lassen usw etc.
Solche Kleinigkeiten machen gute Spieler aus...
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