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Alt 26-05-2004, 15:44
Silenceko Silenceko ist offline
Erzputzer

 
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da muss ich aber widersprechen, es ist möglich, hab ich selbst auch schon gemacht!

ich bin zwar schon ne weile aus ar2 raus, weils nicht mehr bei mir funzt, aber ungefähr so gehts:

1. man muss zunächst einmal eine option festlegen dass man ohne MBF startet

2. man platziert eine oder mehrere einheiten auf der karte die dem spieler gehören und einige gebäude, unter anderem auch den bauhof

per script werden nun diese gebäude, die irgendeinem fiktiven team angehören, dem spieler übergeben, weshalb er kein mbf mehr braucht (wers nicht glaubt, auf cncmaps ist ein yr missionmappack von mir, da ist das in fast jeder mission so!!)

aber in nem mod ist das schwer zu erstellen, da man sich nicht unbedingt bei allen karten darauf verlassen kann das genug platz vorhanden ist, ich kenn z.b. auch maps wo man sich erst einen startplatz suchen soll, ich würd lieber eine anzahl an maps machen, da ist es wenigstens sicher und man kann den compu sagen wo er bauen soll, welche gebäude und der spieler hat auch mehr davon

aber wie gesagt, einfach mal mein yr-missionmappack durchspielen, da ist alles enthalten was man wissen muss!!

und selbst wenn, ist doch auch kein prob, man legt den startpunkt für den spieler fest auf dem dann das mbf gesetzt wird, und baut es dann per script auf, ist auch in meinem mappack, ist doch alles kein problem...

Zitat:
Noch besser währe natürlich, man könnte ihn dazu bringen, dass es zwei verschiedene Baufahrzeuge gibt. Also dass man auf jeden fall ein Baufahrzeug 1 und ein Baufahrzeug 2 hat. Aus dem einen wird dann die komandozentrale, aus dem anderen die building factory.
geht auch, da muss man in der ini halt festlegen dass man auch mit dieser unit startet, ist ebenfalls auf zahlreichen maps zu finden
funzt ähnlich wie die anzahl der startunits etc., denn irgendwo muss ja auch festgehalten werden mit welchen units man startet, siehe GI und Rekrut...
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bis denne,

sil

Geändert von Silenceko (26-05-2004 um 15:58 Uhr).
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