Das dürfte im MP Training kein Problem sein.
Schreibe mal den Inhalt deiner svrcfg_skirmish.ini.
Was das andere Thema von oben angeht (Dateigröße):
- Im Editor gibt es einen Button der Texturen Kompression oder irgendetwas in der Art heißt, schalt den mal ein wenn du die Map speicherst.
Es gibt da noch eine Methode bei der man vorm speichern einige Ordner aus dem Levelsordner entfernt, da bei mir das ganze nicht mehr funktioniert kann ich auch nicht nachschauen welche.
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